[閒聊] 你會跟網遊工作室買道具或是遊戲幣嗎
最近看楓之谷世界版的討論
看來很多人都在抱怨工作室的問題
但既然工作室要多開才能趕上產出
想必也是市場的需求量很大
那大家是堅持抵制工作室產出的寶物/遊戲幣
還是其實會買,但嘴巴上還是得罵一下呢?
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[寵粉] 索尼:收購遊戲工作室,是為了幫助他們文章是Hermen Hulst的採訪內容 大意就是他們會收購有創意願景、跟ps文化合得來的工作室 而他們收購工作室是為了幫助他們發展,提高他們的工作效率,而不是被市場淘汰 ———![[寵粉] 索尼:收購遊戲工作室,是為了幫助他們 [寵粉] 索尼:收購遊戲工作室,是為了幫助他們](https://i.imgur.com/QHMEqWXb.jpg)
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[閒聊] 楓之谷最近484燒很大啊 台灣人團結有用嗎楓之谷阿 剛發現巴哈熱門文章#1是抵制楓之谷 湊熱鬧看了下 就是付費道具被閹割,確實挺誇張的![[閒聊] 楓之谷最近484燒很大啊 台灣人團結有用嗎 [閒聊] 楓之谷最近484燒很大啊 台灣人團結有用嗎](https://i.imgur.com/xlNJCSub.png)
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[閒聊] 中國楓谷公告:外掛太強了,我們殺不完前幾天中國楓之谷發了一篇公告 他們前陣子似乎想要挽回民心 開放影片檢舉工作室,然後量太多炸了只能暫時關閉 然後說明他們已經盡力在殺外掛了![[閒聊] 中國楓谷公告:外掛太強了,我們殺不完 [閒聊] 中國楓谷公告:外掛太強了,我們殺不完](https://i.imgur.com/YRZ16HGb.png)
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Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼台灣可以朝多點獨立遊戲製作工作室為主 看做出hades的工作室只有20人而已 但是可以一直產出優良的產品 美術總監也是一個年輕女生 鄉民的眼光可不可以一下就拉到什麼投資一億美這種等級的 台灣近年來的確有些獨立工作室的遊戲很不錯![Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼 Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼](https://img.youtube.com/vi/JzyE9hi912c/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?一點都不奇怪,基本操作跟趨勢就是這樣, 沒有分甚麼只有微軟才這樣幹,是大家都這樣幹。 也不是只有遊戲業才這樣幹。 微軟已經算是很聖母的那種了。 而且被玩家罵說買了不去好好管理,才搞成這樣。![Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員? Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/PlayStation_Studios_logo_with_a_black_center_frame.svg/1200px-PlayStation_Studios_logo_with_a_black_center_frame.svg.png)
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[閒聊]查了一下無名九使的工作室,根本一群肥貓之前看到有篇不知哪來的新聞說無名九使花了一億鎂, 我是覺得很難相信,這可是萬代耶, 主打鋼普拉都會偷膠兼用放PB、做遊戲小氣到不行的NBEI耶, 我懷疑他們根本從來沒有花過上億鎂在任何遊戲上, 所以就去查了一下無名九使這家reflector工作室,![[閒聊]查了一下無名九使的工作室,根本一群肥貓 [閒聊]查了一下無名九使的工作室,根本一群肥貓](https://www.mobygames.com/static/img/logo.37887f87.png)
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Re: [閒聊] 丁特!是用哪間代儲啊恩娜 其實這題就跟網遊需不需要外掛工作室的爭論一樣 有些人覺得網遊有外掛工作室可以降低生活材料的價格 還有遊戲幣衝裝花費比較便宜 所以他們支持外掛工作室![Re: [閒聊] 丁特!是用哪間代儲啊 Re: [閒聊] 丁特!是用哪間代儲啊](https://i.imgur.com/du6AMHlb.jpg)
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[問題] 網遊工作室成立公司的稅務問題[問題] 網遊工作室成立公司的稅務問題 退伍後因為想休息一陣子在找工作 所以休息時間熱衷於玩線上遊戲 也漸漸的開始接觸到虛擬寶物買賣 到後來因為我原本就是本科專業 所以也寫了輔助程式之類的幫助我快速賺取虛擬寶物6
[閒聊] 線上遊戲RMT是好文明嗎?楓之谷這種線上遊戲不免會有RMT現金交易 有的遊戲官方規章禁止RMT 因為有RMT就會有多開 工作室 打幣橫行 也有認為台幣保值 遊戲幣不保值 RMT能穩定市場 該規範的是工作室打幣3
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎原神這種非正統的RPG真的很特殊 每個人自己一個世界 有人要連進來的時候再共鬥 玩家之間無法交易 增強戰力除了農就是抽角色