[討論] 絕區零問題 是角色養成遊戲太多嗎?
說真的除了走格子比較煩躁以外
絕區零整體來說是一個不錯的遊戲
但問題本質還是角色養成
這是不是導致絕區零沒有超原鐵的主因
好比目前鳴潮 好幾次改版更正許多問題
但就是無法超原鐵
是不是角色養成遊戲 已經飽和
什麼其他玩法都無法吸引更多玩家了
是不是要往更賺錢的地方嘗試了
比如王者或逆水寒那種
其實說米有創新 但抽卡的商業模式是一樣的
難道不抽卡就不是米遊了嗎?:0
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他的遊戲類型要超過原鐵很難吧
我覺得是好遊戲 但就是懶得再玩一款米家三件套
養成成本感覺設定有問題了,體感拉到60跟原神拉到90成本一
樣多,可是zzz主C留在50火力差60一大截,不像原神全80就能
打深淵,假如全60能像鐵道全80容易,應該會好一點,現在的
練度拉兩隊剩下的角色懶的練了。
你是不是以為原鐵是什麼想超就超的東西
怎麼每個人都想他一飛沖天
動作不錯
我還寧願他這樣繼續躲陰影下少吃點炮火
應該做成原神2.0
米池和養成真的受不了,好不容易抽個角色十天半個月上
不了場
一開始在那邊吹一飛沖天的不就是米粉
走格子一天不拔掉就沒有未來
勢頭猛的時候就是不服憋著,@你賺多少,不對勁的時候就
是冷一點也好
我覺得問題還是現在手游大多了,但玩家時間就那麼多
蛤 絕的那個角色現在上不了場?開服鯊魚現在還是好用啊
然後50 60有差很多?我除了輸出位拉到60其他幾乎都55 50
我覺得他應該改賣skin 畢竟角色動作設計花時間
沒差那你輸出位為什麼不拉50就好?啊就明顯有差啊= =
你抽個C位體力不買爆的話不就得養個十天半個月啊,不然
上場去打醬油嗎
米池跟養成超棒 不得不品鑑
我有多的資源我就拉啊== 不然我每天體力刷素材放著看?
目前輸出位拉60
其他有必要的等級拉到開核心
就能穩穩過所有防衛戰了
繼續擺爛
米家三件套共享一條血
我都沒在買體力 但也不急著把角色馬上養來用就是
打怪真的很膩 現在空洞只打分數夠就好
課群的錢包和時間接近飽和了,就這樣。他不想著擴大課
群是好事,你也不想看到整天幫哥哥哭弱的姊妹們進來吧
?話說手遊這種暴利怎麼有人整天在擔心賺不賺,和去憂
心賭場虧錢一樣抽象==
每周空洞8000有沒有快一點的解法阿?
除非追求完美不然鐵絕養成都蠻快的阿 原是真的要時間
所以這就是問題點啊,我覺得這遊戲總體來說是好玩的,但養
成的煩躁度是米家所有遊戲裡最糟糕的,你可以想一下鐵道如
果一個版本給的體力免費資源只夠把當期角色拉滿,抨擊的聲
音會有多大,我甚至覺得每體力給的資源量應該是現在的1.3~
1.5倍才是正常值。
我覺得刷驅動盤太煩了 我鯊魚都2+1了 還要花超過1分鐘
每週8000你打閃擊 把活性點8個 就一場結束了
感恩
打不過就兩場0活性閃擊
他的日常把我想打怪的慾望消耗殆盡 我只是想好玩的王
手游真的可能虧錢阿,虧錢就會收掉,投的錢就跟排泄
物一樣沖到馬桶裡了,對阿
但是原鐵絕養成一隻角色的時間差不多啊 你怎麼會覺得鐵
有快多少?
絕區說真的不錯 最大的敗筆就是命座+米游抽卡
小保底已經連續歪兩次了 下次再歪要退坑
我覺得養成慢慢來吧
反正能全通防衛戰就可以擺爛放著了
這遊戲每日5-10分鐘的事
解完你就能隨意分配時間去解其他活動了
非常的沒有負擔
鐵道可以掛機刷副本 這個不行 一次60 要刷5場很膩耶
現在絕的環境0+0 S級配A級 防衛戰隨便打都全S 養成
因為有光碟主詞指定道具也是養很快 幾天就能下防衛
戰然後打滿了 我是覺得雲就閉嘴啦
一定是auto給的錯覺 其實一樣多天
米氏老套路,前期養得快就是大月卡或買體,除非玩久了
哪個遊戲角色不需要養成= =
直接講白了
絕的缺點是米家三件套共享血條
鳴的缺點是廠商不叫米
資源累積量上去
驅動盤2+1為啥要一分鐘以上啊
0+1我都不用一分鐘 還是你逆屬性
曾經我也覺得絕區零走格子很煩躁退坑,這個月被朋友拉
回坑抽了凱撒就繼續玩,直到我碰到尼尼微aka走格子推廣
大使,我才知道走格子多好玩……
而且決驅動盤小畢業很簡單吧
下版本還可以直接把小的拿去換大的
去給你抽高級驅動
不要停 繼續燒錢
我驅動小畢業後
現在三場100體走人
只有我打不滿式輿防衛戰(掩面
喔所以說難養的是沒買大月卡? 那也沒什麼辦法玩米就是只
能乖乖買下去
現在不想走格子還沒機會走 零號空洞一個禮拜只要打
一場也不用走 絕的優化超快 雲酸真的可撥 什麼都不
知道只會跳針
米家養成一個重點是前面不要花太多體在聖遺物系統,
主詞夠用就好,寧可先拉等級天賦之類的,副詞條絕對是
以後有空才慢慢刷
我也沒買大月卡 但我pass了前兩期的防衛戰
第三期開始全s
早就說了 假動作遊戲
說真的 不限時的防衛戰真的是動作遊戲
難但還蠻好玩的(x
網路上一堆單通影片 你有技術練角都不用了 至於上
滿6隻練度正常還打不滿就去檢查手是不是有甚麼障礙
覺得遊戲好 但難抽難養,養成資源有夠少
難抽是真的 難養在前期也是真的
但如果養成兩隊就停 不去玩第三隊
開始累積養成資源
後面理論上就不會太卡了
絕我覺得要出機制在複雜點的王,如果擔心太強手殘玩家
打不過,看可否想辦法在戰鬥中加入隨機要素,不然目前
等爬塔吧
的戰鬥是真的蠻膩的,大概只有競速玩家有動力能一直摸
真的是難抽難養 我S都出擊破傷害超可悲
索,再來我是希望能有連機模式,人也是一種隨機要素XD
忍幾個月抽一隻角,還要被轉蛋射精管理
誰愛玩誰去玩==
最大的問題其實不是遊戲 而是新的韭菜越來越少
難抽 就 小月卡一版本我大概都能0+1一隻有剩
而且說實在不用限定 你只要知道要養哪隻4星
大機率也能過
沒新韭菜可以收割 是要怎麼超越?
對啊 乾 超級期待聯機 不知道啥時會出
奇襲節點就挺吃操作了
刷資源真的是刷到兔,每天斬滿3場100體小怪群就有夠燥,根
本敗角色的好感度,五波怪一波全部出來技術上辦不到嗎==?
絕另一個優點我覺得
是劇本、動畫跟音樂都非常不錯
動作遊戲要套米池就會這樣啊 就不能把課金門檻降低嗎
奇襲我反而打的過 還好
大世界原神 回合制原神 現在走格子act原神 早就膩了
米遊只玩這款 一天只要打5分鐘欸
我無課都抽3隻限定S 3隻常駐S 配A級 一堆角色能玩
自己不練抱怨角色少真的可撥
基本上你確定要抽一個角色之後,大概提早一個版本刷
他的素材跟光碟會很舒服
絕的每日只要一分鐘 現在還有電量儲備 這都要抱怨
作業感 那根本沒有幾款二遊能玩
除了鯊魚前兩命真的頗影響手感 其他抽個0+0就很好用了
養成資源素材切太開 雖然可以增加黏著度 但缺點就是煩躁
雲黑省省
給你養成直接拉滿也超不了 遊戲類型限制就在那 動作遊
戲手殘的就直接卡死了
我記得崩三好像蠻早就有資源關的掃蕩了?看有沒有機會吧
下版本的100層塔目前資訊看起來難度很高
逼課跟吃相難看的話術可以先準備好
就看米的下一個類動森遊戲是不是抽卡了
原鐵絕我最喜歡的就是絕 但我根本說不出絕超原鐵 因為
我看我老婆玩 他連小活動拿滿石頭都很勉強 更別說關卡
動作打王了 都是休閒模式硬A 受眾人數差距太大了
米寶寶戰鬥已經很不吃養成難度了
就飽合了 原鐵現在出也不會好到哪去
你說養成這套 其他廠商也在用 營利模式卡死惹 對阿
哪次難度不高了 信不信到時候還是一堆A級單通雙通
爬塔影片
每個都說寶寶巴士 隨便打都S 有夠喇叭
養成關卡除了那個40體核心技能的超白癡以外其他還好
問就是 非常簡單
單純就遊戲動作簡化太多 整體設計不夠好
所以玩久了很無趣 但基底是好的 我是認為
2D美術瘋狂堆料,很爽
出手遊就錯了 應該做成單機遊戲出
不然劇情演出也是很好
我自己0+1朱鳶 跟0+0簡打防衛戰真的是非常簡單
看下來就是主機玩家跟手機玩家互相割裂的發言
這樣米粉又要跟你說以前米第一次做單機虧錢的故事了
有抽簡的大概都覺得無壓力吧
好 我來說 那時候官方公告說自己遊戲被盜版 他們也沒有
任何辦法 大家想玩可以去下載 就當作宣傳
用安比安東看你怎麼寶寶巴士
0+1 簡 隨便過
大小月卡都買了還是很難養呀
雖然我是想養多一點角色啦
小月卡就玩的很舒服了
大小月卡都買 挑重點角色養 隨便都s
大小月卡都買了怎麼會難養?除非你都衝F 技能拉滿 最後
一階的素材量 通常都是前面所有的總合 那是給超級老屁
股或是真愛黨在升的 或是你同屬性都還要拉兩隊 才有可
能不夠
但如果是這樣 那我可以說目前我玩過的所有遊戲 你要全
角拉滿 都是很難養
有些可能體力都拿去刷驅動盤了吧
zzz不是有手就行嗎 練度根本不用拉滿都能隨便滿 菜
就多練
養成不是被嘴一樣嗎
王者背靠騰訊的QQ微信 米要學要先搞通訊軟體
主要是黏著度太低 活動太少 主線打完就長草 肉鴿超鳥
鳴徽隨便拿都過 每天剩打光碟 一場1分鐘作業感又重
黑畫面讀取太多,角色不能在日常使用,沒有掃蕩清體力
,走格子跟戰鬥脫節,UI設計就是一坨
不抽新角 絕區戰鬥根本無法維持新鮮感
下版本爬塔就有事做了 到時候就有人說難度太高逼課了w
第三款一樣模式的養成 如果你有玩過鳴甚至可說第四
款 不膩才奇怪
聽到爬塔先吐為敬
他做一款博啟4也沒用,他那套銷售策略跟養成系統不改都
一樣,公司一堆中國環境養大的冗員只會搞那套中國特色的
白癡零和銷售策略,先把這些人炒了再說
他現在就寄希望於新韭菜了,詐騙產業就證明了去找更白癡
的人騙錢才是最快方法,所有手遊騙氪流程都是類似邏輯
所以我把鳴潮什麼的都棄一半了 主玩絕區 就感覺沒
啥負擔
鳴潮長草更嚴重
窮得要死,玩日系RPG直接有全部角色,用同樣的價格這邊不
知道能抽幾隻
怎麼可能是那個問題,你米哈其他遊戲不用養角色嗎
日廠一堆免費活動角是系統原因的,別人是抽喜歡的角色,
這邊連遊戲完整性都要抽
日本手遊都只剩幾個老屁股了 別吹了
養成也是問題之一,玩家會有沉沒成本跟初戀效應,對他們
來說那些還在熱戀期出現的遊戲多少有缺點他們還是能一直
玩下去,你同一套系統被看破手腳之後玩家會對新作越來越
興致缺缺,每次新作的基本盤就會呈現下坡,不然那些日系
老屁股難道每個都優秀到跨越時代嗎,為什麼他們每次出新
作都越來越爛,最後只能回頭搞老母雞
時間其實不是問題 問題是ZZZ沒有那種給人宇宙神遊的感覺
玩的過程作業感比原鐵還重許多
我是覺得原鐵絕養成系統都同一套
同時玩真的會比較容易膩
是這款遊戲他媽的搞不清楚方向跟定位 一直聽那些尖銳
的聲音 把自己搞到爛掉 本來很喜歡這款的 煩
日廠不就是幾張圖片就是一個遊戲了
每次更新要抽到堪用真的太貴了,水也沒多給真的zzz
到現在還有雲玩家在哭走格子
米家掛名註定吸引不到部分米黑和原鐵玩家
典型m人才會一次挑多個米池玩
運氣跟錢包不夠就準備坐牢
簡逆屬打的比一般克屬SSR還快,抽了沒後悔過,只後悔防
衛戰不能出場兩次,另外重複的關卡不出掃蕩很無聊
除非每次限定都抽 不然目前絕的角色才幾支 現在都拉滿
多的開始存下一支的素材了 現在等抽柳也夠馬上拉滿
一個月練兩隻,會卡的是把輔助的技能都點滿嗎?
爛在米池啊
不能auto刷盤子算是敗筆吧
超無聊一下就膩了 這遊戲居然還有人在玩
標榜動作遊戲 卻要抽屍塊才能玩到完全體 真的很ㄏ
之前玩起來太睏就刪了 現在不知道有沒有改
到底誰每次都在說絕養成比鐵道費時 我鐵道2月入坑 每天課
50+75+75的體力 花了2個月混沌跟虛構才能穩定拿S
絕也是差不多玩2個月才穩定S 這樣鐵是有比較快?
而且鐵如果每期上下兩隻新角色都抽 不買大小月卡資源肯定
不會夠 更何況是剛入坑有一堆東西要拉 混沌用的角色 虛構用
的角色 不課體力根本沒辦法在2個月拿S
而且絕到現在 我每隻5星限定都有抽 在凱薩池之前我已經有餘
力為下一個池的角色事先刷好素材了
鐵的話我差不多是玩了超過半年 才開始不用每天都課體力
有沒有想過是遊戲類型的問題,手機上玩動作遊戲真的很懶
,還有對米家玩法已經膩了,不是動作遊戲的話可能會有
更多人嘗試
80
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Re: [絕區] 絕區零就繼續出女角吧絕區零應該發個公告, 請喜歡男角的玩家都去改玩原神, 而原神則是發另一個公告, 請喜歡女角的玩家都改去玩絕區零, 這樣出角色時就不會吵了,14
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爆
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