Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
: 近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開
: 4K60光追高畫質,不然就是不能玩
: 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3
: 好玩
: 拿移動平台手機和掌機來說好了
: 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫質
: 的關係,原神就比薩爾達好玩嗎?
: 現在一昧的比拼遊戲畫質,是不是略為本末倒置,注重遊戲性本身的遊戲公司,好像反而成
: 為了少數
看你是哪種類型的玩家啊。
1.
你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。
那一定是遊戲性=畫質>>故事性
2.
你喜歡玩完就馬上丟去賣二手的。
故事>遊戲性=畫質
3.
喜歡可遊玩內容性多的。
遊戲性>畫質>>故事
你看麥塊雖然很多人拿出來說畫質不重要。
但實際上麥塊裝了光影MOD畫面體驗幾乎是兩個不同遊戲。
當然麥塊主打的還是創意沙盒,這才是成功的關鍵。
但是誰說畫質跟遊戲性不能相容呢?
至少我光影是開好開滿,
要我回去玩沒光影的不如殺了我(ry
--
眼睛都被割傷了 誰還有心情玩遊戲
現在索任兩派就各自跳針一邊,偏偏索的畫面也沒到屌打一切
倒是任的遊戲性有,但都不健康
動畫當例子就是720p有人就覺得爽了 有人連1080p也是嫌
棄 吵不完
哪邊喜歡哪邊去 標準本來就變動的 哪有啥好吵
整天拿遊戲當槍使,就說明能當槍使的遊戲才是好遊戲
現在會有遊戲性的聲音比較大聲一點,絕不是玩家變了
只是畫質發展到大眾一般水準認不出好壞的細別的差異了
因為索粉只跟ns比畫質 遇到pc玩家就比價格
遇到微軟比獨佔啊 基本上沒一個方面是頂的
現在的索粉就米粉2.0阿 遇到什麼對手就只拿贏得過去比
能兩個都有那大家當然都選都要啊,問題是能做到兩者兼
具的就不多
麥塊用750ti跟4070ti跑起來真的是不一樣的遊戲XD
這分類太狹隘了點
52
首Po近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了爆
你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, 但不是說畫面就可不重視、不要求。 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!8
這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =! 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。 賣到銷售量爆死的系列作品也是有 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉6
這標題真的是引戰能手欸 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎? 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限12
畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話13
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學 這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格 首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要 但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的 什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂11
師3 : 好玩 : 拿移動平台手機和掌機來說好了 : 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫 質2
應該是年紀大了 對遊戲倦了 我以前玩紅白機可以玩一整個下午都不會累 剛剛開個steam 找一部大作 剛看完開頭我就想關掉了10
平衡誰都會說,所以平衡具體的標準是什麼 王淚已經讓玩家用錢投票順便貸款年度最佳了 遊戲畫質更好會更棒誰都知道,但限度是什麼? 不然每個遊戲都喊8K240Hz堆好堆滿啊 王淚太極端那舉寶可夢好不好4
比起畫面,幀數比較重要 畫面這種東西除了單純模組做的多精細外 美術風格其實佔了很大比例 王淚跟曠野的世界看起來也是很美很舒服啊 真的不舒服的不是540p,是那個一開究極手就從30掉到20吧,這年頭希望穩30應該不算什
爆
[問題] 請推薦農一點的遊戲希望找一款可以農一點的遊戲 最好是動作類型的 目前有找到幾款 1.刺客教條奧德賽 2.仁王262
[閒聊] 有畫質或遊戲性很爛 但劇情很屌的遊戲嗎如題 突然發現自己長大後 對遊戲的要求越來越挑 尤其是畫質跟遊戲性的部分 對於一些大家說劇情很猛的遊戲45
Re: [閒聊] 騎砍2可以買了剛剛進入遊戲遊玩戰役 已經完成了新手任務 有幾點感想: 1.相較戰團的確提升很大 畫面、介面、音樂、動作、戰鬥AI都更為優秀22
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多拿Sony最新的PS5來說好了 PS5現在狀況是雷聲大雨點小 首發遊戲根本不值一提 不是跨平台就是畫質加強版的 現在買PS5我根本不知道要玩什麼15
Re: [閒聊] 組了新電腦,求推薦遊戲因為想跳槽結果面試失利被打槍 特來回文以洩憤 先不提原po這單的問題,因為廣大先進在貼文回應了 頂多就是主機板 ssd 一張ram 拿30 50 顯卡 4t黑標等等“小”問題 先假設原po螢幕有2k144p 可以發揮遊戲畫質的螢幕 再以原po大多喜歡rpg來推薦遊戲 以下為本人認為原po可能喜歡而且能享受高畫質的遊戲14
[問卦] 寶可夢朱紫的評價是啥 掛???????????????寶可夢朱 紫 已經出快一個月了 好像有網友說畫質 很卡 很暈 也有人降畫質720P玩很順 也有人說遊戲性>>>>>>>>>畫質7
Re: [閒聊] 為什麼影評會覺得觀眾跟他們對幹?其實我一直覺得很奇怪,為什麼瑪莉歐電影這樣只是為了好玩、有趣而沒有劇情的設計,變 成全西恰順風啊?@@ 但是討論到任天堂遊戲的時候,任天堂遊戲沒有劇情、只有遊戲性、畫質不好,就會變成兩 派勢力對幹。 有人覺得任天堂只是做遊戲,遊戲性>>>其他比較好,但是也會有人覺得,畫質這麼差怎麼3X
[閒聊] 為什麼任粉不能接受別人說NS硬體破爛?最近看到任粉和其他陣營吵架 在任方面當然提到遊戲性就是屌打沒啥疑問 可是每當索粉軟粉PC黨提出畫質問題的時候 任也只能拿遊戲性說嘴 總是說你們4k遊戲性有我們鋸齒好嗎 然後提出NS硬體破的論述的時候總是會跳針回來7
[問卦] 遊戲畫質和遊戲性484很容易相悖安安 如提 最近翻開STEAM 發現裡面比較有遊戲性玩法建構的畫質都不怎樣 反觀有畫質的通常遊戲性都不怎樣= = 這兩者是不是很難兼容
爆
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