Re: [閒聊] 日網熱議:日本只會開發無聊2D抽卡手遊
但是2D手遊玩久了還是會希望他變3D吧
畢竟3D角色觀賞性就是比較好
CY把GBF搞出3D單機評價也不錯
反觀FGO啥時要出單機
那個沒在更新的街機不是可以直接移植嗎
超想玩3D的FGO的
不過認真說大部分日本手遊還真的是一輩子2D
--
我是覺得日本有種就是手遊就是只在手機上遊玩的堅持。
是中國特例吧,歐美手遊也都是在手機玩的,糖果三消跟
大富翁那些
3D有比較好嗎? 可能有些人眼中有3D濾鏡吧
街機建模很讚啊 但遊戲方式就..
而且手機已經夠操了 朋友說 就算插著插頭玩 電池的電量
還是慢慢減少的
3D跑劇情比較有代入感 可是就要全語音
FGO躺著就能賺幹嘛沒事自找麻煩
上次fgo營運嘗試的3d叫櫻花革命
本來就不是每個人喜歡手遊追求3D而且更早之前的MMORP
G就沒這麼多人出來吵手遊,自從原以後這種人就變多了
= =
與其說帶入感,不如說3D很多東西是可以重複利用的
然後把那些拼湊在一起後就可以用很低的成本做出相對
高的品質,動捕抓好東西之後每個角色都可以直接套上去
再微調,2D就很難做到,只能看以後3D成長後能不能達成
Fate samurai remnant不能算FGO單機嗎
沒市場就會改變了
中國也是有種一定也要讓遊戲上手機的堅持
FGO 3D也沒啥意思吧 還不如全語音
沒pc版不如別出精緻3d,gkms畫質開高玩十分鐘手機
就能煎蛋,鳴潮我寧願爆體也不在手機上玩,手機版
當課金工具
就算要3d,一堆人還不就只能開中低畫質而已,在手
機上用那麼糊的畫面,建模多好根本和你沒關係
沒有,個人玩比較久只有楓之谷跟梅露可,3D開不到一天就
膩了,但黑魂全境封鎖就挺愛逛街看風景,可能角色建模不
夠好看吧,風景做不夠精緻就連一點吸引力都沒有
沒有啊,為什麼一定得有這種想法?
日系3D角色除了MMD跟Vtuber有看過喜歡的,但遊戲還沒看過
FGO變成米哈游那種3D的話可能連原本劇情敘事的模式
都要改@@ 我不覺得是好事
遊戲玩太少?
怎麼說,日系簡化過的下顎跟脖子還有五官側面,建不好就
很難看
所以才說日廠保守封閉阿 保守是不喜歡做改變遊戲性跟遊
戲內容的變革 如你說的2D轉3D
然後封閉是喜歡搞鎖國
遊戲那麼多種到底哪來的3D優越感
沒打過牌是不是==
與其說3D,不如說玩家想在手機上玩到更有遊戲性的東
西,而不是傳統抽卡手遊那套小遊戲方式的玩法。中國
把原本只適合PC和家機的遊戲塞到手機裡並簡化成適合
手機操作方式,照理說其他類型的遊戲也能比照辦理才
對,可是日本的廠商卻止步於小遊戲類型就滿足
日場哪沒有3d= =
中國手遊也沒有全3d化啊
偶大八百年前就有3d了
3D也不會比較有遊戲性啊
隨便一個卡片對撞遊戲性都屌打絕區零==
3D才好做出演出,而不是電子小說在那對話
手遊演出其實也沒那麼重要啊
不就是已經有一群玩家胃口被養大才回頭要求日本的廠
商也要比照辦理
遊戲性和3d又沒直接關聯,你覺得絕區遊戲性有贏小
丑牌嗎?
推完文就後悔了,把絕區改塵白吧不然又失焦==
抽卡手游就不用跟小丑牌比了吧 你舉個有贏得
老實講一個3D打boss要閃避或格擋的遊戲 遊戲畫風是2次元 又
要「可以玩」 我覺得除了絕區零之外也沒啥能選欸 我心目中
最好玩的這類型遊戲是魔物獵人 但是跟它類似又2次元風格的G
od Eater已經死了
手遊在手機上玩不是很合理嗎 反而現在很多手遊根本
不適合在手機上玩 不如說為了硬上手機連pc主機端還
要配合手機降等級
因為手機用戶多阿不是廢話
3D基本門檻很高 太便宜的3D表現遠小於2D
並沒有 想想當年PS的多邊形
實在不懂為啥一直要手遊都弄成3D...==
手機是外接資訊器官當然多 但手機用戶並不是每個都玩遊戲
別再拿什麼手機適不適合的藉口當理由,這個話題會三
不五時就被拿出來討論就是已經有這樣需求的客群出現
,難道要指著這些人的鼻子說想玩那些更有畫面 遊戲性
操作性的遊戲就回去玩PC或家機嗎
對啊 我買旗艦機就是為了手機能裝下那些3D手遊+順跑
你玩原鐵絕鳴開低畫質30fps關特效然後說更有畫面,
我真心覺得不如去玩pc
而且有人需求和有人實現本來就是兩件事,不然底層
代碼這四個字哪來的
怪物彈珠遊戲性屌打一票3D
也因為2D,古董手機都能玩
這種文不是貴水軍洗一洗就一大串了 都有衛兵每天洗廢文維
持熱度了
3D重點是可以調整角度看屁屁吧
都舉cy做單機gbf為何還一堆說手機跑不動的= =
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.166.117 臺灣), 12/11/2024 10:05:53
tm一直有出fate的3D單機遊戲阿 最新的遊戲明年就要出了
要是fgo派生才有意義 就是想看手遊角色動起來 舉例就很像vtuber 3d化
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.166.117 臺灣), 12/11/2024 10:21:21講的fate原版就有武藏似的
有3d啊 機戰
FGOAC模組不能細看
2D不是不行 純看你系統怎麼做
fgo的2D也不精美阿
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首Po中國手遊風潮席捲全球,網友熱議「日本只會開發無聊的2D抽卡遊戲」 從米哈遊的《原神》推出開始,中國大陸手遊迅速席捲全球市場,一款接著一款的推出,光 是 2024 年就有《絕區零》、《鳴潮》、《無限暖暖》等受討論的作品。而最近有日日本 本網友對中國大陸手遊在全球引起風潮的現象進行討論,認為日本還在賣無聊的 2D 抽卡手26
這話題出現太多次了吧 而且怎麼每次都看到這種 兩三年前原神還沒過氣時的meta 現在手遊3D看起來最猛的 感覺明明是日本自己的學偶阿26
有點好奇,為什麼歐美廠商也不在手機上面開發高品質的3D手遊,日本是因為底下講的極 度保守的商業心態所以才不做,歐美廠商沒這種心態吧 然後我看了下歐美廠商那邊的手遊,是糖果或者是大富翁那種在榜上,沒聽過有什麼高品 質3D手遊 憑技術力跟資金歐美不會輸給中國吧,畢竟引擎也是歐美開發出來的
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[閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機單機買斷內容豐富劇情完整 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊 然後賣不到手遊隨便一單一半的錢 反而手遊每天重複性操作 每天打同樣的BOSS 每天做重複的動作65
[閒聊] 有推薦的單機手遊嗎?如題,平常會玩原神跟FGO 但這次要搭長途飛機 想說來這邊問看看有沒有推薦的單機手遊 看看能不能先下載起來放 無聊就拿出來玩14
[閒聊] 手遊有個給玩家代入的主角很重要?是這樣的 小弟我發現 手遊除了休閒類或策略類的那幾個之外 火紅的劇情類好像都會有個給玩家代入的角色 寶可夢go 原神 fgo13
[手遊] 日本網友熱議:中國手遊超越日本手遊Ai翻譯 雖然這麼說可能有點嚴厲,但看著日本的手遊公司靠著2D的簡陋抽卡遊戲賺大錢的同時,中 國的遊戲公司卻在開發能在手機上遊玩的真正高品質3D遊戲,結果現在日本的手遊公司已經 逐漸失去立足之地,這讓我深刻感受到,賺到錢的時候如果不把資金投入到研發上,終究是11
Re: [閒聊] 你各位覺得手遊角風格統一好or多元好兩年前討論這個還有道理 現在沒啥意義了吧 1. 3D手遊已經沒什麼畫風的問題了 如果能不重複用模型 每個角色願意重新建模 玩家還 會謝煮榮恩== 2. 如果單純講2D為主的手遊 同樣畫風的GBF 公主連結都沒落了 畫風不統一的FGO 怪物9
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我從沒玩過原神 之後應該也不會玩原神或其他手遊類 抽卡太花錢了 (手遊曾經玩過白貓 神魔 FGO) 花錢不是手遊的缺點,是我的缺點QQ 很多人都說 單機>原神(甚至其他手遊)- 因為內容豐富,劇情完整, 也可能只是罐頭內容,平淡的劇情, 甚至可能不如某些手遊的劇情來得精彩。 : 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊 手遊隨時間更新,招式動作 BOSS種類也要越來越多,
爆
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