Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
王國之淚感覺難度大於曠野之息一般模式,然後小於曠野之息大師模式
曠野之息大師模式也是一開場找完老頭就放一直黑波克布林
然後玩家正常這邊只會有一把斧頭,砍到斧頭壞都砍不死
但是一般模式的曠野,怪物等級分布是輻射型的
簡單的說就是強怪都在地圖邊緣,一開始海拉魯平原根本沒太多強力野怪
王國之淚卻不是,怪的強度是依照推薦的主線去安排
弱怪都在往利特村的路上,你往初始台地或其他地方走那肯定吃鱉
而且曠野雖然號稱自由,但是最多也就希卡塔給你跳+滑翔的範圍
王淚能飛的範圍太大,就變成玩家亂踩點就可能踩到一堆怪中間
還有地底難度又比地面高上一層,那個該死的瘴氣狀態有夠難搞
更別說這次怪AI又變強,以前一些外鄉打法也不能用(無限偷襲)
在資源疊起來以前打的真的頗痛苦,還有這次感覺玩家傷害超低
拿攻擊120的單手武器砍白銀波克布林,砍一套還砍不死要兩套
用迴避時間打白銀人馬,要砍斷兩把武器以上才打得死
我還以為我在打黃金等級的怪= =
是說這代英傑服沒有看血量的功能了嗎?
※ 引述《aohonoo (.50)》之銘言
: 先說我沒玩過曠野,那時候我還沒有NS
: 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖
: 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點
: 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心
: 路邊依蓋隊出來一刀六七顆心
: 幻影加農被一刀送走
: 地上的黑色手手正常跑速根本甩不開
: 尤其是初始台地旁邊神廟的樹林刷的手手
: 如果是休閒玩家解完神廟出來散步直接被抓爆還不嚇死
: 現在我血量才點到九顆,跟那些怪對刀根本是在拼無傷
: 因為自己的血量不會隨時都是全滿的,幾乎被摸到一下,頂多兩下就下去了
: 如果說像是方塊機器人或人馬刷在固定地點就算了
: 怎麼路邊野怪出來都可以一兩刀把玩家送走啊
: 我玩法環打小怪也沒有這麼硬
: 還有一個要抱怨
: 你任天堂一定知道下雨會掉幀還一直下雨
: 不會改成少下點雨嗎
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: Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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劍之試煉能不逃課過的 王國之淚根本EZ
海拉魯平原塞給你守護者套餐叫做沒強怪?初玩看到都被
嚇死了好嗎
王淚不照建議走立特村跑去亂逛真的被教做人= =
傷害低是你沒找對方法 惡靈夜光骨製卓拉 超猛 英傑服的功
能是不用滿心一樣可發大師劍氣
人馬撐不過開場一套惡夜骨製近衛騎乘
大師模式根本就是初死台地 我虐人馬都幾百隻了玩大師還
瘴氣導致武器耐久大幅下降啊
是一直罵XD
初始台地的那個垃圾武器打什麼人馬啦
王淚餘料合出來的都比初始台地的裝備好
這個找對方法不就是最難的一步嗎
礦野不都 逃課花式虐怪
開場先刷幾隻人馬後面就輕鬆很多了
我一開始亂飛覺得各地的怪沒差很多,因為都不好打,反正
怎麼樣都是盡量拼無傷==
覺得不難曠野大都玩到很精了 像我這種曠野玩一半或是
沒玩過的王淚開局是真的有點難度
當初玩大師模式就有給自己一個挑戰 出台地前打死人馬
摸熟機制就橫著走了,這代有煙霧菇這個福音,武器
特性也被強化,配合冰凍戰術或左那烏黑科技,戰鬥
實際不難
因為武器很爛 所以都靠盾反+弓爆頭+騎上去打 打死其實
蠻有成就感的
開始先刷隻紅馬 靠紅馬材料刷藍馬一路刷到白銀馬
然後就全身神裝了 看 簡單吧
因為曠野前期也是一樣的體驗阿w 我4月才玩很清楚
一到地面就想回家看看的我就被教做人= =
我覺得很妙啦,曠野不需要一堆資源也能順過,結果王淚又
是無傷又要資源還要學新技巧,結果一堆人說王淚比較簡單
?
這代前期就有煙霧菇炸彈花 還有超多箭
我覺得比曠野前期還好過 我曠野都是吃滿
被打剩1/4 心 再吃滿這樣loop 這次煙霧混亂下去 涼的勒
不如說曠野資源沒甚麼用吧..
曠野就時停跟定時炸彈太強
去找冰凍蜥蜴,帶火焰果去秒殺,尾巴或角合長柄武器,
冰凍切武器打爆,無限循環,除了人馬都讓怪領教惡意
真的 曠野資源就... 王淚材料還能扔芭樂 有趣很多 www
因為那個資源夠多啊 各種道具那麼強 加上還有科技樹
曠野炸彈傷害很低耶 我除了超前期後面都不用炸彈炸怪
不小心還會把自己炸飛
你如果硬要正面對刀當然會覺得怪強 給妳那麼多道具手段
就沒強迫你對刀了..
初期隨便扔道具也會用完的好嗎==
箭的數量有差呀,曠野用弓箭會很客家,還要去學射門牌
刷箭才夠用,王淚我玩不到一半就有999隻了,各種射爆
白銀波克布林血量不是才720嗎 還是王國之淚有改?
基本上能過第一個神殿/地底探索無礙就已經過陣痛期了,
不然有人覺得能過曠野水神殿很難嗎
應該差不多 偷襲8倍的話 我5x攻的武器兩下一隻
曠野水神殿比王國之淚風神殿難沒錯啊
風神殿那隻超弱的俯衝撞暴而已
曠野水神殿我還先準備不少電箭還吃好幾次補
這代風神殿王無傷打完
有那麼誇張嗎 我的主線順序是水雷風土但難度我覺得正常
啊
火神殿倒是挺難的 應該是我刷太多人馬
魔像兵都特級有夠硬 雖然一直爆頭就好
大師模式英傑之詩的水伽儂是最難的,曠野的王都比
王淚強很多= =
無限偷襲不能用?你有沒有試過煙霧蘑菇,往怪中間一丟
,開始一個一個摸掉
四神boss只有雷知道要怎麼打後還要時間磨(沒拿犯規武器前提
我的看法是主線boss是為了全玩家的難度設定 要壓摳的就自己農
這次boss是真的簡單 我快破完很怕尾王也很簡單
雖然曠野也不難就是了
自己農出白銀boss才有感 (掏出佐那烏處刑武具
除了不要去碰手手和三頭龍 還算簡單吧
當玩家數量已知超大量,你設計遊戲不會只想照顧戰鬥狂人啦...
箭矢+炸彈花就是平民逛街武 逛到熟悉就不難了
我拿傘之後就開周遭神廟+全塔 晃超久才去利特村的
路邊小怪群比主線BOSS還難處理 尤其是特級魔像群 超強
無限偷襲還是能用 只是不能無腦用了
王國難度我覺得還行 可能是很喜歡用弓吧? 怪物要
塞我四心就去玩了 一堆炸藥桶慢慢炸
魔像可以考慮用風扇吹上天,質量(?)意外的輕
大師模式練出的外鄉流 只要旁邊有河或海 管你白銀小波
團扇扇下去直接淹死
小波以上的就先冰起來再扇 輕鬆寫意
地下拿戒心人馬角小刀 白銀除了胖子偷襲大多是一刀秒
試了曠野跟王國之淚的白銀波克布林 一樣穿沒升級耐火裝9防
一樣挑拿單手武器的白銀波克布林 曠野掉9又3/4
王國之淚掉10又1/2 王國之淚的波克布林有先去點火
傷害差距我覺得很小
無限偷襲有研究出來了,王淚的難度更高
得根據不同怪物起身的習性做走位
重試了王國之淚的 沒有點火的白銀波克布林
單手普通揮也是9又3/4 所以兩代傷害看起來應該是一樣的
你覺得怪到王國之淚變很痛可能是你以前防具太好
認為王淚只能往利特村走的人 確定不是自己太菜嗎?
這代感覺比較像動態難度,有前作經驗會從卡卡利科村發展
潛行裝散盡前期資源也要拿到
大師模式最難搞的是怪會回血啊 你沒辦法用無限炸彈流
要不是有無限偷襲流 大師模式我大概也會卡關
魔像也是不會游泳的 有水就是吹下去泡水
不過這代蠻容易弄出百攻武器 偷襲一下就超過一半了
一開始做精力藥直飛城堡,懂得就懂
太久沒玩曠野 一進來王國初期被小怪虐歪…
魔像的各種物理數據好像都和波克布林一樣 所以風吹就倒
這代傷害直接做壞了 你跟我玩不同款嗎
小怪血真的超級厚身上隨時備著兩把冰屬武器增傷
白銀已經是最高等級怪了 給點尊重打兩套過份嗎
不然你除了蜥蜴一律推到水裡好了
我就是一開始沒注意到要先去利特村跑去找希多玩,
結果戰鬥時只要沒有滿血根性都是一刀死
如果只懂得拿武器扁的話小怪真的太難打,但是學會
各種陰招時就會覺得蠻簡單的,不如說傳統的戰鬥方
式在王淚裡反而是最沒效率的
無限偷襲其實還可以用喔 只是沒辦法無腦隨便繞背而已
只是比起無限偷襲還不如用外鄉打的快
王淚初期比曠野難一些,怪物種類跟攻擊模式較多種
怪物拿的武器也有合成類的,初期很容易被秒殺
不過這遊戲戰鬥是運用各種方法解不是靠等級,
等到玩家會各種方法搞怪,以及解大妖精後難度就大降
英傑服可以讓大師之劍每次按R都有劍氣
爆
首Po先說我沒玩過曠野,那時候我還沒有NS 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心 路邊依蓋隊出來一刀六七顆心29
所以你應該沒經歷過大家在初始台地看到守護者的雷射點, 就嚇得快閃尿的狀況.....XD : 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖 : 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點 : 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心25
原來這麼多人不會打三頭龍喔== 其實我一開始也是就是了,但是殺了三隻抓到訣竅了。 一開始就是弓箭付眼珠,自動爆頭,或偶爾靠鳥鳥幫你爆頭,三個頭全爆之後他會掉下來, 你就猛砍就對了。 後期他會飛超高,你就要想辦法飛的比他高,雷屬的會降雷,然後地板出現上升氣流,飛上13
基本上你沒玩過曠野之息的話根本不知道如何戰鬥 薩爾達這兩作的戰鬥教學全部都在神廟裡面 曠野之息前期怪物都很弱還能硬凹過去 王國之淚一開始就會遇到一堆強化個體 如果不理解戰鬥技巧只會閃避+打人3
這代初期比曠野難一點 當初曠野玩普通模式 一下就感到無聊 換成大師模式才算稍微有點難度 一個原因是曠野有炸彈技能 可以無痛丟88
你在一個主打超高自由度的開放式世界遊戲裡抱怨難度太高? 這是不是搞錯了什麼....? 如果你今天是抱怨魂系那也就算了 基本上除了法環其它都是類關卡制 也就是某些敵人你是跳不過的2X
小怪一刀死 就是很白癡 還一堆護航到底是三小 除非先農血量裝備 不然陣痛期就是很長34
基本上,曠野就是遵循一個簡單的邏輯:不夠強,就去農 你夠強,子彈時間隨便開,要打什麼都是隨便打 不夠強,你可以採集打蝙蝠挖礦解神廟解馬廄衝電池做科技武器升裝備 對於動作很強的玩家來說,這就是爽game 對於普通玩家來說,就是適當的農素材86
先上人權 曠野300hr 王淚目前大概80hr 平心而論王淚的難度是高於曠野 首先怪物數量明顯變得密集,怪物據點裡面大小怪加起來可能10隻 初期又已經看到很多藍怪 新手走進去被一陣圍毆會死是一定的,但即使拉出來單挑藍怪也不一定打得贏26
玩法決定難度啊 像我就是一直騎著馬開地圖、解神廟、找大便、扶招牌、破神殿、搞支線 路上只會幫旅行者打哥布林其他一律無視 前期武器裝幾乎都是石頭拿來開山洞挖礦用的 一兩把佐納烏系列裝備打打怪物大軍就好
82
[閒聊] 怎麼會想用上萬個戰鬥機器人來抵禦外侮呢最近薩爾達新作: 王國之淚熱銷,但廢廢我連曠野之息都還沒破完, 所以趁新作來前趁周末趕快把曠野之息補到與加儂的最終決戰, 先不論傑出的遊戲性, 我其實蠻喜歡曠野之息的劇情,林克那種面對熟悉但已破敗的故土及死去戰友的哀愁,47
[心得] 王國之淚還沒睡覺心得還沒睡覺吃早餐打個心得 僅止於剛離開[初始台地]約3小時 頂多就一些系統雷但還是防個雷 首先開場測試了一些BUG 大概都不能用 像是吹哨跑 踩盾飛 舞空術最多人使用的已經無法使用38
[閒聊] 王國之涙-10hr心得玩過曠野之息,一般模式全破,DLC沒玩完。 大師模式玩20幾小時。 銜接王國之淚,基本操作,沒啥需要調整的, 不過我覺得這部還是推薦給有玩過曠野的人來玩。 然後新技能究極手其實沒有比想像中的好玩,29
Re: [討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少花仙子不是必要的設施 他在曠野很容易開 讓你覺得王國之淚也應該要這樣 加了一條任務線我覺得還可以接受 而且後面的素材都是稀有素材28
Re: [閒聊] 王國之淚更新1.1.2推 hank81177: 因為曠野木箭bug都沒修,還以為複製不會管 05/26 10:35 其實曠野之息最早的木箭BUG(或者說機制)是有修的 最早的版本只要飛到一群騎馬波克布林中間,把鏡頭拉到林克頭頂 這樣射出來的弓箭絕對不會射到林克22
[閒聊] 王國之淚 繼承曠野之息馬如題啦 可能已知用火了 但還是分享一下 王國之淚可以繼承曠野之息的馬 但是是「一般模式」才可以繼承16
[閒聊] 王國之淚其實也是有大BOSS魂系受死遊戲如題 說到魂系 經典就是碎片化故事 大BOSS 有龍 受死 那麼王國之淚呢 碎片化故事 要到處拼湊劇情 (打勾)1X
[問題] 曠野粉相信曠野之息是半成品了嗎乳題 王國之淚出來 關卡豐富 探索的東西更多 劇情也有了轉折
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