Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
我覺得動畫的確比以前能見度高很多,光就鬼滅來講,我沒印象以前有過這種深夜動畫+血腥暴力的作品能紅到變國民番等級的(就算EVA我記得也不是深夜檔的),咒術迴戰我不知道有沒有出圈,但劇場版票房在日本136億日圓,這也算很驚人了,咒術也是深夜動畫。
至於說看比較冷門的動畫作品仍然不是主流?這跟動畫是主流也不衝突啊。就像搖滾絕對是主流文化,但聽冷門樂團一樣是非主流。電影是主流文化,但看邪典電影一樣是非主流。
談到搖滾的時候,我也沒聽誰說要扣掉披頭四、Pink Floyd之類的,搖滾還是非主流;談到電影我也沒聽誰說扣掉漫威、阿凡達,電影不算主流;談到K-pop的時候我也沒聽過誰說扣掉BTS、Blackpink,K-pop不算主流。
但就唯獨談到動畫,熱門的作品都不算,冷門的才算動畫,然後談到K-pop就是BTS、Blackpink,談到電影就是漫威、阿凡達,這我覺得也是滿有趣的。
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說得有道理
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賣太好不算日廠太萬用了
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任天堂不算日廠 寶可夢不是JRPG
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對法米通某些編輯來說任天堂不算日廠的概念
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感覺算不算是類似 https://youtu.be/vBeygbTQuco 裡頭的
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gate keeping
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看臉 鋼彈OO的op 會變彩虹的破曉晨鐘
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每個領域都會有深入和入門之分,一般人會入門試一兩個
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講的自己很愛,但深入的就會提到更多入門以外的選項。
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例如:聽樂團不太會強調說自己都聽五月天,拉麵仔不會強
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調自己吃一蘭。不是說五月天和一蘭不好,但只講這種會被
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當入門菜鳥。
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但是你要和真正的電影宅聊的話 肯定會談到很多冷門片吧
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只有影展看得到 台灣院線都沒上過的
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關鍵在你電影是跟著大眾看 動畫是看多了你自己會挑
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國民番與宅向本來就天差地遠啊
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哆啦A夢與KITTY不算動畫嗎 你們也很少討論他早出圈了
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首Po是這樣啦 遙想十幾年前, 你在台灣應該還沒辦法以喜歡動畫漫畫當作很鮮明的興趣 甚至當時的節目可能都還略帶調侃的稱呼OTAKU 不過當今不管是動畫漫畫的梗都常反被延伸笑當下的時事梗 更不用說憑藉著動畫這個已經變成大市場的強大載體,2
現在2024年,大多數的父母都已經變成X世代~Y世代了吧 以往接觸動漫最多的族群都是小孩 反動漫反最兇的族群就是父母 但現今XY世代父母的不少都是接觸動漫長大或者能接受二次元的人 所以動漫產業只要世代更迭本來就容易持續擴大,更能被社會接受7
以前除了宮老跟老鼠的作品 在台灣根本沒什麼人敢跟別人說自己的興趣是看動畫片 直到你的名字創造2.5億票房之後 台灣才開始打破看動畫就是宅砲怪人的刻板印象 2016年之後就常常出現破億的日本動畫片了
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[閒聊] 「擊潰鬼滅!擊潰EVA!」 鋼彈之父:不「擊潰鬼滅!擊潰EVA!」 鋼彈之父:不這麼想的話80歲後就做不了電視動畫了 圖/翻攝自@an_shida推特 被稱為《機動戰士鋼彈》系列之父的日本動畫導演富野由悠季,近日接受日本電視節目採 訪時談到,如果不時常抱持著「擊潰鬼滅!擊潰EVA!」這種想法的話,那他過了80歲之24
[閒聊] 咒術如果出劇場版,能達到鬼滅票房嗎?洽眾早安 最近被身邊友人推坑咒術迴戰,越看越沈迷其中,剛剛看到咒術電影網域疑似被註冊消息, 咒術劇場版有機會出圈嗎?好希望成為日本國民動畫級別...... 像之前鬼滅就成為全民現象,票房表現亮眼, 咒術迴戰如果出劇場版,能達到鬼滅票房嗎?16
Re: [閒聊] 為什麼只有動畫在討論出不出圈?問個問題,動畫不是主流文化的依據是啥 在台灣的電影院日本動畫的票房可比韓國電影高很多欸,還是韓國的影響力僅限於韓劇? 這幾年動畫圈婆羅門人見人踩的鬼滅咒術間諜在一般人中的熱度有很差嗎?我怎麼感覺我在 台北到處都能看到相關的產品或者廣告 --11
Re: [新聞] 魏德聖喊話動畫「做不出來去死好了」 台看這則新聞,他已經募到接近三億台幣了,那其實就可以開始拍啦,為什麼要等到募到五億 ?新海誠當初拍你的名字製作費+廣告費我記得都還沒有到五億台幣。 三億台幣基本上對日本動畫導演來說應該已經算寬裕的製作費用吧,深夜動畫劇場版我看預 算基本都少於三億台幣的。不要說深夜動畫,就算柯南這種國民番等級的,劇場版製作費可 能都還沒有三億台幣。7
[閒聊] 動畫acg的影響力基本等於主流文化了吧如題 ACG這幾年感覺已經很難算是非主流了 很多人應該有感覺到動畫、ACG這些年在海外很火,tiktok很多日漫剪片,身邊看動畫的人也變多了, 但具體火到什麼程度也沒啥認知。 剛好看到對岸有人發tiktok和google趨勢對比,我看了下有些數據確實蠻讓人意外的6
[閒聊] 求推薦有關網路霸凌的漫畫/動畫如題 想請問有沒有關於網路霸凌的作品 具體一點是 比較主流或大眾的文化或團體 在網路上利用自身的聲量或影響力6
Re: [閒聊] 在台灣,ACG已經變主流文化了嗎?先上數據吧: 遊戲方面,台灣有TCA(台北市電腦公會)進行過遊戲玩家的調查,2021年的: 這個調查報告針對居住於臺灣、18歲至59歲間,過去三個月玩過任何一款電腦或手機遊戲的 遊戲玩家,在 2021 年 8 月 18 日至 2021 年 8 月23 日進行調查,成功樣本數為 10064
Re: [討論] 美國動畫為什麼這麼強?口碑夠外加品質還有維持住啊, 一般觀眾看到米老鼠的動畫就會進場, 外加米老鼠還是能出品品質不錯的動畫, 自然票房就能海放日本動畫好幾條街。 反觀一樣米老鼠出品的漫威系列,2
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