Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
我感覺這很正常
免費入場就是吸引人最好的手段
不花錢就能打發時間有何不可
而且我覺得為何強調薩爾達
什麼超過一半沒有買王國之淚
欸遊戲那麼多對不對
說不定人家不喜歡看30fps
喜歡玩高畫質又流暢的ps5或是x盒遊戲阿
這篇講得好像遊戲設計就一定要玩薩爾達一樣
作者根本就是任粉吧
--
普通人當然可以喜不喜歡,但你是來學工作的欸。
說不定他索粉盒粉 這篇卻完全不提
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.14.218 臺灣), 05/21/2023 02:57:10
那頂多是玩家推崇的創作者態度,
但實際上,好好學習得也不一定有機會進遊戲業
反之,能進遊戲業的也不一定都有好好學習
台灣的博奕遊戲業就用不到其他類型遊戲設計機制
中國的免洗山寨遊戲業的老闆也不喜歡那些創新精神
所以為什麼遊戲產業的就一定要玩薩爾達
薩爾達真不錯但好像講的沒玩薩爾達就不配在這產業一
樣
還在學習階段多少都得接觸賣得好的作品吧
包含原神 candy crash之類的
只接觸賣得好的作品,能學得反而少,要跟差得比較才行
才能知道倒底好在哪裡,否則很容易變成學表面機制
大概就跟 美術系學生不去看畫展一樣吧
畫展那麼多,要看哪種應該都可以不是 現在這作者就是指定你去看哪幾個畫家的展覽
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.14.218 臺灣), 05/21/2023 03:29:13假設今天梵谷真跡來台灣展 結果美術系一半的人沒去
看 那還真的蠻可怕的
有啥特別 台灣電競系老師都不懂電競的 學生也不懂
想作遊戲又不接觸指標遊戲就沒救啊 不過台灣遊戲科系8
成都是進去混的 真有心要做遊戲的畢業了還要能稱過經
濟這關www
舉其他例子其實不太通,有些是必要條件,薩爾達有重要到
成為必要條件嗎?也許那個講師這麼認為吧
看他敘述是全部的學生都有玩免費遊戲,但半數沒玩薩爾達
然後就莫名的擔憂起來...
遊戲製作者只會玩免費遊戲還不能擔憂喔
身為產業相關人士對口碑極高的作品不去了解
而且薩爾達在遊戲業界地位不低好嗎
光榮做薩無都派多少人去跟任天堂學怎麼做草了
任天堂在CEDEC上用曠野之息教多少東西
都有不玩的在經營遊戲公司了,這就老師自己瞎操心罷了
而且薩爾達在業界地位不是從曠野才開始的 初代就是冒
險遊戲經典 時之笛就更別提了 YT一堆吹爆影片
抱歉~薩爾達這IP還真的就是這麼重要,GTA創作者之一的Dan
Houser在2012年接受紐約時報採訪時就曾說過:「任何製作3D
遊戲的人如果說他們沒有從瑪利歐或薩爾達中借鑒過任何東西
,那一定是在騙人」指的就是瑪利歐64 時之笛2本業界教科書
沒有只會玩啊,他說的是全班都有玩免費遊戲而已
他的敘述應該沒有只會玩這段吧
再去看一下他說的話啦
他不就說那些學生就只玩原神跟瓦羅蘭這些基本免費遊戲
對那些要付錢的主機遊戲沒有興趣
唯一一個提到要花錢買的是聽到別班在聊彩6
連DQFF本傳都是5個人裡面只有一個人玩過
F2Pつまり基本無料のゲームばかりを消費し続けている
如果學音樂的 沒去聽過 莫札特 巴哈 貝多芬的音樂 只聽
嘻哈音樂你不會覺得怪怪的嗎?
最頂的手遊原神 原神不就類薩爾達
但不玩轉蛋課金擦玻璃同樣設計不出原神
就是樓樓上說的,管他索粉盒粉,薩爾達在遊戲史就是巴哈
貝多芬的程度。你讀電影系可以不看大國民?
樓樓樓上 學音樂就讀前不一定什麼曲種都聽過 如果老師覺
得哪個時代的作品很有意思 大可先準備教材帶到課堂討論
而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就是XXX
更何況音樂系是在招生時就篩選自己想要的學生 而非什麼
都招之後再嫌學生很爛 那到底是學校的問題還學生的問題?
說到招生 資工也是依那五科錄取的對吧 也沒聽過哪個教授
在嫌入學新生不是每個都會寫程式 這學校連自己想要怎樣
的學生都不知道 怎麼就要求自己的學生不可以長成別的樣
就算今天最後2被罵這麼多 遊戲製作人就該去接觸。何況
是一片好評的 不接觸怎麼會有方向
人家又不是說非玩薩爾達不可,你可以玩FF、DQ,問題就是
只玩垃圾手遊不玩單機遊戲啊
電影系學生只看漫威跟商業大作真的很可悲
因為你不懂老任啟發多少做遊戲的方法
曠野之息根本是教育大家怎麼做開放世界
不從老任學習是要學Ubi的爛東西嗎?
學生可以不玩啊,然後我教授考試就從任天堂出題
奇怪我記得文章重點是在說太多只玩免費遊戲
爆
首Po《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 2023年05月18日 發表 :鯛魚 最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期 ,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會 深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電1
原文就是滿滿的老人臭 說穿了,是遊戲界自己放棄手遊市場的 之前忘了ptt哪裡討論手遊侵蝕console市場,這個就是幻想。 不會玩console的人,沒有手機也不會去玩console (手機出現之前console人口也差不多固定是那個比例)63
講師或教授會這樣說,實在太正常不過,純粹只是出於善意吧。 管你平常聽什麼音樂,讀音樂系總要知道巴哈莫札特貝多芬,讀電影系你總要知道教授為 什麼叫你看大國民,唸台藝電影總要去看看大學長侯孝賢李安的作品,畢卡索是先學好素 描才開始去搞他的立體派,無論你喜歡與否,藝術領域都要從經典開始循序漸進。 當然,每個領域都可以細分範疇,你如果是在Berklee學電子音樂,或許的確有機會不鳥40
專業的遊戲設計師與從業者本來就大多數都是任粉,這也沒啥需要隱藏的 Anyone who makes 3-D games who says they’ve not borrowed something from Mario or Zelda is lying by Dan Houser , Rockstar Games 創始人 --28
推 wnhmmax: 有些留言根本是幼稚園來的,還要學校買給你玩= = 05/21 09:41 這個吼,應該跟學院的學習環境有關 以學士班而言 理工的經典都在教科書上了 但是藝術類的經典一堆都在課外爆
就實務上來說,遊戲設計的講師要學生多玩一些經典遊戲也不能算錯。 像FF14開發的時候,吉田就讓FF14開發團隊成員去玩WOW;曠野之息開發的時候,團隊成員 也玩過好幾款開放世界遊戲;大宇要開發2D RPG遊戲,徵人條件之一就是玩過P5、歧路旅人 。 這次王國之淚發售,連索尼、微軟都發文祝賀了,他們自己旗下的遊戲製作人,一定很多也8
我的看法是,那是因為會玩這樣遊戲的人,才會進遊戲設計系。 那只是遊戲設計系這個學系的風氣與特質。 試想想,我們有這麼多經典遊戲,設計出這些遊戲的人,有名的遊戲設 計師,裡面有沒有 1% 是遊戲設計系畢業的呢?應該沒有吧,因為大部 份經典遊戲出現時,遊戲設計系根本不存在或未發達。有名的遊戲設計7
→ tuhiceut: 照貼一遍 學音樂就讀前不一定什麼曲種都聽過 如果老師覺 05/21 07:18 → tuhiceut: 得哪個時代的作品很有意思 大可先準備教材帶到課堂討論 05/21 07:18 → tuhiceut: 而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就是XX 05/21 07:18 → tuhiceut: 更何況音樂系是在招生時就篩選自己想要的學生 而非什麼 05/21 07:18 → tuhiceut: 都招之後再嫌學生很爛 那到底是學校的問題還學生的問題 05/21 07:183
其實玩遊戲本來就該挑自己喜歡的玩吧 硬挑自己不喜歡的硬玩 美其名叫做學習,實際上只是跟風 把自己沒興趣的假裝拿來用,對其他科系感覺影響不大啦 要求對遊戲設計的學生未來硬堆出連自己都不感興趣的成品30
遊戲設計系: 世風當下,新生連薩爾達都沒玩過 中 文 系: 世風當下,新生連古文觀止都沒看過 英 文 系: 世風當下,新生連莎士比亞都沒看過 電 機 系: 世風當下,新生連PCB電路板都沒玩過 土 木 系: 世風當下,新生連個怪手都沒有開過
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[閒聊] 只為了薩爾達買NS值得嗎?如題 是這樣的啦 以前其實有買過一台NS。 但只玩一款薩爾達曠野之息 破完後 心滿意足之後就處理掉了38
[閒聊] 王國之淚新角色猜測如提,說的是昨天pv出現的這位 目前許多薩學家在解析的過程中其實都得出她說不定就是薩爾達的推測 因為飾品(手榴彈耳環和勾玉)、眼睛、髮色都跟pv出現的薩爾達一樣 她這個伸出手的姿勢也跟曠野最後薩爾達用三角力時很像4X
[問題] 王國之淚為什麼不出在PS5上?這幾天玩王國之類玩到廢寢忘食了 放假除了吃飯睡覺就是在玩薩達爾 半夜5點還喝咖啡提神 看著薩爾達拿滑翔翼遨遊天空就是一種享受!! 這遊戲的設計公司真的很不會想耶!!!X
[閒聊] [PS5]薩爾達王國之淚大家去哪買剛剛看板標有恭喜薩爾達發售, 發了篇文問薩爾達跟PS板有什麼關係? 結果直接被無情刪文? 理由是與遊戲討論無關。 我看隔壁板買賣NS王國之淚大洗板,10
[閒聊] 一堆老梗卻還是被弄哭了(王國之淚大雷)以下包含王國之淚超大劇情雷,謹慎閱讀 因為沒有入手switch的打算但很好奇劇情, 所以就看餐哥直播。 從最初的自由落體點題到薩爾達變龍, 明明都是預料得到的老梗卻還是熱淚盈眶。- 最近大家應該玩薩爾達王國之淚 看一下推文 本魯發覺店家1300到1850都有 遊戲利潤這麼高喔! 價差怎那麼多?
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Re: [閒聊]分析師:PS5很有機會成為2023年最暢銷主機都己經2023年,還會期待 舊機上市的薩爾達新作,能夠帶來大量的主機銷量? 朱、紫都搞成這樣,下一個寶可夢的遊戲,不知道要什麼時候才能生出來了 任天堂會把薩爾達 王國之淚 放在舊機上市,就是直接放生薩爾達了 1080P、FRS2高畫質原神 VS 蘋果手機 800P、TAA畫質原神 這不是索尼不想搶食掌機市場,而是中國要推廣原神到 學生族群的用戶 => 學生家長- 今天薩爾達傳說 王國之淚上市 引起一陣風潮 之前玩曠野之息已經快變全民運動了 現在沒玩過的是在衝殺小 --
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