Re: [閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 某些雖然不是課金抽卡
: 可是DLC劣跡斑斑的
: 真跟上課金抽卡的路我也不是很意外
: 只能說現在時勢所趨
: 要不就接受他
: 要不就變成玩老遊戲的老人
前面恕刪,單就這部分來看,其實這時代的必然也是因為
網路的技術越來越好,下載越來越容易,廠商擔負得起更新成本
才出現的。
以前做不到我不覺得不是廠商不想做或者沒想到,而是不能做比較可能
照以前網路的速度跟流量成本,還有線上金流認證機制的不成熟,廠商
就算有這點子也不敢做,虧掉的機率很大。
現在這種條件備齊了,就算原神沒下場,那些廠商還是會想到這點的。
畢竟手遊市場發展那麼久,很多依靠網路帶來的商業模式賺到讓人眼紅
怎麼可能沒人想到要做?
只是原神開了這個頭不代表原神不開就沒事,這無良商法終究會蔓延到
單機遊戲聖地。
只能說誰先開了這頭誰就要背鍋,現在恰好是原神背了就是。
PS:我覺得原神真正開了惡例的不是甚麼混淆單機跟手遊的界線
而是龐大的效能跟容量需求讓手遊玩家不得不花更多錢升級自己的手機
現在隨便一款手遊的容量動輒幾十GB,類原神系列的塞沒幾款128GB就
不夠用了,而且太舊的手機跑還會超燙不然就卡住,這真的是在逼玩家
多花一筆錢給自己手機換代。
本來手機只是拍拍照,追追劇,發發廢文,真不需要太好。但原神手遊
玩家就是得多花一筆錢在手機上,這隱性成本相當於課了十單吧。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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我想辦法讓自己不要搭上這台車 我現在還是堅持每三
年換一次5000元的手機 我對行動設備的要求都很低
你可以用pc玩
很遺憾我的PC連原神都跑不動:X
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/23/2024 15:50:37剛順手查了一下5000元能買的到128G的手機了,廠牌不拘
的話甚至有8G記憶體,入門機也競爭成這樣
跑不動原有點猛
蘋果三星多愛原神啊 直接拉抬一代玩家換手機 不然繼續蹲i
phone7
原神開的惡例還有那個小保大保的米池機制吧
在原神之前可多的是無保底卡池 你無論如何都想要那個角色
抽乾沒石了只能課金繼續抽 像千年戰爭10年了 up還是會歪
那你就是沒有遊戲設備而已,怪誰
亞瑟王:明明是我先來的
沒原神還是買旗艦機阿,便宜手機滿足不了我的需求
玩原神本來pc 家機必備 手機只是解每日出外用的
41
首Po這些開放世界手遊, 如果出了離線版的單機,你們會接受嗎? 其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。 結果好像沒有啊。 不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。16
你這個問題其實就是當初大家臭幹的點 單機就單機 為什麼要搞課金抽卡? 還要把手機遊戲的陋習全部丟進去 讓"單機遊戲"也要一起扛抽卡遊戲的十字架? 而且也不是沒有影響17
原或鳴不就是單機遊戲嗎 雖然是有全程強迫連網 但這年頭單機3A作品強迫連網的多的是 原跟鳴性質上本來就是免費遊玩且持續更新的單機遊戲 其實從不花錢的角度來說CP值很高吧1
大概就是鍊金術士、軌跡等那種模式一年出一片 出個20年......如果沒島了話 原神1:蒙德篇 原神2:璃月篇 依此類推 以軌跡大家都會嫌出太久(20年以上),原神應該也會步入其後塵。21
原神2024年不太確定 但鳴潮是有單機遊戲水準 大世界美術 角色設計 戰鬥系統 但相對單機的問題就是 1. 劇情太短 如果是單機期待的應該是到5.0的劇情量4
不會好玩 手遊的內容放在單機就是爛 免費仔沒什麼用就不說了 買月卡幾個月就超過一個單機的價格了 堆起來的時數都是一些無聊的重複作業內容
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Re: [原神] “從未有手遊達到原神這個高度”我雲玩家啦 什麼原神根本沒玩過 自己手機跑不動遊戲。 就怪遊戲不能玩......也不能說錯 2077就是這樣被罵翻了50
[閒聊]遊戲廠商把手遊體積越做越大,同時也讓你能玩的對手遊戲越來遊戲廠商把手遊體積越做越大,同時也讓你能玩的對手遊戲越來越少 這些年來,手遊開發商為吸引玩家展開了激烈爭奪,但卻造成了一個問題:遊戲的體積變 得非常龐大,以至於玩家只能在手機上裝少數幾款遊戲。32
[閒聊] PS5的原神要70G容量??玩了一下鐵道 想說原神也玩看看好了 結果開PS5下載的時候看到容量竟然要70G…? 欸這不是手機遊戲嗎 為什麼要那麼大的容量啊= = 70G都已經是一款PS5大作的容量了耶20
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我不這麼覺得 我覺得原神的受歡迎是必然 但是卻是一個悲哀的必然 資訊流通越來越快速便捷 新生代接觸遊戲的第一管道都是手機的情況下4
[閒聊] 原神那篇是不是看出某些廠商不思進取守舊#1Xuk5oov (C_Chat) 2021年美國玩家課金最多的是原神 現在遊戲市場就是手遊為主了,順便再擴展到各平台上面 某些不思進取的廠商,像FS社,CDPR這種,不願意投入手遊,整天死守在純單機遊戲上面 反觀暴雪已經開始投入手遊,UBI營收也不以3A為中心了7
Re: [閒聊] 現在弄出原神競品是不是正是時候其他人不是不想做競品,而是做不出來,包括索尼微軟任天堂還有一眾遊戲開放商如UE 蠢驢 暴雪 EPIC,原神就是這麼優秀的作品 傳統主機廠商以前也許還能瞧不起手遊,這幾年手遊都獨霸遊戲市場營收多久了,原神在營 收榜遙遙領先三年了,那些家機廠還有傳統遊戲公司會不知道手遊的市場有多大,會不想進 來?你們沒有手機嗎?6
Re: [閒聊] 為什麼不是日本做出“原神”?因為中國的市場 PC = 盜版 家機進不來(所以目前也一直想研發自產家機 但是大多只是大型an模擬器..) 所以這兩塊中國的廠商去做根本沒得賺錢 也不會想去碰 在中國市場能賺錢的就是網頁遊戲 線上遊戲 以及最近最夯的手遊- 手遊啊 現在很多手遊是中低價手機跑不動的 不然怎麼會有人買手機時,問能不能跑XX遊戲? 要嘛買一支電競手機或是用電腦開模擬器來跑 現在模擬器軟體 Bluestacks,還可以用手機開雲端,來跑手機遊戲
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