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[閒聊] 當年差點被Sony打趴的任天堂有多絕望?

看板C_Chat標題[閒聊] 當年差點被Sony打趴的任天堂有多絕望?作者
z25679z25679
(無悔的決定)
時間推噓37 推:44 噓:7 →:74

紅白機的成功讓公司走向徹底不同
超級任天堂確立了一家獨大的地位
N64雖然被後起之秀逐漸趕超
但勉強還撐在市占第二左右

但到了Sony推出PS2 的時間點
日本老牌的遊戲大廠都被打爛了
堪稱是遊戲界的核彈炸下去
任天堂說要多絕望就有多絕望

假如現在的任天堂穿越回到1990年代
可以跟當時的任天堂洩漏一些未來消息
他們會選擇講什麼啊?

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※ PTT 留言評論
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MikageSayo05/29 17:29有沒有只看主機市場就說對方絕望的八卦

SHCAFE05/29 17:30你還不如講SEGA

scotttomlee05/29 17:30靠皮神讓老任不用靠老馬吃老本也還能一戰(然後pm從此

scotttomlee05/29 17:30被一些玩家排除在jrpg名單

Baychu05/29 17:30SEGA:

Gentlemon05/29 17:31你要講也講wiiu吧

ayubabbit05/29 17:32用鈔票擦眼淚很絕望

ayubabbit05/29 17:33當時的任天堂能幫square capcom一把

leamaSTC05/29 17:33沒絕望啊 掌機爽賺 還用掌機市場讓史克威爾道歉了

ayubabbit05/29 17:33窮的只剩下錢 不絕望嗎

rockmanx5205/29 17:34你把寶可夢當塑膠喔?

k459876005/29 17:35任最慘的時候只有wiiu 吧

t755628105/29 17:35哪個時空老任被打趴?

leamaSTC05/29 17:36WiiU也沒最慘 畢竟3DS還是獨走只是沒DS那麼賺

scotttomlee05/29 17:36記得當年老任說一直虧錢靠吃老本能撐20年,所以如果

scotttomlee05/29 17:36沒有pm虐對手還爆賺且沒wii時代,大概就是撐到最近幾

scotttomlee05/29 17:36年了

ilovptt05/29 17:37叫岩田聰多注意身體,尤其是膽管的部分

leamaSTC05/29 17:37是說PS2當時也沒幾家遊戲大廠了 這篇到底在說啥

ayubabbit05/29 17:37印象wiiu時代是48年。所以wiinds賺了28年阿

scotttomlee05/29 17:38而且剛提的pm在當年還只是新ip,被三大jrpg的不少玩

scotttomlee05/29 17:38家看不起的小朋友遊戲

js198605/29 17:38還是有賺錢啊 哪裡絕望

ayubabbit05/29 17:38switch不知道又要延長多久了

tmlisgood05/29 17:39老任還是很賺錢啊,還要分奶水去救日本廠

tsairay05/29 17:40老任手上現金一直很多,絕望?

scotttomlee05/29 17:42影響主要是在三廠遊戲流失,任家又不是沒本家遊戲,

scotttomlee05/29 17:42沒三廠就要絕望了

toolin05/29 17:42如果當時的老任能叫絕望,現在還在吵不能沒有COD的索尼叫

toolin05/29 17:42什麼?

tmlisgood05/29 17:42像是給卡普空做薩爾達、哈德森作瑪利歐派對

mc330832105/29 17:42任天堂最窮的時候,微軟要高價收購

mc330832105/29 17:43雖然雅虎當初微軟也差點收了

leamaSTC05/29 17:43微軟當年要收購時應該不是最窮的時候

scotttomlee05/29 17:43以原po標準,現在的索家遊戲部門應該在地獄裡拼命抓

scotttomlee05/29 17:43蜘蛛絲要回地上吧?

ayubabbit05/29 17:44當時微軟好像有高喊 未來遊戲主機只剩大型企業的空間

leamaSTC05/29 17:44以微軟要進軍遊戲界的時間點來看 最窮可能是3DS初期吧

ChHChen05/29 17:46有多絕望喔,大概是微軟來說要收購任被笑兩個小時的程度

r1212131305/29 17:47絕望啥 沒玩過掌機喔 小朋友都在打gb 哪裡沒賺錢

padye05/29 17:50現在是流行自己紮稻草人嗎?

DreamYeh05/29 17:51PS2全盛時你怎玩神作時之笛or寶可夢教一下

ayubabbit05/29 17:52時之笛就任粉在吹吧 當時想玩的都是ff7

XAZA05/29 17:52ps3對到wii,誰贏誰輸

DreamYeh05/29 17:53FF7 PS能玩 後來PC都能玩...

KQ1205/29 17:54時之笛是3D APRG教科書耶,後續重製在NGC、3DS一樣很賣啊

pigin85278905/29 17:55willU 時期 讓一下索尼 就真以為自己是龍頭和了?

a2288089705/29 17:56wiiu時期有赤字 ns要推出前看衰居多

zycamx05/29 17:57老任最黑歷史的肯定是VB,WiiU銷售成績不好但還是有Wii延

zycamx05/29 17:57續的人氣和好評的遊戲(例如馬車8或者XBX)

a2288089705/29 17:57那時候是真的滿慘的

ChHChen05/29 17:58WiiU時期是老任唯一出現過赤字的時期,反而N64、NGC時期

ChHChen05/29 17:58都還有持續靠掌機在賺

tsairay05/29 17:58任天堂一直沒聽過有什經營困難的狀況

yang56083105/29 17:59哇靠 失敗能夠解釋成讓 任粉真的很厲害

yang56083105/29 17:59這就是正向思考的好處吧

alinwang05/29 18:01wii u 時還有3ds的業績給撐。

leamaSTC05/29 18:03跟有些粉絲能把惡意主機戰解釋成不做惡的好廠商一樣啊

KQ1205/29 18:04還有Amibo 這個神奇鍊金術的週邊,好賺到三廠都拜託老任出

KQ1205/29 18:04一下自家角色的Amibo 。

b85225805/29 18:06真的要倒了應該還有大絕賣IP吧?瑪莉歐這個IP不知道值多

b85225805/29 18:06少錢....

ruiun05/29 18:07WiiU那時候有赤字沒錯,可以笑它做的不好,但是索尼為什麼

ruiun05/29 18:07未來要出的掌機手把要學WiiU呢?

ruiun05/29 18:08然後還拜託方塊社做一個學老任的泡泡花枝娘來獨佔???

zycamx05/29 18:09Wii U其實構想不差,但缺點就在Pad太笨重又不單賣。不過就

zycamx05/29 18:09子母雲share玩法Wii U做的很穩,比PSV吃遠端穩定超多。

leamaSTC05/29 18:10跟老任定孤枝啊 你玩不起來的我玩得起來 不就很猛

ruiun05/29 18:10我希望只是有人在反串索粉啦,不然索尼自己的行為就夠打臉

ruiun05/29 18:10他了

neerer05/29 18:11掌機賺翻天好嗎,而且老任在掌機市場至今都沒輸過。當時

neerer05/29 18:11久多想靠PSP把老任最後一塊領土掀掉,結果是自己被掀掉

pokeyok05/29 18:12活在過去的人們

yo052905/29 18:14WiiU那時期的赤字其實不只是WiiU賣不好害的,還有3DS大使

yo052905/29 18:14計劃賠錢賣主機的因素

tmlisgood05/29 18:14WiiU時期除了主機問題還有日本311地震,3DS的大使機也

tmlisgood05/29 18:14讓老任賠錢賣主機

attacksoil05/29 18:14all in台積電

KQ1205/29 18:15其實PSP也沒輸,真正輸到脫褲的是PSV 。而且還是親生老爸要

KQ1205/29 18:15它趕快輸一輸,別跟弟弟PS4搶資源了

yo052905/29 18:16大概連續3年赤字吧,後來靠本家遊戲+amiibo+砍實體展花費

yo052905/29 18:16拉回正軌

widec05/29 18:19gb/wii 賺到超絕望

windr05/29 18:20老任以前是靠掌機的阿

widec05/29 18:21wiiU失敗後馬上轉出switch 其實老任反應能力很強

jqs8ah5ar05/29 18:23Capcom要放棄GC的Re4獨佔時的確是有這種感覺

jqs8ah5ar05/29 18:24老任就跟微軟windows一樣 這代好評隔代就壞評

windr05/29 18:25簡單說老任這間公司從以前就是一定程度上不和Sony正面衝突

windr05/29 18:26他現在也是阿,就把主機售價拉低,遊戲的規格也是以大眾

windr05/29 18:26親民為主,不去打高階3A那塊

sasakihiroto05/29 18:28幫sega噓你

dephille05/29 18:28作夢到夢裡再做

scotttomlee05/29 18:30psp最輝煌的時代,大概就跟數碼最紅的時代差不多,很

scotttomlee05/29 18:30強但對手還是擋在你前面

tmlisgood05/29 18:30應該是PSP沒有成功,他本來要推廣的UMD格式失敗了,才

tmlisgood05/29 18:30會導致接班的PSV一開始就死了

RockZelda05/29 18:30如果把N64時期設為「失敗線」,那會發現很多企業更慘

kunxue032005/29 18:38馬薩寶:無所謂我會出手

HinaGikuYanG05/29 18:41老任是當初不可一世大頭症的遊戲界流氓自己玩爆的好

HinaGikuYanG05/29 18:41嗎,PS起初撿一堆三廠,現在換老索自己大頭症了

RushMonkey05/29 18:52那時候老任還有掌機撐住一片天,說絕望倒也還好

zoids030805/29 18:57wiiu那三年就算赤字 任天堂也虧的起就是了

pikeman05/29 18:59掌機一直碾壓吧?

tzouandy281805/29 19:00超任哪來一家獨大

smik05/29 19:07老任哪裡絕望,靠個黃金鼠都賺比索尼多

jokerjuju05/29 19:11psv最傻眼的還是魔物沒出在上面吧

jokerjuju05/29 19:11一堆人直接轉3DS

philip8150105/29 19:24可是索尼大頭症也不會怎樣 還是一堆支持的

philip8150105/29 19:263DS除了被地震稿之外 贏的太輕鬆了

noreg039393305/29 19:38平行世界?

rockmanx5205/29 19:39PSP當時目標其實是iPod不是NDS/GBA 他們也知道贏不了

rockmanx5205/29 19:44魔物不上PSV是因為製作小組說過最開始根本沒打算在任

rockmanx5205/29 19:44家掌機以外平台推 但NDS的性能真的太爛了才姑且接受

rockmanx5205/29 19:44SCE邀請在PSP上推出

rockmanx5205/29 19:44之後3DS開發階段也提出不少建議 但3DS的魔物評價差又

rockmanx5205/29 19:44是另一個問題了

ms030261005/29 19:51真假 3ds魔物評價差喔

amd735605/29 20:32老任只是有段時間沒當老大 人家營收可是賺錢的

amd735605/29 20:33SONY可是賠錢到要讓母公司收拾爛攤子過

KQ1205/29 20:46平井自己講PS3有2300億日幣虧損,十年來的盈餘都賠光了

Kaken05/29 21:04相對來說任最慘的時期確實是WiiU沒錯,就連N64時期印象中都

Kaken05/29 21:04是少賺沒到賠錢

Kaken05/29 21:07儘管WiiU讓老任吃了赤字,但依然養出了斯普拉遁這個十任級I

Kaken05/29 21:07P,以及賣到現在不知道誰還沒買的馬車8