[原神] 大地圖開寶箱 整個像殺人越貨一樣
如果是打魔物就算了
一堆
盜寶團
鍍金旅團
沙漠傭兵
流浪武土
這些雖然是壞人
但是搞得像殺人越貨一樣
雖然人型敵人都會有落跑的土遁或是沙遁逃走
但還是搞的像強盜一樣
這種風評傳出去
而且從蒙德璃月跟海一路搶到稻妻
最後到須彌
搶強盜的強盜行為
風評也不好吧
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https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg
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推
他們是壞人 沒關係
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對付敗類不用講江湖道義
推
丘丘人也很可憐QQ
推
這叫執法,有問題請跟各地政府申訴,順便一提我在政府
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里都有人
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沒看到屍體 不算殺人
推
西風騎士團、璃月七星、天守閣還有教令院裡的高層都是
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熟人,請問你要申訴什麼
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你現在才發現喔? 除了殺人越貨, 還有城裡鐵匠鋪後面直
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接零元購的
推
RPG勇者行為你現在才知道?
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不是阿,摩拉自己飛進我口袋的啊,躲也躲不掉
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有關係就是沒關係
推
其實只是把他們打跑而已,沒有殺掉
爆
[原神] 須彌有前導任務嗎?印象每次開啟新地圖後,都會有一小段前導任務 用來告訴玩家要去哪裡/怎麼去/去幹嘛 像雪山是找蒙德的凱瑟琳,說明冒險者協會在招募雪山探險隊 層岩找璃月凱瑟琳,解釋總務司開放礦區的來龍去脈 淵下宮則是找海祇的巫女等等69
[閒聊] 蒙德、璃月是不是該重製了?這幾天在跑須彌一直有這種感覺 須彌大世界無論地圖大小、探索趣味性、多元性各方面都屌打之前各國 還有終於有一國在主城之外的地方不是遍地廢墟了 須彌的聚落多,而且都有活人,在前三國看來簡直不可思議 主城也是,光一個教令院的室內區域就比三個群玉閣加起來還大了49
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!32
[閒聊] 今天的釣魚劇情剛剛NGA看到的 化石在雪山本就無主之物 盜寶團先發現了,爺直接跟蹤殺人越貨,到底誰才是強盜XD 這麼一說我做劇情還真沒想這麼多 無主之物,有德者居之21
[原神] 所以須彌的引路人是誰?之前曾經討論過一個話題 「各國的引路人是誰?」 每個人的答案都不太一樣 蒙德 有的人說是派蒙 是派蒙指引你到蒙德的13
Re: [閒聊] 稻妻是哪一步走錯了其實這件事不難理解 第一個鎖國就是在影射日本歷史,鎖國加上幕府內戰這些都是有所本的。 第二個璃月有祖國加成,你總不能把自己國家編得太慘。 但說真的要比戰爭慘烈度,千岩軍的人不只一次靠北過人手太少 到現在他們都還在層岩巨淵填人命,要沒有祖國加成是哪裡好了我還真看不出來。12
[閒聊] 原神的盜寶團是不是很有料今天期待很久的層岩巨淵終於開了 正當我興沖沖地跟著主線任務跑,要去開七天神像的時候,眼角餘光馬上瞄到了熟悉的身 影 這不是我們遍布整個提瓦特的超級盜寶團嗎?9
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?須彌沙漠地圖的問點在於審美疲勞+1 我也是屬於 發現寶箱的驚喜感和解謎成功的成就感>>>原石 這一派的 劇情秘境讓我開個攻略影片確認有沒有漏寶箱 OK8
[閒聊] 某種涵義上來看 原神稻妻設計的不好吧原神雖然不是開放世界 但整體來說也算是開放地圖(儘管仍有區域要換圖) 有新手為了從蒙德前往璃月 會走直線、穿過雪山,也有人會從北邊的山谷繞過去 也有新手為了拿素材或參加活動,會直接穿過巨淵跑到須彌7
[閒聊] 3.1後的狗糧有什麼推薦路線原本我只跑固定幾條路線 大約是 雪山*2 璃月*6 (鹽湖 北方兩村落 北方盜寶團 小寶 酒窖) 稻妻*3島 (炮臺 海祁 清瀨) 像這部影片的流程:
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