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[情報] 日本遊戲字型授權費暴漲50倍

看板C_Chat標題[情報] 日本遊戲字型授權費暴漲50倍作者
Yokot0813
(yokot0813)
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日本知名的字型服務供應商「Fontworks LETS」於 11 月 28 日正式終止了原有的「遊戲嵌入選項」服務

該服務原本由日本 Fontworks 提供,但在 2023 年時 Fontworks 就被美國 Monotype 公司收購

而新的授權方案價格調整幅度誇張。原先開發者只需支付每年約 6 萬日圓(約新台幣 1.2 萬)的費用,就能使用他們家的字型嵌入在遊戲中;然而,新的 Monotype 企業方案要價高達 20,500 美元(約新台幣 64 萬元),費用暴漲超過 53 倍。這對於預算有限的中小型開發團隊來說,無疑是沉重的打擊。

根據外媒 GameSpark 報導,除了高昂的授權金,新合約中的嚴苛條款更讓許多開發者頭痛。因為新方案規定嵌入字型的應用程式用戶上限只有 2.5 萬人,這對於現代商業化的熱門遊戲,尤其是像《Fate/Grand Order》這類擁有龐大玩家社群的長期營運型遊戲來說,根本是不切實際的限制。日本遊戲開發者指出,日文字型由於漢字數量龐大,製作難度非常高,很難像是英文字型那樣簡單找到免費或便宜的替代品。假如因為授權問題被迫更換字型,不只是會破壞遊戲原本的視覺效果,更可能導致整個使用者介面(UI)必須重新設計與測試,所耗費的時間和人力成本難以估算。

面對此情況,雖然 Monotype 針對個人開發者推出了年費僅需 5,280 日圓的方案,但該方案嚴格限制只供個人使用,一旦遊戲規模擴大到需轉為法人契約,就必須面對數百萬日圓的授權費。這也引起業界擔心,隨著舊有授權合約陸續到期,2026 年起恐將爆發一波遊戲停運潮,或是大量遊戲只能被迫修改 UI 設計的情況。目前日本遊戲開發社群正密切關注 Monotype 是否會針對日本市場推出更合理的解決方案。
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目前來看這次漲價字體牽涉到的不只是玩家
最慘的應該是那些想從個人勢轉型的中小工作室,這個價格門檻直接把路堵死了

或者就是看這次漲價會不會趁機出現更便宜的替代品

像 FGO 這種等級的手遊,玩家人數隨便隨便都超過限制人數,這條款根本是針對性收割。如果 FGO 不爽付這個盤子價,要換字體也是大工程,因為換字體等於整個 UI 介面都要重修重測大改造

想想都覺得好麻煩

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.55.25 (臺灣)
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zsp9081a12/05 08:22看到這報導才知道原來遊戲使用字型也不是買斷的

shinelusnake12/05 08:24現在一堆東西都搞訂閱制授權制,連車子座椅的加熱

shinelusnake12/05 08:24功能都能推

h010366112/05 08:25為什麼不用開源的

hutao12/05 08:25美國公司真會吸血

owo020412/05 08:26等等就AI自己搓了吧

Innofance12/05 08:27通通換成MS Mincho

blackone97912/05 08:27開源的你就會看到全部遊戲都用新細明體

ruby08080812/05 08:27op了,這個很早之前有人發過了

error40512/05 08:28ai的英文字型有看過

ssarc12/05 08:30不然自己研發,不然就找免費的用吧,好不好看是其次,至少

ssarc12/05 08:30能用

ymsc3010212/05 08:32只好用萬用的新細明體囉

※ 編輯: Yokot0813 (39.15.55.25 臺灣), 12/05/2025 08:33:52

seraph0112/05 08:34還限制用戶2.5萬人是怎樣

kureijiollie12/05 08:35不可能自己弄字型

roger262390012/05 08:35現在企業很會吸血的 賣給你使用還要每年付訂閱費

monhen12/05 08:50頂多影響整體美感或缺字 多語系對排版影響更大

spfy12/05 08:57#1fBl3qlf (C_Chat) 這篇有一些討論 基本上不可能自己開發字

spfy12/05 08:58體 如果只需要ACSII的128個編碼 那可能還可以 但日文中文

spfy12/05 08:59都有中文字(漢字) 這種只要有一撇不一樣就是全新的一個"字"

spfy12/05 09:00通常只有超大型企業或專門做字體的公司才有辦法處理

xga00mex12/05 09:00萬用Noto==

Nitricacid12/05 09:01限制用戶數太缺德了吧

louis072412/05 09:02福哥賺這麼多 要不就鼻子摸摸付錢 要不就自己開發吧

yellowhow12/05 09:08大概就改回那種預設、無料的字體吧

yellowhow12/05 09:08不然今天50倍,下個月500倍,都有可能

Satoman12/05 09:11日本的開源字體通常漢字缺很大

AndyMAX12/05 09:28該重視一下美工文字設計

dreamnook212/05 09:37考量到漢字的話會很可觀 單中文常態需要2萬字左右

bheegrl12/05 09:39這種就一次性的開發吧,要不要做而已

spfy12/05 09:57以中文字型來說不算一次性 會需要一直調整錯字 每個筆畫的

spfy12/05 09:58位置粗細 永字八法的每一個以像素為單位的細節 需要更新

spfy12/05 10:00台灣自行開發的全字庫 從1999年開始到現在還有在更新

spfy12/05 10:01新增字 修錯字 調整編碼 調整字形 工作量非常誇張 而且會有

spfy12/05 10:01白癡罵你連某個字的某一個筆畫的某一個勾都做不好 黑錢吧

spfy12/05 10:02中文字這種應該算全世界前幾難開發字體的語言了

yellowhow12/05 10:06全字庫討厭的是有些新字難字,一些系統不一定認的了...

yellowhow12/05 10:07除非你也用全字庫,不然就會變成 口口口

yellowhow12/05 10:07遊戲的字不知道會不會因為手機新舊不同有影響?

CarRoTxZenga12/05 10:32上面不就說了遊戲字型這是內嵌,跟平台沒關係

hanmas12/05 10:55不能跟微軟買嗎? word用的那些字型版權是誰的?

hayate6553612/05 10:56office給的字型可不是免費的,亂用會吃版權的

hayate6553612/05 10:59可是自己手搓的話,只要做遊戲有的文字就好了吧

hayate6553612/05 10:59開發難度應該會降低很多

geken12/05 11:02前面有人說不可能自己弄字型 但我還真的做過…覺得完全不

geken12/05 11:03值得 我做的已經是可以省一些功的像素字體(一般字體需更長

geken12/05 11:03的時間微調細節) 但也花了快兩年的所有空閒時間 做了繁中

geken12/05 11:03快八千多字 而這還不能cover到日文漢字/簡中/香港用字

geken12/05 11:04因為這些本來就是只有部份共通的中文子集合

geken12/05 11:05雖然本意是自用但我也有加減賣賣看 結果也賣不動 成本回收

geken12/05 11:05不了

geken12/05 11:06再說這跟本與做遊戲是不同專業 這好比叫做滷肉飯的順便學養

geken12/05 11:06豬一樣

geken12/05 11:07#1c8sFF3d (GameDesign) 這篇只是證明,覺得廣告請不要去找

qaz9567712/05 11:09樓上也太屌

AmeNe4318912/05 11:14又不是只有fgo 遇到這個問題,只是因為他體量比較大

AmeNe4318912/05 11:14當代表而已

spfy12/05 11:30自己做這個真的很屌欸 竟然有人真的做了

widec12/05 11:32被資本主義鐵拳了

widec12/05 11:34中文字型的調教以後應該也是讓AI來

bobby475512/05 11:34美國人就是愛入資必需品 然後瘋狂抬價

orze0412/05 11:55中文字真的是太多了

orze0412/05 12:02非拼音文字幾乎只剩中文了,字數特多還一堆印表機印不出

orze0412/05 12:02來的冷僻字

Brian2312/05 12:07用 Noto呀 字很齊又免費

geken12/05 12:10中文字型設計師自幹雖然少但還是有的啦 只是我比較符合for

geken12/05 12:10遊戲的目的

w951512/05 12:48我真的對這個一無所知 但看起來好像真的很費工 樓上真的猛