Re: [閒聊] 講出你退坑MMO/OLG的理由
※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言:
: 像我自己玩最久的網路遊戲(?)一個是WOW 一個是Diablo2
: D2退坑是真的膩了 玩到已經玩無可玩 什麼流派都玩過 什麼寶都打過了
: WOW則是從無印到6.0 最後到7.0時因為動態等級覺得太糞
: 決定退坑 到現在也沒再回鍋了
: (當然 最大的因素是已經沒空玩了 生活根本沒時間玩遊戲)
: 你們退坑一款玩了一陣子的遊戲的理由是什麼呢?
: 討論看看
銅臭味、功利主義
包含RO在內的所有台灣MMO環境應該都是這樣
練功:課佬排擠平民,因為效率低
打王:盡量各打各的,因為能獨佔寶物
買賣:盤商有消息知道什麼裝備即將漲價,提早囤貨
玩到最後,大家都是看現實利益行動,遊戲樂趣早沒了
把現金交易鎖死,一堆MMO馬上死一半==
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ PTT 網址
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世代差異 老人想到的MMO完全跟課金扯不上關係
推
WOW:
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那是現在風氣,以前台戰會被笑的…
推
台服確實很糟 玩一玩會發現都是在搞錢 我玩一玩就跑去
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外服了 起碼官方活動不會那麼誇張 每次都是儲值 儲值
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消費消費
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應該說留下來的mmo,以前的mmo環境跟現在不同
推
時間,MMO太花時間了,可是不花又難投入,只好放棄
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GW2 獨行半年實在有點累
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MMO 獨行很難玩… 光是前期資源都得自己拓荒就很痛苦。
推
那時候最主要還是全英文朋友都不想玩
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除非把遊戲的交易功能關掉 否則現金交易鎖不了
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我現在對MMO的既定印象 那是給外掛玩的遊戲
推
轉蛋呢怎麼沒講轉蛋 蹲王蹲得要死 不如多轉幾個
推
rmt是還好 主要是官方本身也很積極搞就讓整個環境很差
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大家唯一樂趣就是看廣哪個哥哥有沒有轉到
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沒玩WOW齁
推
wow的G團那可是盛行到不行
爆
首Po像我自己玩最久的網路遊戲(?)一個是WOW 一個是Diablo2 D2退坑是真的膩了 玩到已經玩無可玩 什麼流派都玩過 什麼寶都打過了 WOW則是從無印到6.0 最後到7.0時因為動態等級覺得太糞 決定退坑 到現在也沒再回鍋了 (當然 最大的因素是已經沒空玩了 生活根本沒時間玩遊戲)1
國中的時候超沈迷黑色沙漠 每天都農10小時以上 有一天農到一半沒回城裡就去尿尿 回來看到被人打死 整週的經驗白農 想說衝裝去弄死仇家1
喔齁 以前高中升大學的時候玩wow玩很兇 天天就是上課下課玩wow,假日基本上掛在線上16小時以上 當年虛空龍聲望我花了3天就崇拜了(媽的超宅 當年還自己找人組了一團推大型副本的團隊,後面鑒於不太會指揮,就把隊長的位置讓給3
曾經我是個olg,單機作至上會看不起在玩手遊的學生 直到3字頭後 當社畜累 要陪另外一半也要花時間 每天半小時到一小時的慢跑也要花時間(不然那個體重三十後直線上升變成真肥宅)5
玩了WOW12還13年,一開始跟遊戲內認識的人組了個小公會,一路跌跌撞撞冒險,人也慢 慢多了起來,一度有接近百位成員,雖然只是個小公會,但日子過得蠻開心的,每天總是 期待上線的時間,簡直當成第二人生在過,後來一年一年的過去了,成員也漸漸一個一個 退坑了,因為初始成員都已經離開,憑著老資歷莫名混成了會長,倒是讓人有點啼笑皆非 ,後來又過了一段日子,會上線的成員不知何時只剩下不到十個人了,我每天依然期待著4
營運的態度很重要 我RO玩了15年左右吧 大概四年前被盜 本來想說也沒什麼 都是電磁紀錄的東西 報案總該回的來 當時我就直接先警局 警察說要跟遊戲公司要電磁紀錄4
國中的時候非常沉迷一款黑橘代理的國戰遊戲 名字叫做幻想戰紀 也有人簡稱FEZ (Fantasy Earth Zero) 這遊戲蠻特別的地方是有自己的討論區叫SNS 很多人會在上面發日記心得或閒聊 熱門貼文也都看的到1
一、MUD 很喜歡玩、但玩的伺服器是比較Hard的,有時候死了掉經驗錢錢會很難過。 伺服器失連了→偶爾上線發現伺服器重開了→伺服器失連了→偶爾(循環略 二、瑪奇
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Re: [新聞] 中官媒批「腐敗硬通貨」 茅台股價暴跌近8茅台的問題在於經銷商暴利 標準飛天茅台酒一瓶出廠價 是969人民幣 但是大盤商批發價就跳到了 1800左右23
[問題] 有沒有喜歡MMORPG但又玩不下去的?我啦 聽到MMORPG的設定 多人遊戲 打怪 打王 野外PK 多種職業 自訂造型 交易 公會戰 開放式 地圖 探索 隨機事件 或者看到動漫MMO題材就感覺很好玩 想想就很有趣 但我實際玩反而玩不長久,大概就試個一兩小時然後就不想玩了,也不知道為什麼就很無聊14
Re: [情報] FF14 將與糖豆人連動 將上微軟XBOX#1JcQlo4B (XBOX) XBOX版都找的到訪談了== 推文還在Sony MMO一定是跨平台最大利益化阿 而且MMO獨佔對家機玩家又沒啥動力,除了日本可能比較特別7
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?因為mmo都是垃圾。 mmo一開始的理念是讓玩家多人互動,所以設計上, 就是要讓你一個人玩不下去。 比如UO, 有一堆技能,但每個人總技能點數有限,所以人物無法全能,9
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?MMO主打就 1. 和真實玩家社交互動 -> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此 -> 所以還是被遊戲性給限制 -> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡5
Re: [問題] 有人能分享個天堂系列的遊戲性嗎?個人從火龍窟入坑 大概到拉斯塔巴德的某個版本退坑 當時為什麼好玩 就那句話:實現你現實不敢做的事 很多天堂的設定跟現實差不多 所以一堆小白 但你去看同期其他mmo 反而會把洞堵住 讓玩家無法濫用機制 然後當時能玩的遊戲不多 這款主要應該是玩社交 我的超快速中打也是天堂練出來的X
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?不是 玩MMO最大的問題是外掛工作室 當有人想要速成就會用真錢買遊戲幣 就一堆掛幣機器人搶怪 當有人想要神裝的時候用真錢買2
Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?MMO跟工作室是相依相存的 如果一個MMO沒有工作室, 代表這個MMO不夠熱門,沒有利益可圖 越熱門的MMO,刷寶工作室會相應的增加 有人會說,寶物只要綁定無法轉讓就好- 大小女兒出生的時候我退坑MMO 魔獸世界停玩,RO裝備全賣掉 小女兒去上幼稚園後 FF14,GO!
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