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[閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊

看板C_Chat標題[閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
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沒啦

很多人都在講說

FGO都是靠FATE這個IP 不然這遊戲根本不好玩

或是

NS都是靠瑪薩寶大IP 不然這主機根本地瓜

說玩這種的都是靠信仰啊 縱容啊


啊我就很好奇啦

養瑪薩寶能紅將近30年、FATE能紅20年

這麼好賺 那麼為什麼其他公司不學咧

對啊 不就養群死士而已


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※ PTT 留言評論
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Koyomiiii06/06 13:16不管啦 你fate拿掉就沒人玩啦嗚啊啊啊啊啊啊啊

x215967906/06 13:16我也不知道耶 養IP應該很簡單吧

GarfieldCxT06/06 13:162023了 沒有幾間能投資十年後回收

yuizero06/06 13:16等等。你這到底在問什麼?不是很多遊戲ip到現在都還在養

yuizero06/06 13:16嗎?

zxcmoney06/06 13:17因為比起自己養,直接拿三國.西遊 之類的公共IP更快

yuizero06/06 13:17像是惡靈古堡。三國誌 信長 等

YOLULIN198506/06 13:17多樂貓跟畢波猴的草都長多高了

emptie06/06 13:18米哈油:

hank8117706/06 13:18索尼也有最後生還者啊,還拍影集耶

wvookevp06/06 13:18對西遊很膩煩了 猴子當主角一點興趣都沒有

l632189906/06 13:18呃...老任IP養了幾十年,當然能養出死忠客群XD

johnli06/06 13:18所以三國有什麼很紅的手遊

bobby475506/06 13:18IP也不是你套了就賺 更可能因為包袱太重引起老粉撻伐

hk12990006/06 13:19三國殺

l632189906/06 13:19水電工、綠帽俠跟黃老鼠你看養了多久,邊收割邊養

pokemon06/06 13:20養不出來 請好好檢討

marinetauren06/06 13:20就是被酸靠IP酸到好像IP很好養一樣 才會有這種問題

bobby475506/06 13:20IP會涼通常是遊戲公司想走其他路線 但怎麼做怎麼被罵

ymsc3010206/06 13:20出新遊戲不就是要養新IP? 重製炒冷飯不就是養舊IP?

killerj466v206/06 13:20幾萬個IP才養得出十幾個大IP

killerj466v206/06 13:21養出過程靠實力靠技術也靠運氣

l632189906/06 13:21SE、C社、K社手上一卡車IP,看看真正用心養的剩幾個

bobby475506/06 13:21要同時討好老粉+吸引新粉沒那麼容易

trtrtradam06/06 13:21想必養IP很簡單吧

roger262390006/06 13:21賽馬娘養很久才出手遊啊

wvookevp06/06 13:22有的ip養到一半就廢了 跟不上時代

guogu06/06 13:22ip養不好的就minecraft阿 出各種套皮被各種吐嘈

zxcmoney06/06 13:22此外有些養成方式不對會造成內鬨

Tsozuo06/06 13:22我覺得IP其次啦 只是他是時代先驅自然比較容易上位

zxcmoney06/06 13:22像是數碼寶貝,動畫派 跟 遊戲派 其實是分割的族群

Tsozuo06/06 13:23現在別說養IP難了 冠名IP的也沒像FGO撐那麼久

AdmiralAdudu06/06 13:23誰能夠事先預測什麼ip會紅啊 講幹話

chairk06/06 13:23用心養但就是沒人買單的損失:

shadowblade06/06 13:23因為麥塊其實不太算IP吧

dieorrun06/06 13:23還有那種對IP過於壓榨以致廢掉的 看看妖錶 養IP是學問

xsx75915306/06 13:24你當作養蠶寶寶喔 隨便就能養的起來

gaym1906/06 13:24因為養死的你看不到

uranuss06/06 13:24有人養沒幾年就砍掉

killerj466v206/06 13:24幾萬個IP大概只能養出十幾個超賺錢的大IP

l632189906/06 13:24瑪薩能這麼被玩家看重也是因大家知道老任不拿這招牌玩火

killerj466v206/06 13:25幾百個賺錢的 1~2千個能糊口的

za91827365406/06 13:25爸媽花錢養小孩20幾年 也不見得養得出什麼

zxcmoney06/06 13:25其實有些人養蠶寶寶也會養死就是了 有點離題了

killerj466v206/06 13:25剩下幾萬個IP就是放在那邊死

Sinreigensou06/06 13:25原神是新IP哦

Sinreigensou06/06 13:26代表就算不養舊IP也是可以成功的

globe102206/06 13:27小工作室沒本錢試錯,大公司沒膽子反對股東,就這麼簡

globe102206/06 13:27

RandyAAA06/06 13:29很多時候爆一次就不敢繼續做啦

jimmyVanClef06/06 13:32你以為養ip是養雞鴨喔

DarkHolbach06/06 13:33索尼就是ip養死一堆,一直在靠北人家買COD,結果買

DarkHolbach06/06 13:33了前COD成員組的工作室,沒多久就裁掉

ZMTL06/06 13:33你不能因為成績不好就說別人沒讀書

owo020406/06 13:33講的像ip想養就養

Aequanimitas06/06 13:33索尼不就示範如何養出一個神IP 然後再親手毀掉了嗎

SangoGO06/06 13:34自己的東西作出口碑就是養IP,不是說要養IP就是養IP

Yan23906/06 13:34暴雪也示範了啊,鬥陣這麼好的IP現在變成同性戀驕傲遊戲

DarkHolbach06/06 13:34ip養幾十年滿不簡單的,看看那個10/10,才系列第二

DarkHolbach06/06 13:34作口碑就炸了

chigo52006/06 13:36你以為那麼好養歐

pokemon06/06 13:36做出來 又不見的 嘻嘻

alinalovers06/06 13:36瑪薩這兩系列到底是收割什麼東西了啦?幾十年的系列

alinalovers06/06 13:36要挑出不及格的作品甚至可能半部都找不到也能叫收割

alinalovers06/06 13:36、靠信仰 LUL

bakedgrass06/06 13:36「為什麼網路公司不開發像Google一樣的搜尋引擎」

samvii06/06 13:37養IP第一步做出個轟動有名的遊戲,第二步才是開始養(出續

samvii06/06 13:37作、出跨媒體作品)很多連第一步都做不到了

DarkHolbach06/06 13:37瑪薩本傳品質算穩定的

gura952706/06 13:37標準倒果為因,知道哪個IP會紅要這麼辛苦幹嘛

ap9xxx06/06 13:38養歪養過氣養不大的一拖拉庫

magamanzero06/06 13:39不是 就算紅起來 也多的是把自己搞死的

syk110406/06 13:39有些只想賣硬體,反正沒遊戲還是有死忠的買

magamanzero06/06 13:40漫畫都繪畫到腰斬了 IP養死很正常

gekisen06/06 13:40自己不會查喔 一樣是台灣老牌 軒轅劍和仙劍 哪怕是技術不

gekisen06/06 13:40夠也是努力過了 風色幻想就是另一個側面的例子 技術救不

gekisen06/06 13:40回來就一直騙老粉的血汗錢 能騙多少是多少

hy122106/06 13:41根本沒人知道新ip養不養的起來

HatomiyAsuka06/06 13:42手遊會搞成這樣,F屎O的鍋絕對有佔50%左右。一堆公

HatomiyAsuka06/06 13:42司看到這種上古卡片撞撞遊戲賣到賺爛,花的成本比

HatomiyAsuka06/06 13:42這拉機遊戲高很多,還倒掉真的他媽的丟臉

ricky469rick06/06 13:43想到養IP我永遠記得櫻花大戰的慘狀

dreamnook206/06 13:44因為有的時候連2都做不出來

yellowhow06/06 13:44信仰這東西又不是想養就有的哩...

jaguarroco06/06 13:45不養跟養不起來是兩回事

yellowhow06/06 13:45有人成功的背後就是大量養失敗甚至倒掉阿

npc77606/06 13:45天尊不就最好的例子 拿那些老本像倒垃圾一樣手油化

adk14785206/06 13:45你怎麼不學那幾個首富賺錢

yellowhow06/06 13:46我記得這好像叫做倖存者偏差吧?

HatomiyAsuka06/06 13:46蠢到去找大頭症的,去做那屎作,是SEGA自己蠢到極

HatomiyAsuka06/06 13:46點的鍋,怪不了誰的(應該不會被舅舅打吧

npc77606/06 13:46技術跟畫面啥的其實都不是問題 你不會說undertale有啥高大

storyo1141306/06 13:47哈利波特IP也好賺 快去寫小說賺錢啊

npc77606/06 13:47上的技術跟畫面吧? 有沒有心搞一部作品是看得出來的

akles11106/06 13:48怎樣養就沒人要也沒辦法阿,老卡龍戰士跟洛克人就難養阿

SangoGO06/06 13:48其實說到養IP,一個世界觀一直出一直印,久了還稱下去就

akles11106/06 13:48老任就算難養,還有個大亂鬥放角色讓你知道還活著

SangoGO06/06 13:48起來了,像戀姬無雙其實都還有再出外傳...

allanbrook06/06 13:48沒錢燒啊

RAPPIRANGAI06/06 13:48養IP這麼簡單 連3歲小孩都會

dinosd206/06 13:48IP這麼好養就好了,不是錢丟下去就養的起來

lbowlbow06/06 13:49能把一個IP養了30年還是熱門,那當然會有長期客戶

SangoGO06/06 13:49然後萬華鏡都多久了也有開始要重印鈔的(

akles11106/06 13:50看看那光之神話多久了還可以拉出來

jackeo06/06 13:51櫻戰這個就被搞到以後可能看不到了

adk14785206/06 13:51手遊比較奇怪 這麼賺養不出幾個新IP

SangoGO06/06 13:52只是一直出能不能回本就是現實問題

DarkHolbach06/06 13:52沒什麼奇怪的,當年一堆MMORPG,現在活著的也沒幾個

llabswollag06/06 13:53檔案一開始也像一年倒的 IP養起來一堆開服角也變香了

HatomiyAsuka06/06 13:54櫻戰問題也不是只有那個,那個最後一根稻草。之前

HatomiyAsuka06/06 13:54的作品也是莫名其妙在搞老粉的...

akles11106/06 13:54新櫻就一種一定續作的感覺就沒了

syk110406/06 13:54你知道馬薩的每代開發時程都多少嗎現在短線公司養不起的

rockheart06/06 13:55冰冷凍 算養嗎

rockheart06/06 13:56手遊怎麼會奇怪,免洗+客群=純商業化的東西

bluecsky06/06 13:58大宇:對啊

RKain06/06 14:00說的IP好像很好養一樣

npc77606/06 14:00只有一作離IP成型還早得很...

RKain06/06 14:00更不用說還有急著把IP毀掉的公司

aaaaooo06/06 14:02養IP要嘛長期砸大錢不斷宣傳要嘛砸大錢堆一堆屍體賭一個

aaaaooo06/06 14:02能爆紅 結論是都需要砸大錢

dennis0206/06 14:04養不活的佔多數,卡普空養活後一直炒冷飯

s5018906/06 14:07有些到第2 3代就可能長驅直下了 真的沒說很簡單 當然有一

s5018906/06 14:07間大公司是我就任性砍

st2913sbck06/06 14:08郭台銘的人生軌跡照著作 你就會首富?

HatomiyAsuka06/06 14:11山老鼠跟尿不夠紅,這種不是每個人都能搞的

ghostlywolf06/06 14:11也沒幾家能像老任那樣養的,舉個例子你看聖火早期的

ghostlywolf06/06 14:11銷量,換成其他遊戲公司可能就直接冷凍了

iamnotgm06/06 14:12噓的在幹嘛 這篇意思就是在酸有人看到老ip大賣就酸只會

iamnotgm06/06 14:12靠ip沒想過養ip就沒這麼簡單啊

shinobunodok06/06 14:12投資報酬率其實很差 因為幾乎都養不活

RKain06/06 14:13而且時代也有差啦,有些東西就是第一塊餅

RKain06/06 14:14有一些餅過了時代就臭酸掉了...

RKain06/06 14:14不過如果純論FGO不看IP我也是笑笑

Augustus506/06 14:18很多都還是有在養阿,應該問自己殺掉自家IP的在想啥

a204a21806/06 14:24「不管啦,你就靠IP而已有啥了不起」「那你怎麼不也養

a204a21806/06 14:24一個」「蔣幹話,你以為養IP這麼容易膩」

IsnLDStk06/06 14:28IP是半個假議題,IP大只是曝光度話題度高,最終還是要回到

IsnLDStk06/06 14:28內容/角色吸不吸引人,玩家會因為常看到F好奇而入坑

IsnLDStk06/06 14:29但最終還是有被F的角色/故事吸引才會留下來而不是因為

IsnLDStk06/06 14:29他IP很大,所以與其說不養IP,應該說沒抓到精隨做出吸引人

IsnLDStk06/06 14:29的東西,這就很看天分,不是要不要做是做不做得到

windr06/06 14:51該怎麼說,我覺得不要拿幾個還活著的案例講成大家都做得到

windr06/06 14:51比較好喔,遊戲公司就算再怎麼湊出一批菁英團隊,也是會

windr06/06 14:52世代交替的阿,後繼者能否傳承到遊戲精神很難說的

windr06/06 14:53你看軌跡系列就知道了空一直到碧就穩穩地出,可是一到閃就

windr06/06 14:54不行了,黎乍看有好一點點但是黎2又現形XDDDDD

windr06/06 14:55再看看FF系列興衰起伏,IP真的沒那麼好養

windr06/06 14:56像卡普空那樣幾個大IP持續經營,他們內部的管理是很厲害的

linliu062406/06 15:08暴雪:

SangoGO06/06 15:10以遊戲養IP大概是這樣:

SangoGO06/06 15:10遊戲有沒有紅>遊戲的續作與周邊有沒有紅>遊戲的內容與故

SangoGO06/06 15:10事還能不能繼續紅

SangoGO06/06 15:10他就是個要一直下去的東西,但能不能一直紅根本就是最大

SangoGO06/06 15:10的問題了

bmaple73006/06 15:12養IP有兩種,一種是戰神那樣幾乎只出同一類型的作品,

bmaple73006/06 15:12一種是瑪利歐2D,3D,運動,賽車,派對,RPG樣樣來客群不斷

bmaple73006/06 15:12擴展,索尼幾乎只想維持第一種,才讓人感覺他沒有拿自

bmaple73006/06 15:12家IP招搖爽賺就好,最後生還者那也只是跨領域不太算讓

bmaple73006/06 15:12自家IP擴展到不同遊戲吸收更多客群,看影集回流的人終

bmaple73006/06 15:12究也只是玩第三人稱動作電影遊戲而已

sustto06/06 15:20sjw養出10/10啊 還不錯吧

goliath06/06 15:21不是不養 是養不起來 IP沒那麼好養出來的

npc77606/06 15:3210/10比較像一個買公關買過頭的悲劇...

HatomiyAsuka06/06 15:37有時候紅起來的IP連做出來的人都不知道在紅殺小的

HatomiyAsuka06/06 15:37,這世界就這樣

ruijingchu06/06 15:41西方工作室根本不想一直做同一種遊戲

npc77606/06 15:41刺客教條: EA車槍球:

BetrayU9906/06 16:14因為死去的IP沒人會記得 ;(

generic06/06 16:28暴雪是前人養IP 後人砸IP

dead1106/06 16:28米哈遊養到崩四了還不算養嗎

SangoGO06/06 16:35米忽悠那天宣布原神是崩壞3.5都不意外

SangoGO06/06 16:38但對比那個二到爆的崩壞,扯到什麼量子之海虛數之數的,

SangoGO06/06 16:38原神相比就比較好懂,雖然現在主線就隱含很多提瓦特之外

SangoGO06/06 16:39也有認識玩原神但崩鐵看到頭痛放棄的

webermist06/06 16:42講出這句話會讓我懷疑你的教育程度

AMDMARSHAL06/06 16:45暗黑破壞神:

scotttomlee06/06 18:28不就不願意養?直接買限時獨佔比較快,還低風險

Magic031206/08 03:15魔獸?暗黑?

YomiIsayama06/08 04:44先來的先贏阿,你看近年還有什麼大IP產生

YomiIsayama06/08 04:45藍海時期建立IP起來的難度跟現在紅海差太多了

neerer06/08 07:45新IP一直有,但沒經過五年十年的考驗,你要怎麼知道它是

neerer06/08 07:45大IP?

neerer06/08 07:49像SE就不少新IP,像是炸掉的巴比倫、魔咒之地,不被看好

neerer06/08 07:49的Foamstars,有建出口碑的八方旅人、勇氣默示錄

badend876906/08 08:16你還好 不養的只有白癡索

ahinetn12306/08 08:52就變不出新把戲 每況愈下只好把這IP砍了

BOARAY06/08 10:34養IP還有每況愈下問題 像UBI刺客 看門狗 ㄏㄏ