Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
某些人優越感建立在CP值上,覺得PS的CP值最高,所以PS就是最佳平台
主機比PC便宜、性能價格比吊打NS、遊戲種類多過XB、能用PS+免費領遊戲
結果就越來越少人買首發,等PS+免費領遊戲就好,或者是等買二手、等打折
再來酸任粉都是信徒,因為任粉會原價買三廠遊戲比較爛的NS版本
他們還認為老任遊戲只價值500元竟然敢賣原價,根本不值得購買,只有老任信徒才會買
所以到最後,老任平台的遊戲越賣越好,PS平台的遊戲越賣越差
這些人就開始不高興,覺得垃圾遊戲怎麼會有人買?一定是靠信仰,沒錯
PS只剩下一些對於某些人來說絕對要搶首發的遊戲能首發大賣
廠商就開始拼讓玩家首發就買遊戲,結果就是成本越來越高
拼不過就要靠降價,降到某些人認為值得的價格,他們就會開始買,這就是大麥克方程
優越感讓這些人瘋狂的嘲諷其他玩家,但他們完全不會認為他們有在嘲諷
還覺得他們就是在說實話,別人都是信徒,都在瘋狂抹黑索尼
更有甚者還拿30年前第五世代主機戰爭的歷史來解釋現在的索黑
其實解決方式就是,他們只要更願意首發原價買遊戲支持廠商就好
--
你在說啥大實話
不要幫他自介啦
忘了是誰講的 能夠在第一時間購入遊戲的對製作方來講才
是最有效益的
二手片也是廠商想除掉但找不到方法的
除掉的方式就是新片降的比二手片便宜,結果二手片降更凶
鏟子騎士開放商說的嗎?不過我只記得他們說NS玩家是首
發原價買最多的玩家
你吃了誠實豆沙包嗎
索尼官方解決方式:你們不買,那就跨到PC上讓更多人買囉~
一定會打折真的會降低首發意願,像現在STEAM養了一大
群沒75%就不買的人,我更是沒90%不買的
感覺ubi就有點被這個搞到,現在ubi大家就篤定一定會骨折
,首發根本沒多少人在衝
簡單說就是索尼在瘋狂賤賣自己手底下IP的價值 打折打到
骨折就算了、還瘋狂跨出去導致自己主機的需求度降低、還
一堆IP被政治正確侵蝕想教育觀眾、甚至有些IP 已經快10
年不動都在堆灰塵或是死掉了 全都是自己做死無誤
Jim Ryan真的是歷史罪人 雖然索索把他吹上天了
老任就有辦法把客群養到願意出原價買遊戲
索尼養不起 遊戲又做不好
索尼做遊戲就是,看到現在流行什麼遊戲,就花大錢做競品 所以他們根本不會想要養,只想要做現在流行的遊戲
連吉祥物多樂貓都放掉了,無解,皮克敏若是sony開發早掛了
連皮克敏4日本銷售比FF16強上許多,更別說周邊賣到翻
我就看他們什麼時候才會想起捉猴吧
https://tinyurl.com/28vfl37j 結果我關鍵字找是找到
這篇
不知道是我記錯了還是怎樣 不過如果Sony自己評估會參考
首發數量 卻又各種策略扼殺玩家買首發的意願 那還真是尷
尬
抓猴系列PS3時代早放棄了,連以前超強的RPG都不出續作
有人在吹吉姆??
索尼在ps4上至少真的是CP值極高的一台主機,到了ps5嘛
什麼都漲價連usb備份存檔這種東西都給你拔掉逼你用psn會
員
結果psn漲的更兇XD
形容的太生動了吧哈哈哈哈
想不到三廠遊戲在NS上玩的理由 便攜算一個
之前最愛喊xgp是養套殺,但仔細想一想這時代殺得最兇殺
得狠的其實是索尼
PS4我還能用來打PSO2很值,降價後不用3萬日幣
Sony最雷是PSN的品質,需要跟PSN連動的別家遊戲卡登入就
飽了
笑死。 任天堂也是雲端備份有些遊戲甚至無法備份也沒看多
少人批評這點。 寶可夢做成那樣還不是每代都賣翻
同樣的價格 買索索的畫質遊戲但被SJW瘋狂洗臉教育 還是買
老任遊戲玩爽爽 我選擇後者
這你就要思考為什麼寶可夢有高畫質以外吸引人買的地方啊
而不是明明畫質不好為什麼你們要買啦
便攜>all 反正掌機我都買單 趴床玩無價
PS5時代最巔峰看不起其他間
反正索粉就繼續玩啊 看索尼能不能繼續寵
任天堂遲早就島了 索尼就加持自我就好
看到樓上po往日不再的新聞 原本賣掉了又想在買回來玩
cp值?那就是pc玩家吧
確實是訂閱之後比較少買首發 因為很多遊戲可以玩 = =
我就被PS牛之亂氣到 花了2萬多贊助老任的中文遊戲市場
算什麼粉 叛逃索粉?
買原價遊戲就是信仰? 隨便啦 我高興就好
多的是多平台都玩的玩家 微軟遊戲我也有買阿
第一段 PS的選擇性比較 很有趣
皮克敏老任在各種地方沒忘記他們,3ds和wiiu的搬家也是
皮克敏出來搬檔案
玩主機還要當信仰 又不是M屬性
老任遊戲我也沒什麼原價買啊 任虧卷擺在那邊不用嗎?
信仰是三小w 不就遊戲好不好玩?
抓猴的話這IP一天在索尼手上基本上沒救了吧
其實很多遊戲NS比較貴是因為沒有台灣商店,去看美區訂價的
話eshop和steam訂價都一樣的
當然的確有NS就比較貴的就是
皮克敏確實是在索尼手上的話早就死透了
老任也會冷凍銷量長期不算好的IP,但他們認有潛力的還是會
想辦法養能不能翻身
Bayonetta如果是索尼的就會變成要動態捕捉、4K擬真建模,開
發成本翻了N倍最後還是200萬套然後放棄
不意外,NS很多片就連二手價都很高
老任官方遊戲降價幅度有限,二手價自然降不太下去
k大一如既往中肯
30
首Po現在3A大作成本越做越高, 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主32
有個問題想問 從以前開始就有很多標榜高經費大製作的遊戲(EX.莎木) 畫面表現絕對沒有現在的遊戲好 也就是說在同等畫面表現下 每單位的成本應該是逐漸減少的38
純粹感覺論 我覺得畫質的重要性隨著資訊傳遞加速,它對銷量的影響越來越低了 因為以前買遊戲看完預告片就差不多決定了,後來會先看媒體評價,現在則基本上是看網友 評價再考慮要不要玩。 首發也因為幾個慘痛的經驗,越來越不敢衝了26
我的想法是這樣 任天堂成功的關鍵是什麼? 說到底就是成功開闢藍海 吸引很多原本不買遊戲機的族群成為任島的消費者. 而這群人本來就不會對畫質這種東西有太多要求, 當然, 你說美術 用色 整體畫面的順眼度還是要的,4
舉個例子 sony那些賣不好的畫面遊戲 就像正妹超正 硬體配備超頂 但是玩法死魚一條無聊的要命 有些雷作打開甚至還有腥臭味28
我覺得大家只看開發成本就是見樹不見林 實際上還有另一個重點是「遊戲平均售出價格」 同樣賣1000萬套,人家原價賣,你平均半價賣 實際收入就差了一半,更不要說有時甚至不是半價 實際銷售額已經是現在遊戲市場在討論遊戲本益比時很重要的一環了10
贏在入門容易啊 任天堂的主機相對便宜,對輕玩家來說好入門。 八成遊戲畫風也可愛,男女老少都喜歡,各個年齡層都好入門。 遊戲也是一開始操作簡單好入門,當然要上手就比較困難,可以應付輕玩家也可以應付核心 玩家。10
其實老任本身就很多例子可以當特異點來討論了 不過先來看看方塊社近期出的遊戲 某人在講FF16跟FF7RB會是長賣型 實際上那是什麼賣型遊戲大家心知肚明 但是馬車8這種到現在還在賣的遊戲,說它是長賣型遊戲應該沒人反對25
Ps 和n64時代 假如說任天堂是遊戲性十分,演出五分,遊戲陣容三分 那ps陣營的就是遊戲性八分,演出八分,遊戲陣容十分 當時就會覺得ps比較划算 Cg動畫吸引了一些把電玩當成小孩子玩具的潮潮
爆
[閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年也就是類似rdr2 首發主機獨佔一年後才上pc 同時ps5版本擁有獨家道具跟ps5獨家宣傳、專屬預告片這種模式 其實R星一直都算是畢竟親索的公司71
[情報] 往日不再導演:原價購買是最好支持pushsquare.com 原文: 「如果支持一款遊戲,請你原價購買」 「不要等遊戲沒續集了再來抱怨」59
[閒聊] 任天堂都不太搞完全版商法耶其它廠商真的很愛首發出一片, 然後等dlc出完後再出一片完全版來騙錢 這商法真的把買首發的玩家當盤子 , 尤其是出過完全版的首發實體片, 就跟垃圾一樣 ,完全沒價值。46
Re: [情報] 往日不再導演:原價購買是最好支持我不同意 從經營銷售策略上我蠻不認同的 以往日不再這款遊戲來說 它是一個新ip 你不可能去期許一堆人衝著名氣去買首發42
[情報] 7900XTX旗艦顯卡價格暴跌:只要829美金AMD 7900系列作為AMD新一代旗艦卡 性能上遠遠無法和對手的RTX 4090相抗衡 就只能在價格上做文章了。 先是次旗艦RX 7900 XT頻頻降價,到後來真旗艦RX 7900 XTX也扛不住了 RX 7900 XTX首發價是999美元起27
[閒聊] 現在Switch 是不是遊戲隨便出都會大賣?Switch的裝機量來到史上第二 這幾個月越賣越好 打破PS2掛載那邊10年的銷量神話 大概只是一年內的事了 實際活躍用戶也有突破1億人13
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲你想聽正解的話 就是索尼對遊戲娛樂的策略 已經從遊戲+平台商、變成純平台商了 原因很簡單 因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢17
Re: [討論] 從什麼時候開始索尼變成人人喊打只有某些地方人人喊打而已== 如果只看網路,還以為微軟XGP要統一遊戲了 XSS便宜好買,要把ps5消滅,sony要準備像PS3那樣賣大樓了 實際上我甚至懷疑到底多少罵的人是真的原本會買PS的 因為我本來也覺得哈哈,索尼搞這麼多狗屁倒灶的事,該死了吧9
Re: [情報] 傳聞下一部魔物獵人在任天堂推出#1alK8SRp (C_Chat) 這其實就如我之前猜測的 雖然依卡普空很會表人的尿性,以後遊戲(尤其鎮社大作)一定是全平台。但骨子裡應該是 個任粉,可能和老任在老卡最危機時幫助它有關吧? 仔細觀察可以發現,只要性能能上任天堂的時候,老卡多半都會先在任平台限時獨佔,然後
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