[閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?
如題
記得因為疫情關係 大家宅在家
所以遊戲業在這幾年其實發展得不錯
但HGAME的公司好像倒的倒 關的關
為什麼啊?
是DL太多民間自製作品搶生意嗎?
還是盜版問題?
還是HGAME公司吃到的疫情紅利 抵不過各種成本上漲的問題?
還是大家都忙著舔手遊 對HGAME反而需求下降?
做HGAME真的有這麼不賺嗎?
有什麼特別的主因嗎?
--
ADV太難推 太長了
我其實不怎麼玩ADV型的 我喜歡玩有遊戲性的 像蘭斯那種QQ
同人小品簡單好用 傳統文字冒險太花時間
RPG製作大師的真的很多精品 甚至比一些單機好玩
也快是月經論文了,但大至上就市場逐漸小/法規/成本太高
日本法規現在有多限制啥喔?
不需要靠HG提供H跟G了
盜版吧。你看轉生成手遊多好賺
大家沒耐心看文字醞釀了
到了現在連小說都變得比較少人看
本來就小眾
市場小又高本成,不想沉船就搞手遊
更多瑟瑟的東西了
dmm每個月都有一堆新頁遊
DMM那些真的就質量低又多產 一堆沒多久就倒的
市場不夠啊 新人都去寫異世界濫大街劇本不來黃油練功了
看文字不如給我尻圖片
老了時間沒那麼多 不能快轉
現在裡番也快滅亡了。
要寫這麼長現在不如上岸 紅了變現能力更強
不過飯渣頁遊也是常有島的
DMM頁遊能提供你更多的色色
色情遊戲很難打廣告
大家都看盜版
遊戲時間長+PC遊戲沒落
表現自由一直有在縮吧 禁詞越來越多
故意塞滿各種其實不重要劇情加字數弄得很長,玩起來很累
反效果
節奏太慢 要看優秀劇本的不如去看小說
hgame面臨的問題比正常單機遊戲遇到網遊挑戰,更快更急迫
可是全年齡gal-game也是賣不動了 上岸也是苦
好劇本消耗得差不多了,然後解析度提升成本上升太多
劇情類要玩超久 多半畫面不會動
小公司1080P就很吃力了
gal game 不等於h game
日系的hgame現在玩真的玩到想睡 歐美的hgame反而有趣
劇情長的沒人要看了啦 都追求即尻即用
沒人買
主機都不能上
fanza島是島不少 但是月收入上e的好像也不少
應該說日系galgame那套現在都融入手遊了,壓片反而太賭
預期玩Hgame,不如直接看裏漫比較快
3D的應該沒衰退拔 我還在等miconisomi新作
我怎覺得幻影社消失很久了
劇情類的都網路小說發展更方便 GAL的時代過去了
其實現在小工作室或個人製作很多 衰退的大廠而已
能支撐這麼多款頁遊存在。也算頗有市場了
小工作可以光靠支援者贊助完成一款遊戲 前期成本很低
然後含H的galgame大概真的只能靠頁遊了
盜版
好劇本改成手油賺爛了,誰和你做h-game
盜版
文字冒險小眾 如果又是文字HG更小
HG也不局限於AVG吧
現代HG還能上steam這種大平台 整體看不出衰退
黑啊 HG能上STEAM其實我覺得滿屌的XDD
推給盜版沒意義 HG全盛期盜版也沒比較少 單純沒市場了
對阿。還有上steam的。 怎麼看都是盜版問題最嚴重
沒死,只是變成小成本作品了
我直接講結論,無聊
純AVG能帶給玩家的互動與刺激太少了
大家都想吃快餐,西餐慢慢來不受歡迎了
我之前玩ever17都覺得有點久了,我已經算是有閱讀習
慣的人了
Steam的黃油一直冒出來
G是多餘的
玩家願意為了一張L2D課一萬。但不願意花8800買遊戲
正確說不是Hgame衰退而是ADV衰退了
成本跟市場規模對不上啊,足以替代的娛樂越來越多
盜版問題不會只有hgame啊
現代人都被抖音養壞了,只想看幾秒的短影片,連YT大
於十分鐘的影片都懶得看了
我現在連RM小黃遊流程太長都直接拆圖來看了
吉里吉里出現後 一大堆短篇 拔作 狂洗的後果
傳統hgame主要就是在pc阿. 盜版無解
花1萬羊買遊戲還要花幾十個小時推劇情
商業作動不動賣到上萬 買了要少課一單很不方便
現在大部分都拿去課一單 方便又快
陽射最強(?)
最後非短篇拔作的HG 市場只剩一點點
現在娛樂管道太多 變相把HG這種劇情/圖片/音樂/色色個
別的需求瓜分掉了
成本太高了 文本繪師主題歌配音 然後有些人真的只是來尻一
幻影社沒消失啊,只是room girl很爛,以為改成模擬市民
但還是傳統玩法
因為有戀活 HS CM3D2
發就走不想看那麼多感情鋪陳的...
文字冒險原本就小眾了,輕小說之類的興起有衝擊到一
些,後來手遊等各種娛樂起來就更慘了
為啥大家都直接討論AVG HGAME不局限於AVG吧 也有很多RPG 養成 經營類的 如果玩家對於一般遊戲 是以遊戲性10分滿分來評價 那遊戲性HGAME可能就是以 遊戲性3分 色色7分 評價 簡單說 我不要求他跟一般單機一樣好玩 我就只是想邊色色邊玩遊戲 所以開發需求應該沒有要求很高吧?
盜版猖獗 一上架就到處論壇都在分享
願意玩遊戲的很多啊。fanza一堆難度超高的
市場本來就沒那麼大 還有電腦效能在PC98後變得非常強
電腦遊戲最頂的享受不再是HG
千年戰爭營收超穩定。到現在還沒有L2D 語音
維持以前那個價格就賣不動了
不過STEAM上現在不少能上無修補丁的黃油,也是不錯
阿,近期玩的最開心的就勇者羅伊的婚禮
有衰退?不是只是做的人太多所以平均賺的才下降
以前輕小說沒那麼爛大街,遊戲還能賣小說。現在要看劇情
雖然要深入點來看,H-Game要分成兩面向看「單純賣性交要
素的拔Game」或「主打劇情深化,成人要素只是輔助的劇情
Game」
但前者就成本越來越高反而進入獨立工作室有利,後者就多
是捨去成人部分以擴大宣傳
以前那個價格老實說也還好 就一單 現在你丟一單還不一定抽
幻影社問題應該是缺乏劇本,不然本體studio比較實用
幻影社的遊戲有劇情?!
傳統的都逃了吧。在頁遊還是很活躍
成本高 盜版多 這邊多少人玩過盜版自己心裡有數吧
年輕人連電腦都未必有了
不是因為手遊就夠色了喔
擦邊球跟真的上車還是有差的
的到想幹的那隻 更別說甚至連色圖都還要等人畫
都有小說,要玩遊戲一堆網頁版搭手機玩。電腦使用也變低
沒有抽抽怎麼薛荷包
跟盜版真的什麼關係,單純這AVG市場購買力下降,低成本
的RM幾小時反而吃香
現在很多都是出雙版本 沒黃的可以上apple steam
steam上的美系hg都3D的,模組漂亮價格又不貴
至於盜版多,就算沒盜版,其他國家本來就很少跨境買。
阿就遊戲性不夠阿 只靠劇本跟圖的受眾就很有限 不然你就
嗯~shift按著就破關了
黃的就出patch或是上dlsite dmm
每年有上百款新作,想玩的越堆越多,趕快衰退好不好都
要玩不完惹
像Baldr系列那種綁個頂到爆炸的系統直接把遊戲性點滿
那系列我也很喜歡
gal game類的現在真的不好賣了,這時代的人連實體小說
都不太看了,怎麼會想去看有聲小說
上百也太低估了,光dl和dmm這兩家,我看上千都有。
相反 到越後面其實幾乎都要作遊戲性進去 不然純AVG賣不出
衰退的只有堅持8800 然後大家跑去玩盜版的
有碧藍航線妮姬 玩什麼hgame
單機遊戲自己都快 GG 了,更何況這種小眾
純AVG沒做出口碑的話會買的本來就少
去fanza逛逛吧,現在品質提升不少
像傳頌之物 baldr系列 差不多沒有玩家是為了尻尻才來玩的
傳統galgame得讀很多字 讀很多很多字
跑去家機 steam dmm 甚至dlsite都很多混得很好
不過死的是劇情向的avg,拔類的算還活得不錯 只是轉
變成個人或小工作室用RM作的那種
艦B號稱最色還不是連插入都不能作(ry
沒那個死人時間慢慢看 重點劇情也沒多好
受讚頌者被笑三秒皇XD
劇情向就都上岸了吧
我知道成本很高,但3A大作漲到70鎂就被罵翻了,HG卻一直
都賣這個價,現在把一片遊戲拆好幾集的賣法可以學一下
劇情向也要有遊戲性,但現在不流行全日文了。所以上steam
不用讀阿 後面幾乎都全語音 放著播就好
以前大家都在吐槽key tm不能用。 現在直接上岸也算是
好
至少貓跟NINE看起來都賣得不錯的樣子
多了多國語言+無修補丁,這才是遊戲公司的路。
HG早就轉型成賣特典送遊戲的走向了啊
不用拆啊。直接上手遊。讓大家課金更好賺
劇情好的可以非常好 baldr sky 2009年就已經把現在正紅AI
不好玩
HG這種吃整套劇本的你切割成上下兩集很容易爆死的
拔作小品還是很火熱吧,黑白妹一片讚揚
能吵的話題都先吵完了 AI擁護者 AI反對者 AI犯罪者 然後AI
輕小說跟同人誌都這麼多,誰還玩hgame
從頭到尾其實只是看著(ry
線上看普及之後,被取代。
另外一個三秒俠是曉之護衛吧,有些遊戲當年是以「有色情
」當賣點,但不是劇本中心的話,就移除掉來增加劇情宣傳
力道也常見
市場小 這種東西你又不會到處推
要分角色路線的故事還拆成上下兩集 叫你一本小說讀到一半
多好賺
劇本上岸寫輕小說比較賺錢啊
急用直接看漫畫就好了誰有空玩遊戲
不過這好幾年前的。最近都沒人貼
小黃遊在dl網和dmm上滿興盛的啊,也不少紅到上Steam
的
準備要進入高潮前就結束請期待下集這種事超級滅火的
但也有碰過自以為可以賣劇情世界觀,但玩家主要是饞身子
,結果全年齡化後暴死的,像是那個「愛上鐵道」,但這算
另一個故事了
所以大製作的幾乎都往遊戲性靠了阿 小的那種輸給怪獸脫衣
最近有啥有遊戲性的大作推薦嗎QQ 不是RM的那種
大家太累了,忙到看不了劇情
最近不就有個女拳主義 結果我紀錄被洗掉要重農不爽玩了
色情也不是必要的,很多作品也轉型上steam
不過獨立製作的很多都很棒 不用像一般遊戲走3A路線
小遊戲反正就小製作風險不大 瑟瑟跟吃飯喝水一樣基本需求
你484不認識dl網跟steam…
我其實是想說那種公司製作的 不是社團的那種 忘了說QQ DL跟DMM的一直都很多我知道 但那跟以前那種大廠常常出品佳作的狀況不太一樣了
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/09/2023 16:48:37幻影社已經爛到快變成純AI播放器了
戲畫其實也不算腦死,全年齡的還有要賣
圖夠色 奶子夠大 果醬夠多就有人會買
HG怎樣都不會死的 只是會轉型而以
ADV真的懶得慢慢玩了,都直接快轉
幻影社的還是早期比較像遊戲 後面的都沒互動性了
你484在找尾行
AI3....
現在沒有了阿 黃昏了
也有獨立作者做到發大財的 不走大製作反而比較好
多娜多娜
因為目地是看色圖、動畫那何必玩遊戲= =
E社說最近要出新作啊
大公司做的gal game 內容塞了一堆冗長的日常,H scene
也都沒同人社團的好用,到底怎麼比。
整體黃色行業都在萎縮吧,影片動畫遊戲都是
古早AVG真的現在都在各種手遊少女發光了
蘭斯系列也算是有始有終 又好玩故事又強 此生無憾
我最後一款公司製的大作就蘭斯10了 也好幾年了
最近有遊戲性的大概就等看看E社的新作吧
ADV又臭又長,幾乎都skip掉
也不至於到萎縮,同人還是很熱門,上岸的也不少。有些表
玩色遊根本沒在看文本+1
作比裏作實用。裏衰退多半連製作本身都很差。
另外正統AV衰退,可FC2還是熱門。
市場衰退是真的,剛落日而已,午夜還沒到
就跟看片片不快轉全程看完的感覺
要看或玩內容的大作 不如回歸全年齡向 要拔ADV也只剩
有圖文聲並茂這優勢(但會被ADV形式拖累節奏)
現在臺灣可以玩到整套藍斯嗎?
這種類別的注定很難像表作一樣大肆宣傳,現代人注意力
H頁遊我覺得跟手遊差不多無聊 也是一樣狂點劇情
反正等幻舞之類的東西問世就好 瑟瑟的需求永遠綁定人類
都被搶光了,除非上steam的不然都很難買
整套沒有 但R10可以買還不快買
好奇+1 小品雖然多 但還是想再玩到一款像蘭斯那樣的
黃油大作
然後又不好玩 還要抽角色
HGAME沒衰退啊,衰退的只有文字冒險遊戲而已,很多人說
是因為跟不上時代不過我沒法苟同就是了,AVG有他自己的
魅力是其他遊戲類型給不了的
R10 R7 R6都能在DL買的樣子
傳統的那種ADV比起Steam很多是轉去行動端了
H頁遊目的還是要騙人抽卡 很多還農得要命
是ADV太弱 其他的在DL和STEAM發展的不錯啊
好的OP對宣傳還是有很大幫助
沒辦法大打廣告的東西注定小眾
一直說只有AVG衰退 問題是蘭斯那種也衰退了啊
不過很多公司對YT的經營都不怎麼樣 連頭像都是英文字母
像RPG製作大師做的劇情我就會加減看 頁遊的就看不下去
遊戲內容這麼優質 那還綁R18 把餅反而做小了
讓人乍看還懷疑這是不是真的公司帳號
最近玩的H GAME 大概是我打了一堆MOD後的黑暗地牢XD
諷刺的是手油上主要在做的還是一樣ADV...
文字冒險就現在影音普及的時代 順位變得更後面去了
想了一下 勇者大戰魔物娘RPG後篇還沒出
同樣是看故事 影音傳達的方式更容易被接受
明明最近Steam上歐美的ren'py等遊戲越來越多
hgame衰退 -> 轉型hgame頁遊手遊撈到每丁每當 選我正解
日系一堆RPG大師黃遊 傳統AVG不流行才是主因吧
裏番也死了…
話說裏番死的原因又是啥 裏番可沒手遊競爭啊?
頁遊手遊也沒那麼好撈 老牌公司上FANZA後下去的也不少
現在手遊就蒙娜麗莎切割,共通線是主線,然後要角色深化
就自己抽自己農,但為了避免主軸轉不回來就是各種不說到
底的玩法。不然就大家都是主角的其中一個配偶
A社的超昂大戰說實話沒那麼好玩 可是他信眾夠多
很多原因啦
不過RPG大師 一堆作品都不及格 玩到不想玩了
定期初一些自家老IP的角色就能維持基本熱度了
其實只是"轉移",dl站都有排行榜,7920丹的也賣了24195套
同人作水準參差不齊阿 有神作要珍惜
黑白妹賣了快6萬套,這些湊一湊,大公司市場自然縮減。
dl站+dmm站+網頁遊戲(課金)+手遊(課金)。整個市場變那麼
有一些團體會盯著的 關係 吧
廣,你還期望傳統的市場要維持一定熱度,本來就很難
在這種抖音盛行的時間碎片時代 導入太長會影響遊完意願
現在消費者已經被訓練成DLC商法手油腦的形狀了(ry
初代戀活其實還有認真在寫裡面內設角色的劇情
戀活夏天就沒有了
dmm連超昂天使這大ip都能玩到收
戀活內定那個粉毛偶像的劇情很甜蠻喜歡的QQ
宣傳不夠吧 而且現在商業模式大變化 傳統廠商最常賣的地方
式微了 趕快拿去網路上賣還比較有賺錢機會 另一個原因 客
戶老化
HG廠早就都轉型了 課金轉蛋一直出 或低成本小作狂出
裏番沒辦法大肆放廣告宣傳,收入來源非常有限
可是一直以來都是這樣吧 所以只是成本上漲 收入跟不上 終於走到臨界點 所以爆炸了?
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/09/2023 17:07:38但像莉莉絲 幻象社 炎孕也沒在停止出新作
沒有爆炸阿 你先定義你的HG 不然現在HG作品不管大作小作
不是 上面我回他的是"裏番" 不是HG
月姬remake反而賣的比當初pc版fate跟ps2 psv版fate還好
都比以前還要多還要廣 也不少賺大錢的
多娜多娜不錯
這款簡單好玩 HGAME真的不用多創新的系統 人物可愛 基本RPG就好了 但說真的這RM就能做到....
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 06/09/2023 17:10:15ADV玩到寫得好的真的很棒...情感堆疊刻畫都會比其他載體好
大環境不友善,加上娛樂競爭強度越來越高
已經數位轉型了
我比較喜歡自由走動、自由啪啪的
開放世界HGAME 好像沒機會看到了 啊...上古卷軸那種改的不算啦....
只是現代人沒那耐心了,然後花一堆時間玩到爛的也會很煩
大作死光 小品當道
現在人沒興趣玩劇情落落長支線又多的adv 而且劇情還
未必好
DLsite上的小作品、DMM的頁遊不是發展的都還OK....
應該說就變成鋼彈或是日式特攝片的經營方式吧?只顧
好那一成的鐵粉客群的經營就好
不過galgame確實快死光了....
AI少女也才四年 DL上的也不少RPG開放世界的HG吧
RM的開放世界HG? 求推薦 AI少女我記得根本沒多少地方能跑吧
開放世界追求遊戲性,真開放世界搞hgame你會氣死。光找觸
另外就是曝光率吧 有上dlsite跟steam的大作還是賣得不錯
其實單就走到那幹到那,RM做出來的應該也有啦,只是也可
能是走被幹的(?
只是被平台抽一手還有沒有賺就不知道了
發你就煩死了。另外AI少女最後不是在玩蓋房子?女生反而
龍騎士3經典
很礙事。
其實galgame活得很好 但是形式上變成腳色進卡池 看絆劇情
市場縮小 成本高 速食文化
還要多丟資源而已
幹那不就是手遊嗎(X
還活著的老廠其實不少 但新進場的公司少了很多
galgame就轉型抽抽遊戲而已 R18的有DMM 一般向的更多
你不要跟我說那些絆劇情傳說任務啥的不是galgame喔(ry
E社跟Escu:de今年都開業25年了
花7800元買一片遊戲vs花1單抽一隻角色看劇情。重點1單還
抽不到,有些人抽到五六單才能抽到特定角色看劇情。
新進場的公司也不少阿 DL或DMM上賣的比較高成本的
一堆都是新社團/新公司名稱阿
寢遊日常:我只是想要看她的寢不是看強度
講到Escu:de 他們現在在做的那款戰巫也是有遊戲性的類型
現在消費者被訓練得很好 一單買整塊遊戲 no 一井一腳色yes
還有一堆作者拿完贊助之後拖到天荒地老的
Hgame 市場本來就很小了
我只要H,不要GAME阿
笑 只有島的那些圈起來才算是HG的話那確實衰落啦
反正以前就是小眾了 這東西也不會大眾化
想想也是挺可悲的 從二十年前工讀生到現在網軍 宣傳洗一洗
現在反而開始回升
不過這篇就是廠商也傾向不出一片遊戲了
廠商拼命想把分級往下壓不是沒原因的
一旦上升到限制級就是難賣
不小喔,你自己去看看dlsite排行版,隨便挑個前五名。那
傳統公司做的那幾款太無聊了啦!這些年過去完全沒有新
花樣。
還真的把消費者都變盤了
金額本身也蠻龐大的。更別提手遊類都是一單一單課。
更致命的是沒有話題性
DLstie年榜打開 第一名直接說做五年 真的沒看出哪裡衰退
A社E社這種先不論做得如何 只要出新作一定會被注意到
可是其他的廠商有這種待遇的不多
動手都來不及了,還在那邊慢慢推劇情
只是轉戰手遊頁遊而已 看看天下布魔
大家急用
而且還不怕盜版
不過對消費者來說就怕倒...
純粹就是現代遊戲類型太豐富 想要享受文字小說不一定
要選HGAME當表達方式也能寫出優秀的好劇情
盜版太多 不如出個圓神
DL不是都公司出的嗎?
而且看dlsite營收也是大幅成長
看來原PO說的衰退並非事實
這種色色需求只要人類還是人類就會有
色色的需求沒有減少,只是廠商沒轉型賺不到
就很多人把HG=含H要素的ADV galgame 才覺得衰退
還是你的公司定義比較特別
這市場只有沒能力 沒有賺不到
但現在HG 轉型手遊 小成本上DL DMM steam 大作也沒斷絕
只有ADV類型衰退最嚴重,其他類型不少還是賣得不錯,但
多少會受到盜版影響
如果要說就是傳統買特典送遊戲光碟的傳統HG沒落
ADV單純變成做抽卡而已 DMM每個月都不只一作上市==
但是其實只是轉戰別的平台罷了
ADV還有一票還在做的 也比較偏向拔作 產量也很高
手遊頁遊爽賺誰還要做HG或Galgame
我覺得原PO可能是對劇情類HG減少這部分造成錯覺
競爭者太多,你要脫穎而出要花很多的宣傳成本,但還不
見得打得到真正會消費的客群
大作還是沒落很嚴重 至少這點沒辦法否認
因為確實現在動畫已經沒在改HG了都是改網路小說
戲畫都關門了....
那不就代表HG劇情寫手可能也轉戰投稿小說
大作就轉型阿 這個時代小品瑟瑟比較吃香
大作要怎樣才叫大作 炎孕18年至今除了20年沒新作每年都
有一款 還是炎孕也不叫大作
不少知名手遊頁遊跟galgame沒兩樣,文字冒險形式+美少
女動物園,只是獲利方式改變了
算大作吧 阿大公司整體還是倒一堆ㄚ
就還在作傳統大製作的變少了啊 不然柚子不也還算活躍
幻象社 近幾年也是每年都有作品 雖然有些是大型資料片
什麼商品環境不會有大公司倒閉== 還是有大公司倒=衰退
也有動畫是直接抓獨立遊戲來改的
商業作 成本高 同仁隨便做做都會有人買
人設很頂 穹妹可愛 每次看每次硬
手游吧 寫文本的都跑去寫手遊了
就題材被限制,歐美也開始了,不準亂倫!
不然幻影社早就賺翻了
還我尾行
DMM活好幾年以上的也不少,而且標配動態寢,2023了還一
堆GALGAME都不會動,連full hd 1080p都有困難
單機就賺不了錢啊,商業轉型抽卡頁遊才是存活之道
哪有 你是不是沒玩過軟房子
因為沒有做成原神 這種類型
PornHub廣告那個3D角色模擬遊戲廣告有人點過嗎?感覺就
是我要的性愛模擬遊戲,但怕點了會有病毒或木馬...
歐美那邊的H-GAME沒日本的好玩 日本的什麼都有
再說那些L2D多的是為動而動的 GG的角度跟折斷沒兩樣
就投入太多收益太少 色情產業要高產高銷才能蓬勃
不過動寢也不一定好了,你看花騎就反而收回去當靜畫了
更厲害的就轉型去表界,光週邊收益就不是裏界能比的
速食文化
itch上是有一些做得不錯的 但是做完都老了
我只是想色色 結果要玩好久
Ph直接上gameplay footage連遊玩都免了你覺得呢?
我接的案子他們還是很賺啊
就算再怎麼速食 嚕起來也是要時間 更別提難道是想當三秒皇
故事太長 玩巫師三開局直接游泳去諾維格德妓院嫖妓還比
較快
太貴又要玩太久,不如玩同人遊戲小而精巧
不過現在也是有很多商社作份量小便宜的遊戲
太容易成為盜版
沒新招啦,大賣的HG好像都20、3年以前的。
你可以換個問題問為什麼東方會過氣
同人不是都醜醜
樓上可以看看妖夢員
同人是大機率醜而已
什麼,東方又過氣!
從來沒玩過==本本裏番比較實用吧
小黃油蓬勃發展
只是要尻而已 看本看裏番比較省時間啊 玩遊戲太久
還好蘭斯系列有始有終 QQ 雖然很想他在重制4 5 6 XDD
單純的上dmm賺比較多而已
是文字冒險衰退 不是hgame 現在跟輕度遊戲結合的小黃遊
你看多滋潤
現在還能看文字尻的少了吧
現在改用抽卡 扭蛋賣老婆打擦邊球的一堆啊 受眾更廣
我覺得alicesoft出的遊戲可玩性都很高,可惜跑去做手遊了
為啥要跑就是因為賺不到錢啊w
現在都有人直接全破,再把圖檔做成影片供下載,當然沒人浪
費時間慢慢玩啦
想快速尻 沒人有時間跟你拖幾小時
現在靠傳統hg要養一間大公司甚至中型公司真的很艱辛了
,同人社團出一款只要打中性癖賣個一兩萬份下一款的經
費就有了
獨立RPG還活著吧 adv輕小流行時就被打趴了
成人小說也萎縮啦,看看某大站消失後也沒地方了
手遊比較賺啊 而且會寫劇本的都去寫輕小說了
看別人做不如自己做
只看cg
中國武漢肺炎害了日本好多畫師休息了
紅明顯,Qruppo社明明做出的幾款都很有趣,你是不是玩到
太冷門的?
有色圖不好宣傳,日本畫風歐美麻煩
這樣銷售量一開始就不會會太高...
色色的途徑越來越多,也越來越省時,打遊戲花一堆時間
讓人一整個懶得碰
很懷念偵探冒險系的H game
再加上遊戲本體弄的好玩的廠商不多,就算A社正常遊玩也
不輕鬆,最後就是直接去找圖比較實際點...
這樣銷量不會多好看,規模稍微大點就會很吃力
結果就是要馬轉型去DMM搞抽抽,要馬歇業,想做的去同人
盜版
太貴又太長,DLsite上的就玩不完了
baldr sky我還巴不得他能更長一些...都到TE了 讓夥伴們多
點合作畫面阿 其他聲優演出 開戰的熱血插入歌 那些小製作
不可能放阿 那這種遊戲體驗以後去哪找
太貴 字太多 玩法單一
上岸之後更好賺吧 有些繪師都不回去了
媽的每個月都問不膩嗎
我有回一篇 你有空的話可以看一下
催O,一堆88。愛好者想找作品越來越麻煩,不是我不想買
,是不知道怎麼找…
HGAME就是因為日本PC市場很慘所以小公司只能做小黃遊
劇本與繪師後來就能做輕小 做遊戲的小工作室接手遊
網路時代同人作品都在賣 這種HGAME工作室本來沒搞頭了
能光明正大的做表向的社會觀感才好啊
現在還蠻多作品是遊戲性跟色情結合,不單單是文字,
光是像Pray game 這種就超級賣
可以很農當一般向玩,劇情又好看
HGAME色色重要性>其他,現在小品HG能撐起來的通常也是有口
碑,遊戲性高的還是往一般向發展比較有利。真要說HG的樂趣
主要是文字玩梗和扮演角色趣味比直接看漫畫影片還高一些
現在網路那麼方便誰還在H Game?
同人遊戲也不太行了 品質越來越低 一堆作個動圖就拿來
賣 梗也越來越單調 真要用還不如看圖配ASMR就算了
現代人專注力很低的
跟專注力無關吧? 很多HG也都設計方便切割的內容
我只想速尻 沒要看那麼多劇情
如果是說gal的話那肯定是沒時間的關係
其實就跟單機越來越少人玩 大家都去玩手遊一樣的道理
只是這個市場本來就小 當然就死得更快
兩個字,太麻煩
這時代要瑟瑟的管道太多了,謝謝網路速度升級
網遊淘汰一些單機跟主機,手遊淘汰部分網遊
進步太慢
以前是技術問題 大家能接受
現在誰理你 你有辦法做個像上古5一樣的HGAME保證大麥
vision pro只差不會噴水水2023誰還需要HG?
市場太少能得到資源少,只有圖肥宅只要幾分鐘就夠
了,3A+瑟瑟mod比較有得玩XD
質量
現在網路上到處都是會動的,誰還跟你在那邊一個一個選項慢
慢點
有些紅了又自己作死
主要還是作品類型不符合市場需求,之前的視覺小說類型正
在衰退,人們需要更快節奏的替代品。
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我說我的看法好了 雖然我玩得不多 目前評價好的也只有兩三款 mirror ,huniepop ,king exit而已 簡單來說 我覺得那種遊戲超簡單ex.天蠶變類型27
單純就手遊部分可以跟你分享一下業界人士的看法 17年的大賞作品 ノラと皇女と野良猫ハート 他們在19年的時候有來參加台北電玩展2
這個問題很簡單 因為遊戲終究想做的東西 以前的電影已經演過惹 Sex in the Future (Demolition Man)18
先說結論 除非定義HG=含H要素的ADV galgame 且不準有抽卡要素 不準低成本 那的確是衰退了 但如果定義HG=有成人要素的遊戲 那HG根本是越活越好3
有意思的訪談 可惜沒有描述「手機很難表達他們想做的東西」具體是指什麼 大概是牽涉新作內容所以不便透露 可能是想讓玩家主動去注意到他們的想談的東西 而不是花個錢了事就好
爆
[閒聊] Steam上面水準最高的H-Game是哪款?打給賀 Steam又到夏特了, 雖然收藏庫還很多遊戲沒玩, 不過還是有點手癢想買, 這幾天看每日佇列, 很奇怪, Steam系統常常推薦我成人遊戲 = = 三小啊, 我明明就正人君子幹嘛一直推薦成人遊戲給我看?32
[閒聊] 七瀬葵:現在畫風類似會被當成問題好羨慕前幾天有繪師被AI模仿畫風,模仿的人還去繪師推特下面貼PIXIV FANBOX的收益畫面感謝 他 詳情可以看以前這篇:#1aKFwgGf (C_Chat) 這件事後來鬧很大,有人說是造假的,然後兩邊各指責是對方的陰謀等等... 目前也是AI繪師的七瀬葵看到這件事發表感想27
[哈拉] H-Game產業的全球起落:日本與歐美的故事本次影片: 大家好! 我是九龍 這幾天出於自身好奇,做了一個關於日本與歐美H-Game發展的整理 不能保證資料全部無誤! 但就是想說用說故事的方式做做看這個題目,也希望能得到更多的觀點完善我自身的知識24
Re: [討論] 為什麼H-GAME產業會沒落?沒落很久惹8 Hgame黃金期大概199X年後半那時候 當時日本hgame周新作量跟PS SS差不多 不過遊戲機一直往日本以外的市場開疆闢土 hgame主力市場只有日本而已25
[22冬] 戀上換裝娃娃 - 海夢有在玩H-Game嗎海夢叫五条幫忙做的cos服是H-Game裡的角色穿的吧 海夢不是才剛升上高一嗎,應該不能玩H-Game才對吧 海夢是用什麼管道入手H-Game的 有沒有希洽 --18
[閒聊] 做hgame的人為什麼會想回去做一般向看TADA勵志傳 原本TADA進公司就是為了要做色色的遊戲 後來公司想像光榮一樣轉型 被TADA等一干人力排眾議 最後還是回去做hgame了 做hgame又不是什麼頂賺錢的玩意兒17
Re: [討論] 為什麼H-GAME產業會沒落?Hgame產業從來都沒有沒落 沒落的是日式AVG 靠圖和劇情撐的作品 會寫劇情的去表界本來就比較賺 但人永遠需要性的解決方式 所以Hgame永遠不會消失 實際上DLsite的同人根本沒衰退9
[閒聊] 海夢cos hgame女角尾巴會怎麼cos?玩過hgame的人都知道 hgame女角的尾巴都是塞在肛門裡的 看看海夢這麼愛cos hgame的女角 那尾巴的部份五條會怎樣處理讓海夢可以完美重現有尾巴的 hgame女角呢? --4
Re: [閒聊] galgame有辦法手遊化嗎?其實你要談的是Girl Game中的H-Game 主要是手遊的屬性不適合做H-game 手遊優勢一是攜帶方便在哪裡都可以打 在捷運在上班還是什麼公眾場合 都可以拿出來殺時間- 要在沒工作圈的地方常住 國家勢必要發展能夠全遠端的產業 雖然武漢肺炎興起居家辦公的短暫風潮 但這畢竟曇花一現 沒能成為人類勞動的共識 就算是外國真正能夠全遠端的工作也有限
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