[情報] 無限暖暖首日海外營收 PC+PS 佔了80%
https://i.imgur.com/nItEz6k.jpeg
疊紙 CEO 在公司內部信提到
無限暖暖首日營收大幅提高公司的首日流水紀錄
無限暖暖的中國首日營收PC佔了全部營收的50%
海外則是PC+PS營收佔了全部海外營收的80%
PC端大部分都是用筆電玩
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Ifnb1hF7z0og
→
※ 編輯: KotoriCute (125.228.187.140 臺灣), 12/06/2024 18:16:15被流水仙人噴怕了
推
意外的手機佔比不多
推
你也會界王拳!?
推
五倍界王拳
推
手機的遊玩體驗真的太差了
→
※ 編輯: KotoriCute (125.228.187.140 臺灣), 12/06/2024 18:18:02
手機不方便玩吧
→
基本上就是PC為主的模式
推
穩中向好
推
界王拳
推
反正別搞政確,衣服好看的賣好賣滿,遊戲設計好一點就會
→
有人願意花錢了
推
pc都筆電 性別正確
推
瑟瑟mod已經有不少了 上pc就是會這樣
→
4倍界王拳
→
看nga貼的 https://i.imgur.com/RtiZC8h.jpeg 也差太
→
多
→
沒有要給手機玩的手遊也不是只有這款阿 不意外吧
→
手機那表現,誰要用手機玩...
推
意思應該是手機端沒賺到...
推
手機版畫面也太寒酸
推
就是手機推廣都白花錢了
推
給員工打氣吧 員工也不知道實際收入 只能看榜
→
暢銷榜的表現就一坨
推
海外是有PS榜的,查一下就露餡,還是說PC80%就好,反正
→
純黑箱
推
nga那圖我還以為不同遊戲
推
還以為褒姒了 c洽就愛窮緊張- -
推
嗯嗯嗯,我信
推
http://i.imgur.com/VJRt6FQ.jpg x5也沒多好就是了
推
就他海外手機端的成績打十倍界王拳也沒多少啊
→
別急 看回文女性玩家還在購機 買好電腦就可以課了
→
你也懂pc係數的厲害啊
推
才五倍 不夠大
→
界王拳
推
有哦 pc界王拳 疊紙也懂
→
畫質對比自己也嘗試拍了一下 我覺得最雷的是顏色不同...
→
手機肉眼可見的灰 顏色比較冷 這不應該不同才對啊
→
然後就跟上面的圖一樣 手機的花直接消失
→
我手機跟電腦畫質都是設極致
推
這畫面一看就知道手機玩不起吧
爆
[閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮及遊戲紙媒衰退 NIHON FALCOM CORPORATION 於日前舉辦公司股東大會,在先前公開的全年財務報告當中顯示,公司兩大部門,也就是產品部門營收為 6 億 6700 萬日圓,授權部門營收為 18 億 1000 萬日圓,總營收為 24 億 7700 萬日圓,營利為 14 億 900 萬日圓,以總營收來說是公司歷史上第二好的成績,但產品部門成績卻是近十年來最差的一年。 在此先為不了解 FALCOM 公司結構的讀者簡單說明,所謂產品部門主要業務是經銷由公司本身在日本發行的自家遊戲,而授權部門則是將自家遊戲授權給其他公司在海外代理發行,或是授權改編為其他作品。 近年來隨著海外合作公司增加,FALCOM 公司在日本以外的國家銷售狀況持續成長,在最近四、五年授權部門營收超越產品部門,特別是在該年度內無主要新作推出時已經成為常態,但是本年度內 FALCOM 在日本推出了主要作品《黎之軌跡》,產品部門營收卻還是創下新低實為一大警訊。70
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否的 : 工具 : : 也就是說中國透過google、apple賺取台灣的錢,但台灣卻很難賺到中國錢 :55
[情報] 星穹上市10天 營收破1億美金根據數據調查公司 Sensor Tower 的報告指出,由 HoYoverse 推出的多平台銀河冒險 角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在 4 月 26 日上市後的十天,其手機版的全球總營收已 超過 1 億美金。 Sensor Tower 的資料顯示,《崩壞:星穹鐵道》的全球總營收在上市後的十天內突破 了 1 億美金。在不同市場的營收佔比中,佔比最高的中國市場為 44%,其次為日本佔了所53
[妮姬] 上線一週年全球累計營收突破 6 億美金美少女槍戰動作手機遊戲《勝利女神:妮姬》剛經歷上線一週年,數據分析機構 Sensor Tower 也根據本作這一年來在各方面的表現進行調查。根據 Sensor Tower 的統計,《勝 利女神:妮姬》在全球最大的市場為日本,該地營收佔了整體約 60%。此外,營收比例第 二高的美國,有將近四成的玩家在 25 歲以下,位居第三的韓國,女性玩家比例高達四成 。36
[請益] 群聯到底是模組廠還是design house?如題 最近小弟在研究群聯這家公司 在法說會簡報看到了這張圖 真的跌破我的既定印象30
[情報] 緋染天空在日累積營收破2億鎂 成WFS最暢銷《緋染天空 Heaven Burns Red》在日本累積營收突破 2 億美元 成 WFS 最暢銷遊戲 (GNN 記者 Jisho 報導) 2023-03-03 12:12:15 根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 WFS 發行的 RPG《緋染天空 Heaven Burns Red》(iOS / Android)在日本的累計營收已突破 2 億美元(約日幣 273 億圓)18
[閒聊] 鋼鍊M 上市兩週營收佔 SE 手遊營收30%《鋼之鍊金術師 MOBILE》上市兩週營收佔 SQUARE ENIX 手機遊戲整體營收的 30% 根據 Sensor Tower 數據指出,SQUARE ENIX 於 2022 年 8 月 4 日推出的智慧型手機遊 戲《鋼之鍊金術師 MOBILE(暫譯,鋼の錬金術師 MOBILE)》,其上市後 14 天內的營收 在同期間 SQUARE ENIX 手機遊戲整體營收中佔了 30%。13
Re: [新聞] Google 撰文教學!四招讓 iPhone 變成原在2012年的時候 google的行動裝置營收 80% 來自iOS 20% 來自android11
[原神] 奪中國手機遊戲2021年海外營收之冠《原神》奪中國手機遊戲 2021 年海外營收之冠 共 42 款作品海外營收超過 1 億美元 Sensor Tower 近日公開 2021 年中國手機遊戲海外成績盤點,其中有 42 款作品營收超 過 1 億美元,美國地區為最大的海外市場。Sensor Tower 指出,2021 年全球手機遊戲 的營收並沒有因為疫情緩解而下降,同時,中國的手機遊戲企業在海外的成績較 2020 年2
[閒聊] 手遊營收排行激鬥峽谷進入前5名(10月)Sensor Tower 公布 10 月全球手遊營收排行 《英雄聯盟:激鬥峽谷》首度進入前 5 名 節錄重點 《英雄聯盟:激鬥峽谷》在 10 月份首度進入全球手機遊戲營收前 10 名,月營收約
爆
[GKMS] 学マスカンファレンス 大型生放配信爆
Re: [FGO] 官方對Bug事件對應:用Bug石抽光的不用補爆
[FGO] 官方對Bug事件對應:用Bug石抽光的不用補88
[閒聊] 1/7的模型9000元買得下去嗎 (我推星野愛)86
[FGO] Appmedia攻略班:很抱歉勸大家不要用Bug石79
[閒聊] 棕色塵埃2生放請的coser好色喔69
[PTCGP] 擴充包12/17更新 6000WDL突破55
[GKMS] 學園偶像大師 未來半年未來視38
Re: [FGO] 官方對Bug事件對應:用Bug石抽光的不用補46
[閒聊] 日本人說 蛤 真的不禮貌嗎?56
[蔚藍] 連河チェリノ 聲優變更43
Re: [實況]《人鬼師徒S4》- EP5 生死角逐:背水一戰41
[閒聊] 米哈遊全男卡池絕讚開啟中40
[討論] 有沒有使用敵人設備用的很開心的角色41
[閒聊] 如何應對推特P站繪師定期刪文常態化?41
[FGO ] 所以螺旋狗現在該怎麼處理39
[閒聊] 腰痛真的會把人逼瘋成反派喔?57
[梅露可] 女神最後的公會錦標賽 結束了爆
Re: [閒聊] 女生抱怨時要給她情緒價值而非解決方案?33
[閒聊] 如果沒有信長,誰會成為天下人?45
[閒聊] 亂馬算帥哥嗎?30
[外媒] GTA6太強,各遊戲商延遲發售不敢撞27
[閒聊] 知道喜歡對象有不孕症還會想繼續下去嗎?34
[棕2] 棕色塵埃2 - 1.5週年特別直播27
[妮姬] 艾瑟兒有機會成為下一個紅舞鞋嗎15
[閒聊] FGO BUG 新公告29
[FGO] 官方公告 預計18:00維修結束29
[閒聊] 為什麼im@s跟LL新IP熱度差這麼多27
[閒聊] 高野麻里佳 推特訂閱月費15000円28
[蔚藍] 羽球雙打