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Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?作者
nemuri61
(Nemuri)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:39

這個我有過實際工作經驗
日本手遊公司3D製作很多都寫要求會photoshop
想說拜託哪個美術不會photoshop
面試的時候面試官一看
哇你作品的製作時間又快,品質又很高,錄取了

進公司就給我一份SOP製作方式說明
看那做法還以為坐時光機回到十幾年前
所謂會用photoshop
居然是打開一張psd檔,開始用ps畫貼圖
難怪製作速度又慢,品質又差
問上司自己可不可以用更新更好的做法
上司回說所有合作的製作公司,大家都是這樣做
自己用別的方法,會造成大家的麻煩
日本很多科技公司都是用這種奇怪的思維在經營的

所以日本手遊除了少數廠外
大部分真的都是靠ACG業整體優勢配合在賣
技術力無藥可救


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twosheep060304/27 14:33會造成大家的麻煩←最奇怪的理由

DarkHolbach04/27 14:35日本文化不就最怕「造成大家的麻煩」

zxcmoney04/27 14:36某種程度上已經變成行規了,像台灣很多公司的cad停在很

zxcmoney04/27 14:36舊的版本,傳新版本的會打不開

goliath04/27 14:37這讓我想起日本公部門還在用傳真機磁碟片的新聞

lovez04wj0604/27 14:38其實不是只有日本,台灣很多科技公司也會這樣

DarkHolbach04/27 14:38很多單位到現在可能都還在用XP的,不管政府或私人

npc77604/27 14:41骨子裡大家都是卡池抽農突破的換皮百萬亞瑟王 別分那麼開

guogu04/27 14:41cad真的是這樣 要傳出去都存2000版本

a204a21804/27 14:42正常吧,誰在用最新版本的,插件都不一定會更新

lovez04wj0604/27 14:42office別用太新的版本 會有問題

lovez04wj0604/27 14:43那要用幾? 啥?2003?

limbra04/27 14:44真的 傳個工程圖最後都會乾脆多附幾個版本 pdf啥的一起給

limbra04/27 14:44 不然都會被抱怨

nemuri6104/27 14:45這個差異已經不是什麼CAD版本差異了,比較像是畫圖不能

nemuri6104/27 14:45用PS或CSP之類繪圖程式,公司跟你說規定只能用小畫家畫

nemuri6104/27 14:45

nemuri6104/27 14:54https://youtu.be/f3Pzxm3-_NQ

nemuri6104/27 14:59一般畫貼圖是可以透過這類程式直接畫在模型上,程式會

nemuri6104/27 14:59幫你對應到psd位置,他們做法是用ps畫->存檔->再打開模

nemuri6104/27 14:59型更新貼圖看剛剛畫出來長什麼樣

kingroy04/27 15:01有些公司就有現有的pipeline 要改很麻煩

nemuri6104/27 15:01https://youtu.be/PaRCOEbFOtY

kingroy04/27 15:02office現在365多比較少版本問題

kingroy04/27 15:023D軟體有時真的會固定

nemuri6104/27 15:02他們是這樣畫,當然會有差

atari7704/27 15:12@nemuri 一般就是這樣 拆UV圖輸出再來畫貼骨 你貼這個所

atari7704/27 15:14有3D角色正規教學教不就是這樣做 直接模型著色算是輔助修

atari7704/27 15:15圖吧 並不是都這樣用 這有問題?

atari7704/27 15:16另業界本來就不會在那用最新 那才不會被軟體業牽著鼻子走

atari7704/27 15:17軟體公司天天改新版本 根本一堆不會用到還刻意不相容舊版

atari7704/27 15:18那是為了賺錢在洗民眾的腦叫你每年換新版 有時還故意更動

atari7704/27 15:19介面搞你浪費時間 業界要做事可不會在那換來換去

nemuri6104/27 15:22是只能用photoshop畫貼圖啊,再加上我說的sop限制,畫

nemuri6104/27 15:22完圖層好幾百個,一個512貼圖幾百MB,你覺得這樣都沒問

nemuri6104/27 15:22題? 哪裡一般,在日本是很一般啦,3d的同事都沒有人聽

nemuri6104/27 15:22過居然能直接畫在模型上

nemuri6104/27 15:29直接模型上色又快又好誰還在跟你輔助,ps強大的後製才

nemuri6104/27 15:29該拿來輔助

SangoGO04/27 15:36公司工作沒事別搞特規,要特規就自己負責不要叫

SangoGO04/27 15:38尤其設計開發環境的都是指定版本統一問題少,不然排相容

SangoGO04/27 15:38就很氣人了

georgeyan204/27 15:42進公司的面試我一定問軟體版本 太舊的公司連去都不

georgeyan204/27 15:42要去

kcball04/27 15:54版本不相容還真得使用軟體常遇到的....

asdf194404/27 16:03問題是日本手遊很多都是祖傳引擎吧

asdf194404/27 16:05應該也不會請technical artist重新設計流程

kingroy04/27 17:32現在很多都換unity,祖傳引擎會維護的有能力都跳大廠了

kingroy04/27 17:33小點公司到中型公司都可能沒TA

kingroy04/27 17:34比較懂CG但不是很懂3D軟體的工程師跳下來幫忙想辦法這樣