Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上
覺得會因為這句話就炎上的人真的就是這個ceo在指的那個族群==
我大概在半年前有來板上問現在的環境適合回谷嗎
結果還是回去玩了
玩到現在我覺得很輕鬆啊(除了有夠長的史烏前置!
平常晚上寫稿寫到頭痛的時候就開去刷怪,讓腦袋放空的效果很好
假日有空就練一下戰地
玩到現在也把夜使者練到251等,ARC前兩顆也快滿了
根本沒有評論的那麼誇張==
而且這個CEO也沒說錯吧
現在早就不是以前那種不睡覺練功的年代了
把本業做好,累的時候再上遊戲消遣一下
如果覺得遊戲有幫助你放鬆,再拿一些收入去支持遊戲公司,才是比較健康的生態吧
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韓服比台服血汗很多 台服花一樣的錢爽很多
現在要玩到最新的都要275了 大家練的要死要活還要每天農
現在260開始農AUT才算出新手村,而且這次有250燒根本不
用練多久就達成了
所以現在官方嗆玩家還要自己反省是玩家的錯?
只差沒說aren't you thankful?了
你的意思是玩家自己要檢討幹嘛農而不是官方讓你得這麼農
所以我乾脆不追進度,250開始佛系,獎勵養養分身
官方自己把新東西全部丟270 275後 然後叫玩家檢討自己
為什麼這麼農? 不就官方自己造成的
你根本就沒玩到遊戲中後期的內容還說遊戲輕鬆
不就跟pad進去新手教學轉兩圈然後說休閒簡單 可撥
請問官方有逼你每天農嗎?有規定你一天不農就倒扣
一顆?
自己要在最短的時間裡面體驗最後面的遊戲內容,然
後怪官方讓你玩
太久,笑死
他那句沒問題,問題他做成這樣,想體驗後面的遊戲就是
要坐牢
那有沒有可能不要每次更新都丟在那種操死玩家的層級
你覺得夠完輕鬆,但是別人想往後玩,不爽別玩這大招還
是別了吧
現在是連解創世等級都不到的佛系玩家都能優越的意思嗎?
251連新手村都還沒走出去…
官方是可以決定遊戲走向的 五轉開放前的環境可沒有這
麼農 有個200等就能體驗大部分的內容 包括你提到的「
有夠長的史烏前置」也是 那時的劇情做得多用心 仿佛看
一場電影一樣 遊戲體驗是真的很好 後來官方把遊戲做成
現在這種鬼樣子 想看劇情、想玩後面的內容就得農爛 然
後你現在來反問玩家官方有逼你農?你自己想清楚前因後
果
所以真的不要怪別人會講出這種話XDD
https://i.imgur.com/plmSmCP.jpg 你251的總經驗量自己
看占%吧
你可以估一下要追到劇情最新進度妳要花多少時間嗎?
原廠就把經驗需求搞到這麼大 再來說ㄟ 不要太農耶
大家輕鬆玩?
你指責玩家不要過度投入才是健康的遊戲生態 問題是造
就這種生態的人正是官方 所以他講出這種話才會被燒啊
141正是搞出ARC跟AUT這種東西的人
一個遊戲更新劇情地圖,還只有幾%的人能體驗
250之後才苦難AUT也不能提早農ARC農完就沒事幹了
兄弟 你至少先練到255吧 創世任務很花時間餒
跟個251 連ARC都沒農滿的討論這遊戲的農 很像沒啥必要
幹,官方就是在逼玩家農啊
才251在這邊大談,官方這樣做是連進度最前面的人也體
驗不到欸,賽蓮跟卡洛斯要打贏還要先農至少半年AUT,
而且現在ARC這麼簡單農,才滿兩顆有什麼好說的==
要一千隻250的經驗量才有300等 ==?
251連新手村都還沒出去就在大談==
爆
首Po懶人包 2/16韓國楓之谷的高層141說 「MMORPG已經是過時的遊戲模式 請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」 結果韓國論壇那邊直接大爆炸 炸到火速道歉 道歉文15
請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」 前句是大環境趨勢,我認為相對客觀 至於後句,看起來也沒什麼異狀,良心建議而已 像FF14製作人就常要玩家去多玩別的遊戲 沒必要把自己綁死在FF144
死忠的玩家分析一下楓之谷近況, 來來回回也玩了2年多, 一開始玩個兩三小時就很膩, 後來經過老手的指點, 才發現這遊戲的正確玩法都是一邊開著遊戲一邊開著動畫瘋或Netflix 邊看邊練(大概就是8
楓之谷就是一款極度農的遊戲 沒有遊戲等級開不了後續的劇情 200等開始想要打ARC 隨著等級的上升,推到越後面的地圖,ARC的需求量也是會上升,ARC不夠就是打不動怪 而ARC的主要來源方式,就是每日上線跑圖打怪撿東西過組隊任務或者用類似過一個小遊戲18
: : ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言 : : 懶人包 : : 2/16韓國楓之谷的高層141說 : : 「MMORPG已經是過時的遊戲模式 請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」14
講一下楓之谷和這傢伙的歷史來看看他為什麼講這句話被炎上,以及來猜、來通靈一下他 講這句話是想表達什麼 楓之谷曾經有一段營收低潮期,以韓版來說,原因基本上可以怪罪到2013的無限改版,基 本上就是出了一堆課金才能提升角色能力的要素,同時所有怪獸包含BOSS血量全面提升10 倍以上,逼人課金導致一堆人退坑,之後就持續了很久的低潮期16
可悲MS寶先上人權圖 楓之谷被說像坐牢有兩大問題第一是練等第二是AUT 下個月開的新地圖是275等的8
我記得141 是Nexon 楓之谷最高負責人,算是楓之谷最大的樣子 但對比其他Nexon 遊戲,楓之谷的營運模式真的過時,141 也有想改革,但又不能 讓玩家進度太快,目前楓之谷就是在拖玩家時間 我現在就是每天解AUT和打終極怪物公園練等,心情好的時候打怪1小時,真的不想 每次都在燃燒王立坐牢2~4小時 太噁心了4
不如說楓之谷變成這樣多少也是受到手遊影響才會變得如此簡化,不然以戰地和傳授來說 你要花多少時間養數10個角色? 現在要練上200其實不難,以前是連你要練到30再二轉都要花好幾天。更別說以前搶圖問 題更嚴重 現在人人都有的二段跳、瞬移等快速移動方式以前也只有幾個特定職業才有,你其他的職
60
Re: [閒聊] 是什麼原因楓之谷 人變這麼多阿?認真說就是MMORPG的天花板阿 從職業 裝備 地圖 怪物 主線 支線 活動 完成度基本上沒幾款是楓之谷的對手 以台灣流行的遊戲來說 大概只有WOW能一戰 而且楓之谷最大的優勢是2D的58
[閒聊] 小時候楓之谷最高練到幾等?最近又看到楓谷的影片 想起那令人懷念的童年 小時候國小玩時 每天頂多玩半小時 練得很辛苦 還記得冰雷法師玩到52等(Big Bang時期前 但因為太頻繁被盜帳就不玩了 大家小時候楓之谷最高練到幾等?26
[問卦] 小時候楓之谷最高練到幾等?最近又看到楓谷的影片 想起那令人懷念的童年 小時候國小玩時 每天頂多玩半小時 練得很辛苦 還記得冰雷法師玩到52等(Big Bang時期前 但因為太頻繁被盜帳就不玩了 大家小時候楓之谷最高練到幾等?14
Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的現在楓之谷玩起來蠻累的,要把眼光放很低才有辦法堅持下去,單挑露希妲之後的王 基本上不太可能是無課能輕鬆打的等級了,如果你無課要達到那種等級的裝備,就是 當奸商,而且是奸到不行的那種。 不然講真的,你就真的只能等 跳框加倍點一點還有HD看能不能上傳,上傳之後還要 看有沒有活動配到紅石,真的要狂課也是等閃炫出的時候才課。4
Re: [閒聊] 楓之谷還適合純新手加入嗎?現在用菇菇通行證,玩黑騎士之類的冒險家,找個可以把兩個技能點滿的公會基本上 普史戴甚至簡單露希妲都沒問題,神射手也可以就是他那個回歸之箭練等打王都好用 但問題是..這遊戲還是不適合,新手或是那種上古神獸玩家,因為玩法跟以前差太多 200等配極限燃燒雖然很好練,但你200解完5轉之後只會覺得,我是誰 我在哪? 我現 在要幹嘛? 我之前是先練到230回頭開始弄傳授,傳授弄好弄戰地,戰地8000之後回去1
Re: [問題] 新楓之谷現在能佛系玩嗎?原推文也太悲觀了吧? 先煩惱到ARC、潛能之類的太早了吧,還有很多劇情、角色技能可以去琢磨的。 我覺得從頭開始玩的, 又願意花錢的, 還蠻適合的。1
Re: [討論] 玩線上遊戲時還會去援助新手嗎?看遊戲還有看人 舉楓之谷作為例子,我是底層的無課玩家 最多就打困史戴,困史我是絕對不會帶人打, 因為新手會馬上出局,困戴就講好機制就躺著過。 教人遊戲細節阿,幫助資源阿 在楓之谷很多,尤其現在可以看戰地有些人看到戰地低的 就在那邊幫掛倫佛心來的。
爆
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