Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原
講米家遊戲通膨的話
要我說
原神的問題不是通膨 而是爽度 和摳摳搜搜
幾乎每隻腳色都有他的毒點和問題 然後再往下去切分命座出來
然後導致 你沒命座會沒爽度沒強度 但是高命座也不一定爽
說實在的你給玩家能玩得爽一點根本沒問題
但是就是不知道他們在想啥 更別提不少角色幾乎全身都是毒點
然後就更別提巨屎了
單獨角色都不夠爽 還要組隊才能有一些打法了
然後巨屎還要逼你隨機選角 練平常不會用的去湊
然後組隊有時還組不起來
這巨屎就真的腦袋都是屎才會搞這種玩意
星鐵
真正通膨代表 這應該沒疑慮吧 通膨的速度超快
然後體系隊落差也超大 看看可憐的dot隊 黑天鵝...
基本上除非有愛不然真的沒必要重課 頂多2+1抽個版本之子
看看黑天鵝 和 上一個時代的毀滅三c
雖然這次網上都說花火被爆金幣 但是比起主c
高命花火還是有價值 高命c就....
崩崩崩
雖然很久沒碰了 但是 通膨和環境也是超...
絕區0
目前剛開始 還看不太出端倪 但 不看好
手操成分太重 手殘黨請自重
--
只能說屍塊不是叫假的
那叫做dot 老哥 然後崩鐵跟崩3都是看天氣 想抬誰只要調
整一下天氣就好
讓你玩的爽 ->水龍->還是水龍->毀了原神
絕之前可以4星單通深淵 現在不知道還可不可以
連dot都能打錯w
bot 隊? 到底多少雲…
每日三省吾身 有霸體乎 有自回血乎 有全螢幕AOE乎
不如多出幾隻水龍
遊戲一開始就是主打組隊 單通可參考YTer ange eula
其實也沒錯 星鐵開自動不就是bot隊
絕現在四星還是能通 b站好像有屯雅黨開服沒抽過深淵每
期s
打錯字而已不要故意帶歪風向,膨脹是事實,鏡流打個冰弱
都打不太動了
為了改善玩家巨史體驗,我們為角色標注主C、副C、輔助
絕的手操成分太重 個人手殘
協助玩家挑選更好的陣容應戰(憋笑
原的問題不是主副c輔助 而是還要上元素配合等等
dot隊剛成形明明爽蠻久的 當時看深淵好幾期都是dot隊伍
打滿的時間很充裕 難度最低 裝備主詞對即可 4星戰神多
如果你不抽n命 我們希望你離開.jpg
絕手操還是有些重,我鯊魚還是用的比較順手
沒練dot難打得要死
看到攻略裡出現2+1起步就覺得很好笑
笑死,平常那麼愛查身份,原PO打錯個字就開始剝奪玩家
身份了
dot問題就上限太低 和傷害機制問題
黑天鵝就真的除了是女的外完全被椒丘比下去
通膨都是比較出來的看跟誰比,講到真境反而跟通膨最沒關係
dot的卡黑互防一開始就有聲音說可能會有問題了
卡黑還是能蹭一下黃泉的
d打成b跟雲有什麼關係==
但打到抗性敵人傷害直接掉30%,確實血量再上去一點會頂
不住
真境就 設計者根本不懂這遊戲才會腦殘搞得玩意
你每個角色都有毒點 和一堆廢產 結果你要組隊隨機
絕目前還沒有找到隊伍套路輸出會打不贏的
會死都是被打到
應該說被打兩下就掰
絕就手操成分最重的 我都考慮不課了 手殘黨沒救
絕的四星戰神派派 露西還是好用 比利也蠻強
dot當時最爽的是模擬宇宙高難度打離神吧
絕的難度要考慮手操,我不太覺得會拉太高,除非最後搞回崩
三那套
爬塔是另一回事就是了
絕目前就拿石頭的用屬性抗性逼玩家 然後爬塔之類的逼玩
家玩無傷 但主要問題還是手操要有基本程度+上限不高
我就是沒抽dot和追擊,每次都是痛苦通關XD
雲?虛構dot一樣嘎嘎亂殺
絕你沒看到那個組隊額外能力嗎
以後就是給你卡好卡滿,好好享受
可是覺得深淵難度0+1主C可以單通,老實說難度有點低
絕區零
0+0不帶邦布應該也能單通。
絕區零超寶寶 簡單到我反而很怕他卡賣不出去== 我的鯊
魚不知道還可以再戰幾年
看影片很多簡一人 柳ㄧ人沒帶隊友單通w
尤其抽了凱撒後直接腦袋放空了
凱撒帶2個四星寶寶也是能通 真的萬用
絕目前就有個手操60分的技術 抽個主C 0+0=滿星
凱撒真的手殘救星,實裝前後風評差很大
我怎麼記得凱撒內鬼時期就被說是輪椅角了?
一開始還看到有人說絕區鍾離
凱薩當時的討論點是在他的BUFF度沒贏四星多少 值不值得
絕四星很好用耶
1金 但輪椅跟盾是沒啥質疑的
而抽數有限的米池下 絕被剋屬=不用打 抽主C金比較划算
沒有吧那時候一堆攻略說絕不需要護盾 可以用閃避解決
結果現在含金量最高的是凱撒
那攻略沒錯啊 目前除了爬塔也沒地方需要護盾阿
而爬塔就之後才出的畸形環境 除非你認定他是唯一的難度
標竿 那你會發現主C全下去 彼利唯一遠成主C是神
絕區零幾年後會變怎樣你根本不用猜,看現在的崩三就知
道了,這就是幾年後絕區零的樣子
我記得是鼓勵手殘抽,手部乘區夠的就靠閃避解決
幾年後也很難長得跟崩三一樣吧 崩三有排名你要打就是
打幾下普攻接分支 哪一秒開大 蹭幾次閃全照著劇本打
絕沒排名壓力你愛怎玩就怎玩
凱薩就標準的 在池內推廣沒人鳥 關池後發現只有自己沒抽
然後爬塔就看到 哈哈你沒凱薩喔哈哈
凱撒可能是復刻大家最想抽的 這種機制的角色可能1年後
都不會再出
絕區只要沒有PVP排名 就比崩3好n倍啦 拜託別拿去用
星鐵就是0+0可以玩的很舒服,抽歪就跳,下一隻更香
崩鐵是一款體系炒股遊戲,就喜歡看人被體系套牢又不認
賠往裡面加金,最後強度還是不如預期破防大罵的模樣
課之前不看遊戲走向雙雙課,死好
人傻錢多又不想承認
凱撒絕區鍾離沒錯,但是那時都在說3A遊戲不需要護盾
,手操靠閃避
就是當下都覺得自己的手部乘區夠,爬塔出現才發現自己也
是手殘黨的成員,或著說至少沒到不用盾的境界
有了凱撒 考試都考一百分
爆
首Po的原因 Q:為什麼米哈遊的遊戲對於通膨的批評聲浪會那麼多呢?? A:因為以前的角色並不會有上修強化的案例。99
標題斷在『原』字 所以好像有些推文以為是在講原神 其實那個推文主要是在講鐵道 (畢竟三張圖都是鐵道角色) 最近推特上提鐵道膨脹的日本人有變多2
目前唯一的例外就是崩三吧 第一部中前期有部份角色開增幅核心 基本上等於是整個技能組重做了, 只要補農一些增幅素材就好。 例如女武神迅羽當初開增幅後直接躍升T0雷傷角14
不強化分成兩個部分看 一個叫傷害數字 一個叫角色機制 傷害數字 到現在為止其實即使是深淵12層 全4星有手操加成都還是能打滿星19
先不提米家遊戲,我入坑原神也才半年多一點而已, 既然提到彈珠,就來簡單分享自己這些年玩彈珠的感想, 現在的情況就是超獸激獸限定做太強,所以其他彈珠被迫坐牢的情況, 舊角也多的是慘遭獸神/獸改/真獸,營運根本是用腳在做強化。 先附上圖證明不是雲玩家28
2版入手黃泉、流螢後 過去幾期都auto12層滿星 這次11層auto打完剩19回合 借串求救==18
崩鐵打從知道他是回合制時 就認為他通膨會比崩3、原神來的嚴重 結果通膨情況比預期中的好一點 四星停雲、佩拉、黑塔到現在還有機會就業 開服五星元老姬子、克拉拉也都有機會用到8
有人說為什麼一面講老角色不buff 又要一面喊踢不掉班香? 因為硬把這兩件事扯在一起根本不對啊 這兩個問題指涉的根本不是同一個角色 班香到現在還在一線 根本沒人說要buff他們耶6
或著說,目前米遊講通膨,其實主要的問題就爽度吧? 不然單就崩鐵而言, 扣除高難(忘卻.虛構.末日.模擬宇宙的追加難度) 其他的部分基本上就是有練就能過的狀態, 甚至懶得練還可以卡等級上限。
74
[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等72
[閒聊] 米哈遊我受不了啦!!這操作也太噁了吧 主線劇情卡成這樣 一個版本就多這些東西 42天欸 會不會太誇張 然後男角強度又膨脹一波70
[閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響上一個通膨強度引發流水爆炸的是夜蘭 雖然首次pu紅茶助推了一把 但復刻池聯合胡桃還是創下了復刻前三紀錄 另一個流水爆炸是因為,夜蘭是非常好用的水屬後台輔助增傷角 最後是抽滿命質變變成暴力輸出角64
Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起雖然之前就退坑了 不過回一下要怎麼解決問題 恩 無解 現在問題就是殺雞取卵 然後過幾天之後問說啊我的雞咧? 雞已經被你殺啦 :)41
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[問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好如題 我是前明日方舟玩家 明舟剛開始大概有一年半把強度控制的很死 讓開服幹員保值了滿長一段時間 就算中間偶爾出現破格強卡22
[閒聊] 原神是不是要強度通膨了從夜闌開始大家都認為未來不久將產生強度通膨 因為要是前台主C沒有超越夜闌50%以上根本不會有強度黨抽 現在新角娜維萊特強度有1.8倍夜闌 首個能贏過夜蘭的主C出現了 原神從璃月控強度控到楓丹是不是真的要強度通膨了6
Re: [閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩?以我的角度看 巨屎的設計理念是合理的 要讓人一定程度想抽卡 一定程度會去練角 其他遊戲直接讓你通膨到廢掉都有
爆
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