Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因
很多人都說Engage劇情很爛演出很智障身理上無法接受
但是覺醒 IF等前作被罵,也感覺沒有比這次Engage慘
個人認為是因為以前3DS上出的(Echoes之前)的FE故事劇情都沒有全語音+3D演出
3D過場動畫也沒有特別雷的
IF透魔線再怎麼糞,反正A鍵給他連打下去對話瞄一瞄還沒毒發就結束了
但是Engage除非劇情直接整個跳過,你就要忍受去聽聲優講出那個小學生寫的台詞+那個3D演出
整個看下來就一個字: 尬
然後口碑就爆炸惹
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BUT 人設很香
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紅藍頭醜死哪裡香==
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畢竟角色又不是只有主角= =
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不知道寶可夢會不會加配音 現在都3D開放世界了 人物還
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沒配音 好怪==
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風花雪月劇情有很好嗎?(看向黑鷲跟青獅...)
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尤那卡氏(同「奇樹、空條徐倫」配音)就很香啊,其他如
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烤肉架、甚至黑肉王女也挺有趣的
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※ 編輯: RTX5566 (114.32.152.159 臺灣), 12/18/2023 22:18:32
寶可夢基本上除非要獨立出類似傳說那種專主打劇情故事的
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要不然本傳 玩家還是偏好新怪、養成、世界觀體驗
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青獅就FE傳統的王子復國記,只是王子前中期都是精障仔而已
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黑鷲整個趕工到邏輯死去,但狼師X皇女真香所以沒問題
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我實在覺得風花就是你選哪邊其他勢力就黑的莫名其妙,
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金鹿是主角手段沒那麼強勢,但結果相同,選哪一編都差
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不多
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並沒有讓我感到選路線的動力
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和庫羅德屁孩(欸)比較歡樂(?
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因為風花給我的體驗很好原本想衝engage首發.但看了預告
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的髮型讓我想先看下實況. 還好是明智的決定.看到開頭
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那尷尬的死亡戲碼後立刻把購物車的商品取消掉
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engage除了演出很蠢之外,角色動起來都超可愛的啊
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ENGAGE的劇情也不是普通的爛
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閹割機是因為他劇情爛才導致演出也跟著蠢
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劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事 我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身 我不知道覺醒是怎樣,但至少IF和風花出之前行銷是很用力的 IF我記得一開始就主打黑暗和戲劇性,又賣雙版本 宣傳時好像還提到找某個編劇參與(印象中是寫某個金田一作品的編劇)34
先聲明,Engage絕對不差,戰略性來說應該是覺醒以來最好的。(不論重製的外傳)但它有 幾個致命傷。 1.人設: 售前主角被戲稱高露潔,比起風花的主流王道, E的人設風格比較強烈。人設功力絕對不差?65
想借文請教一下 最近因為開刀,所以剛回到家中休息,可能至少要休息一個月 朋友送了一台Switch過來,目前主要想說玩一下久聞大名的風花雪月 之前有想玩,不過因為其他事情所以就先暫時放置... 順便稍微訓練一下我的眼睛(藉口XD)14
風花雪月發售的時間差不多是NS火熱的時間 老任端什麼出來 都會有一堆人在那邊鬼吼鬼叫的日子 : 比較風花雪月和Engage的世界觀塑造 : 就很像比較超級瑪利歐RPG和瑪利歐驚奇2的劇情深度一樣10
有人跟我一樣風花雪月第一輪不知道錯過什麼就跑到教會線了嗎。 事前知道要跑好幾輪,但直接得知主角的身世跟背後陰謀,有種蛤?的感覺 xd 不過主教還是很香啦 之後第二輪青獅玩到一半就放置了...遊玩時數大概50小時 推薦後面2~4周目+DLC玩完嗎
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[閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?疫情和通膨應該也有關吧 疫情和通膨害全世界消費能力大幅下降 就算風花雪月是聖火系列的銷售天花板 Engage再差也不會差成這樣 --49
[心得] 聖火engage一輪心得這個連假平均一天玩8個多小時 終於趕在連假結束前破完了 把感想總結成一句話就是 好玩 但是可惜 聖火系列我只有玩過風花雪月跟一點點if44
Fw: [情報] 《聖火降魔錄 Engage》第一王女 畫面作者: pandoraz (platelet) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《聖火降魔錄 Engage》第一王女 畫面 時間: Sat Oct 8 22:34:15 2022 セリーヌ(CV:鬼頭明里さん)25
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁慢慢推進度,沒有人權圖可曬,也來湊湊熱鬧 FE從來都是SRPG,有角色扮演成分的戰棋遊戲 既然有角色扮演成分,除了"培養"之外,我覺得說好故事 使角色更豐滿更立體,讓玩家更樂於使用這個角色(棋子) 讓劇情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持續推進的動力20
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?新鮮感有一定關係,風花雪月是2019年七月上市 又是換了新主機的全面進化 所以期待值拉的蠻高的,再加上同時期Switch上沒啥類似的SRPG 風花雪月算是填補了這個缺口 但是除了新鮮感,口碑也是很重要的19
[問題] 風花雪月跟快上市的Engage?我基本上沒接觸過前作,單純喜歡玩SRPG類的遊戲 因為我玩的時間很少,再加上主機要找我妹借XD 所以想先從這兩片其中選一個來跑就好 風花雪月印象是四個學院給玩家跑好感度 所以聽起來應該也是像三角戰略那樣16
[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,11
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出4
[閒聊] 輕玩家聖火降魔錄Engage的簡單心得(有雷)我剛把主線破完,現在等別的遊戲安裝 所以想抒發一下遊玩心得 Engage是除了手遊外第一個正篇的FE 而遊戲登場的紋章士大概就從手遊或大亂鬥認識,所以只知道他們大概的故事是什麼 不過FE的一些老梗因為以前有研究所以大概懂一點
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