Re: [法環] DLC尾王無視無敵幀的招式
這招目前推論是為了打落飛上天的玩家才設計成無視無敵
其他類似判定的王大概就是雙月騎士跟黑魂三的薪王五連砍跟古達了
雙月騎士大招有設定成跳起來就不會被擊中所以玩起來很正常
米塔恩這個則是怕誤擊玩家所以判定只有窄窄一條直線 左右滾就有機會躲掉
但是這直線也太長了幾乎判定到地板導致翻滾時
還在範圍內的照樣挨打
應該要修正成上挑沒打中就不出這招或者乾脆做一個同動作但正常判定的來作為空刀的追擊
古達沒聽到類似的情況可能是案例不夠多或是
王本身沒強到需要注意這個
薪王則是表演性技能並且提示很明顯
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灰燼古達還真的只要一直逆時針繞你根本連他在幹嘛都不用
知道,只要知道跳起來往後走位就好
魂3很多王繞著走會變智障 不會直接轉身砍你
簡單的說就是黑魂太簡單
高周目薪王五連砍到就是死 怎麼會是表演性質 還是我記
錯了?
因為正常不會被那招打到
因為以前設計上還沒變成dlc尾王這樣搞 所以大多數人打
打就過了
要說太簡單也可以 因為動作設計上到尾王之前所有頭目都
沒那麼針對性設計
那個五連砍就是致敬一代葛溫的動作而已 要被打到還真不
容易
馬努斯的五連掌可能還比較難躲
超大前搖 前四刀還固定節奏 直接後滾兩下出去或是在裡
面陪他滾難度都不是很高 薪王白癡的地方就曲刀會盾反
人而已
這也是1代玩法,還要順便給你看他有戴黑木戒指.
就是個1代meta+薪王的表演性質大雜燴
回正題認真講以前客群小會去研究加做影片的人少外也沒
什麼收益.現在這片市場大了搶著拍第一手
五連斬有很致敬葛溫嗎 葛溫只有三刀阿
而且節奏也差超多 葛溫是三刀慢刀 薪王是2-2-1
不過五連斬本身很表演性質沒錯 準備揮棒的時間超久
三代的有派生.詳細數量我記不得了.他前置動作以及前三
刀的動作一模一樣
假如是要說速度的話到法環為止也還是沿用很多舊動作只
是改了個速度或節拍
十年前的記憶了 可能把葛溫別的動作誤植說不定
以致敬來說 其實薪王就有跟葛溫雙持三刀差不多的招了
五連斬我只覺得就是給一套很潮的連招而已ww
然後當初葛溫最討厭的單手瞬發那刀倒是沒了(變慢
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