Re: [閒聊] 有哪間遊戲公司敢一次嗆一大群玩家嗎?
※ 引述《Galbygene (sasori)》之銘言:
: 玩家之於遊戲公司的關係,
: 就像是沒有玩家出錢課金,
: 就沒有遊戲公司的存在。
: 近年最火熱的應該是某橘&某特的事件。
: 不過那都比較像是公司針對個人。
: 有哪間遊戲公司
: 敢同時嗆一大群花錢課金的玩家嗎?
如果你要說態度最嘲諷或是吃相最難看的可能很難選
但是如果要說一次嗆最多人的應該是EA
兩個最有名的例子
戰地風雲5的預告片剛出來的時候
裡面有個一隻手是義肢的女兵
https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc&ab_channel=Battlefield
因為以前戰地風雲系列就有被女權團體靠腰說沒做女兵,有歧視嫌疑
以前有過一個DLC出了俄羅斯女兵;雖然人數不多而且從文獻上來看
這個部隊應該也是宣傳性質較重的部隊
但是好歹俄羅斯以前是真的有搞過這麼一個東西
當時玩家群體有沒啥意見
但是5代這個預告片以二戰的世界觀來看真的太魔幻了
導致預告片一出就飽受玩家批評
當時DICE的CEO就出來講
"這個在歷史中完全是有可能發生的事情,不能接受這點的玩家都是沒受過教育的,對此
我的建議是要嘛接受這個設定,要不然就別買!"
後來戰地5的預購銷量不理想
這位CEO就帶著一批老員工離職創立新的工作室去了
至於他是自己早就想離開EA還是被當作銷量不理想的負責人被離職就不得而知了
另外一個例子
沒記錯好像是去年6月還是7月的事情
國外有個MEME的句型是這樣的
他(她)是10分的對象,但是...
這個MEME要強調的東西其實是後面的內容
也就是要強調人家的缺點
當時EA的公關部門不知道發甚麼神經
在推特上面發了一句
"他們是10分的玩家,但是他們只玩單機遊戲"
這個貼文一出來馬上就炎上了
因為之前EA的高層覺得單機遊戲的盈利不夠多
那怕你今天是做單機遊戲,都要強行搞個多人連線要素好多塞些內購功能進去
好死不死EA前幾年有好幾個號稱長期服務型的線上遊戲翻車
聖歌,戰地5,星戰前線2
前線2後面還算是有救回來
聖歌做完第一章的更新後被放棄
戰地5本來說整個二戰時間線要慢慢更新
結果一年後就艱難地決定放棄,導致戰地5的二戰
西線只有英德,亞洲只有做太平洋戰線的幾關而已
我是不知道公關部門是打算搞笑還是玩梗
但是EA前幾年的操作配上這則貼文在玩家眼中看起來只是嘲諷而已
還有玩家回應
"EA是一家1分的遊戲公司,因為它喜歡把半成品賣給玩家"
EA後面為了打圓場,多加了一句
"這些玩家其實通通都是11分啦"
一點屁用沒有以外場面還顯得無比尷尬
後面才弄了一個比較正式的道歉文出來
這個操作第一時間連自家工作室的員工也不知道在幹嘛
如果要論嘲諷的人數多寡這個應該是沒人比的上
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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和對岸那個"你說的對,但…"的構文有關係嗎?
對岸那個是從原神梗出來的
不一樣
EA真的是顧人怨 偏偏還是賺一堆錢
對岸那個是「你說的對,但原神是一款......」,梗的出處
好像是B站影片簡介欄的樣子
俄羅斯女兵部隊麻煩去看「戰爭沒有女人的臉」 這部書
而且最好這是宣傳部隊啦 動員百萬女性耶
EA那些玩笑就像老人裝年輕 超尷尬
58
首Po玩家之於遊戲公司的關係, 就像是沒有玩家出錢課金, 就沒有遊戲公司的存在。 近年最火熱的應該是某橘&某特的事件。 不過那都比較像是公司針對個人。8
騰訊的 天涯明月刀OL 國服那邊前幾年發生一起醜聞,一名實況主的角色身上出現不屬於當前版本的物品,眾人推測該角色是官方的托,此事引起許多土豪不滿,自己花一堆錢堆出來的角色卻被官方改數據的托毒打,而後續官方給出的解釋以及之後的態度著實令人失望,數名千萬級別的神壕約定直播刪號,以此來表達自己的不滿。 而後官方的做法更是令人髮指,竟然直接將遊戲強制回檔,把那些被刪的帳號、角色等數據強制回復,之後更是發出公告「根據騰訊遊戲許可服務協議第4.8條,玩家所擁有的是遊戲帳號的使用權,而非所有權,未經允許的刪號行為,在一定程度上可能會造成我部虛擬財產的損失,儘管我們決定不會追究本次部分玩家的刪號行為,但也希望大家提高法律意識,望周知」 我天刀差不多是從台服剛開沒多久就開始玩了,算一算也玩快3年了,期間更是因為帳號的一些問題差點也要上法院,如今因為這起事件我也決定砍遊戲不玩了,今天國服能這樣對他們的玩家,誰知道在台服這邊他們是不是也有一樣的權限? 這起事件應該有符合原文提的條件,現在去網路上還能查到整起事件的資料,有興趣的可以去看看
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Re: [情報] 艾爾登法環 世界出貨量1200萬突破今天看到這篇文章,就翻譯成中文分享一下(文長)。 主要是看到對世界建構,還有商城機制的抱怨有共鳴,所以分享給大家。 作者本身應該是關注遊戲產業的重度玩家,也不用拿論文的標準去檢視他的論點。 括號的部份是我自己的想法。55
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境,EA回應信心喊話 經過三年開發的《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)在上市獲得慘烈評價的窘境, 不僅在 Steam 受到系列粉絲的抨擊,連 DICE 總經理似乎也為此下台負責,令很多玩家 都想問《戰地風雲》究竟怎麼了?於此同時,因海外遊戲記者一部分析 DICE 內部開發時46
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》問題多到連外掛商也放棄《戰地風雲2042》問題多到連外掛商也放棄更新,Steam玩家數下探比《BFV》還低 《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)自上市以來,其品質便一直受到系列作粉絲猛 烈的抨擊,即便現今狀況比去年 11 月剛上市時持續改善,但本作遊戲人數依然持續下滑 ,至少在 Steam 平台的同上人數已經比前作《戰地風雲 5》(Battlefield V)還要低。25
[閒聊]EA玩梗取笑單機遊戲觸怒玩家 網友搬《冒險EA玩梗取笑單機遊戲觸怒玩家 網友搬《冒險聖歌》反擊、Respawn負責人也無言 本月 1 日的一篇推特貼文中,EA 官方玩梗失誤嘲諷喜愛遊玩「單機遊戲」的玩家,引起 一片譁然,不少大咖 YouTuber 也都紛紛出面吐槽,逼得 EA發文認錯。21
[閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任閒聊猜測戰地風雲2042最近剛發售滿一週年 雖然遊戲初期堪稱多災多難 不過經過三個賽季的修復 現在評價已慢慢上漲 在線人數也從最低1千人到現在漸漸和戰地1 5持平 雖然連續兩代戰地發售都是如此慘烈的狀況18
[討論] EA有什麼經典語錄嗎聽說最近2042 steam在線人數只剩1000多人左右 想想2042發售前EA各種信心喊話 "這是一封獻給玩家的情書" "2042採用最新寒霜引擎" "這遊戲會持續更新好幾年"18
[情報] 戰地1大特價 在線人數比2042多10倍Steam 88%史低折扣《戰地風雲1》玩家數再飆新高,人數為《戰地風雲2042》平日近10倍 再過兩周,《戰地風雲 1》(Battlefield 1)即將屆滿上市 6 週年,而 EA 也再次於 Steam 祭出一史低 88% 折扣,遊戲也吸引一大波玩家,不僅闖入 Steam 暢銷排行,也創 下遊戲在 Steam 最高的巔峰同時上線玩家人數紀錄。 《戰地風雲 1》在 2021 年 7 月與 10 月曾同樣祭出史上最低的 88% 折扣,雖然玩家數14
Re: [問題] 現在的BF1值得入手嗎?雖然很幹EA 但還是本著良心說一下戰地系列吧~ 戰地風雲其實從四開始的單機劇情都有在深刻刻畫 三四的劇情也都有跟著當時的時代在走 劇情確實以長度來說不給力
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