[閒聊]重回RTS黃金時代,《Dying Breed》經典音
重回RTS黃金時代,《Dying Breed》經典音樂真人過場點陣戰鬥通通沒少
https://games.yahoo.com.tw/rtsdying-breed-025625209.html
重回RTS黃金時代,《Dying Breed》經典音樂真人過場點陣戰鬥通通沒少
即時戰略系列現在的確不如當年,回想 90 年代黃金時代,這些經典能不能重現,早已有多款類似作品想要重回那種榮光,這款也不在話下,Sarnayer 開發的經典風即時戰略《Dying Breed》就想帶著大家重回《終極動員令》時代的風光。
https://youtu.be/ydjeE15DYy8
《Dying Breed》將玩家帶向一個受感染生物毀滅的世界,在那裡建立起基地、採集資源,利用機槍兵、擲彈兵、火焰槍兵對抗感染人類、感染惡犬、巨大吞噬蟲等末日怪物,從小部隊死守戰鬥,到大型基地建立通通都沒少,在預告片中還帶來了經典的背景音樂、真人扮演過場、相當令人熟悉的《終極動員令》風格 2D 介面等。
如古早《終極動員令》系列的戰鬥介面
《Dying Breed》目前暫無發售日期,不過這樣的經典風格實在相當吸引老玩家注意與討論,可以先將它加入願望清單,等待更多官方進一步消息。
《Dying Breed》Steam 頁面
https://is.gd/BsC6Pp
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好懷舊XDD
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Unit lost Unit ready Building Building complete
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真復古
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Kirov reporting
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好懷念……不對,我熟悉的RTS更精緻一點點(紅警2)
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太復古了吧XD
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[心得] EA幹得好啊!《終極動員令復刻典藏版》佛心冷飯炒出新高度EA幹得好啊!《終極動員令復刻典藏版》佛心冷飯炒出新高度 詳細圖文版在這 (內含影片) 以下只轉正文的純文字37
[問題] 即時戰略是不是涼了大概二十幾年前吧 那時候可說是即時戰略的興盛時期 魔獸爭霸、世紀帝國、星海爭霸、終極動員令系列 幾乎每套都是經典 高中的時候還常常去網咖打魔獸三打一整天39
[閒聊] 真的有喪屍感染會核平嗎?Dying light裡面喪屍感染的地方一開始被封鎖 然後有結局是用核彈把感染的地方直接夷平 假如大規模的喪屍感染在現實發生 在這個時代也會有核平的選項嗎 還是就頂多封鎖而已?16
[情報] 《終極動員令》重製典藏版 6 月問世《終極動員令》重製典藏版 6 月問世 《終極動員令》與《紅色警戒》在 25 年前奠定了即時戰略遊戲,現在,這兩款遊戲將推 出完整的 4K 復刻版,這些是由目前在 Petroglyph 的前任 Westwood Studios 成員所打 造。包含全 3 款擴充包、重置版多人模式、現代版介面、地圖編輯器、過去未曾推出的10
[閒聊] 為啥終極動員令系列一代不如一代?如題 《終極動員令》(英語:Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由 美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。 美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。 當年1995 96年 C&C一代泰伯倫黎明跟紅色警戒1 技驚四座9
[閒聊] 終極動員令將軍也不錯吧?雖然大多數鄉民都玩過經典紅警2,但其實之後西木轉到EA初期的大作將軍也很好玩吧? 終極動員令系列作第一款3D化的RTS(但西木開發的第一款好像是皇權爭霸,不算RTS有一款叛國者)、第一次真實做出三維戰鬥可以戰機空對空、以現代戰爭為主題的遊戲,也是系列作第一個敢把中國當作一個主要陣營放入遊戲 當年超瘋這款,三個陣營各有特色,中國典型的紅警蘇聯面板,前期人海戰術後期會有一些很貴的大型單位,美國打機動火力並靠多兵種和空軍聯合作戰,最有趣的是全球解放軍GLA,像星海蟲族一樣開地道打偷襲或是用高火力低防禦的兵種打一擊脫離,正面則是用比中國還廉價的垃圾兵海扛著 到了資料片絕命時刻各陣營都多了三個將軍可供選擇,類似紅警2的國家有發展出不同的軍事科技分支,有更多有趣的玩法,將軍挑戰模式也是一個很有趣的設計,可以逐一挑戰每一個將軍的關卡到最後挑戰終極將軍雌虎 本體玩膩了之後線上還有一堆模組,當年找了一堆模組出來玩,什麼東西都有人做
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