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Re: [閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

最近玩了戰慄深隧:流亡

其實如果惡靈古堡要搞開放應該是蠻類似的概念

有既定的目的地但是地圖也足夠大跟開放讓你到處探索跟蒐集

流亡大部分路邊建築都是能進去的有物資跟敵人

不會用報廢車輛、鎖住的建築物、鐵絲網拒馬、斷垣等硬切出一條線性路線

(以前的惡靈古堡都是這樣)

不過缺點就是地圖大會摸索得比線性地圖久

會比較拖台錢

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asdf194404/03 21:01一開始伏爾加河的地圖設計就很好

j14758904/03 21:37開放你要放劇情就很難 因為玩家每個人跑的路線都不一樣

Justinchen04/03 22:01這好解決 就設計成每個區域都有不同特性和強度的Boss

Justinchen04/03 22:01要把主線的Boss全打敗蒐集完要素 才能打最終Boss就好

HarukaJ04/03 22:24像新戰神那樣?

greedycyan04/06 16:41我是希望9代比照先前7、8代一樣給重製練手,如果真有

greedycyan04/06 16:41這種系統延用到5代感覺很讚