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Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?作者
ui
(健忘羊)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:6

※ 引述《cuttheshit (科特落雪)》之銘言:
: 身邊觀察法+我自己的案例
: 請搭配Drake_meme.jpg
: 月費4.500塊的線上遊戲,或者一套1500左右的3A大作 (X)
: 免費登入遊玩,但一張限定卡片數千 (O)
: 一件幾千塊的衣服或鞋子 (X)
: 替遊戲內角色買一個沒有附加能力的Skin (O)
: 3.4萬升級電腦硬體或旗艦手機 (X)
: 繼續用爛設備但花費數萬把人物和專武抽好抽滿 (O)
: 我自己也搞不清楚,每次課完金都有些後悔
: 早知道把錢拿去買X090顯示卡? 或乾脆買幾十套製作精良的3A大作?
: 手遊究竟是有什麼魔力,能讓一個平日省吃儉用,精打細算的人
: 好像中毒似的,變得一單接著一單呢?
: 有科學說法嗎

很簡單,因為臺灣人愛比較且賭性堅強
就以最常見的轉蛋遊戲來說
不妨捫心自問:「你真的是基於實用性去抽的嗎?」

更重要的,你不妨回想一下,有沒有「因為羨慕別人而過度抽卡的經驗?」
例如賽馬娘看到別人支援卡都是小北、都是滿破,「你也想要有!?」

而這就是臺灣人的特質了:愛比較、爭勝心強
同個角色看到別人寶5、滿破
就會覺得自己不能輸!而這時候臺灣人的「賭性」就來了
就會開始想賭能用很少的抽數就能跟那些大課長一樣!哪怕只有一個角色同樣也好
因為會有「至少我的愛角不輸大課長」的成就感

而這時候!假如抽卡爆死了,那會怎麼辦?
當然是抽下去阿!!!畢竟都規劃、期待這麼久了
然後有一就會有二,當有了第一次大課金,下次碰到感覺對了卡池
又會第二次大課、第三次大課
直到覺醒了「疑?我在幹嘛」時才有可能停手
但這又很難,為何?因為你在論壇或直播平台上看到的
不是「超歐洲用很少抽數抽到角色」、就是「不管三七二十一直到有為止」
在這樣的環境下,好勝的臺灣人就會難免忍不住有抽!
也跟最初為實用性抽卡背離很遠了~

所以戒抽卡跟戒煙癮一樣
平常沒事多念阿彌陀佛~玩手遊前也念阿佛陀佛~
當你能時時心中有佛、玩手遊時也心中有佛
那就能克制你課金抽卡的衝動了

不說了,我要去念佛了,不然我又想抽個十抽過過乾癮了~~阿彌陀佛~!

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bbo952702/08 23:22你會拿小北根本再亂講啊 小北就是整個繁中環境最需要滿的

bbo952702/08 23:23人權卡 這張不需要半點羨慕好嗎 叫做你要玩就該滿

skyofme02/08 23:33人權雖然可以說客觀審視過後最重要的東西,但是不是每個

skyofme02/08 23:33人玩遊戲一定需要的,那其實應該打個問號

hoblue02/08 23:46之前還抱怨鍊金工房DLC比本體還貴盤子才買,結果發現差不

hoblue02/08 23:46多等價課金一單可能連個角色都抽不到

hanmas02/09 00:03一樓馬上示範傳銷成功的結果XD

BOARAY02/09 02:23現在3A不是都重新定義價格了嗎 1700~2200 真的謝謝你動視

BOARAY02/09 02:23暴雪