Re: [閒聊] 正在玩噬血代碼的人比無名九使多
底下推文都在講白血教堂糞地圖
但 身為一個探索控來說
只有我覺得
這張地圖根本過譽ㄇ?
先補個人權證明不是雲來的
https://i.imgur.com/ObdiRBj.png
白血教堂總共分三大區域
前兩個區域根本就是送分題
仔細走過就會發現 其實都是單行道而已
要落下的地方 地圖也會很貼心的提示你
ㄟ 這邊柵欄破了 要不要跳下去看看啊
第二區域的設計也很巧妙
把捷徑門全開之後會發現 最後你可以從傳送點一直線通到王房
異常舒爽
只有第三區域 稍微有點複雜而已
滿多小塔樓需要上上下下 要紀錄哪些岔路有沒有走過
但也只是多繞一下就能解決的問題
第一次走完就直接100%探索了
用技能查看也是0個未撿道具
推文中實際上有玩過的 不知道有多少 但其實根本不用懼怕
真正糞的是
第二隻BOSS就給你擺一隻又痛又硬又整天噴毒的
前期資源少 解毒藥根本不夠
只有這隻我破例帶了NPC 而不是單挑
但就算這樣 也是打得很累
但還是可以講一下這款遊戲優點
女角真的香 服裝多 自訂性又高
主角選女的 包個浴巾就上了 舒服又養眼
推圖打王帶個NPC就簡單模式
折扣夠多的話 倒是可以買來玩玩看
--
By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。 普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
--
我玩起來是真的難,但還是慢慢的往前進…
我也覺得沒網路酸的那麼誇張 至少路線都挺明顯的
白血教堂辨識度太差了,然後一直繞一直跳,過沒多久就忘
記走過的路線了,也沒有很明顯的標示物提醒有無走過
個人是因為本來方向感就不好,所以要多跑好幾次才記得
路啦。然後打王說來慚愧,之前都是靠八雲w
八雲代碼強無敵 但我最後還是都帶妹子出門了w
打王帶八雲,其他時間都是帶妹子
前期靠八雲,中期熟了之後就都改帶妹子,這遊戲女角都
這麼漂亮,不帶出去一起打怪太可惜了
除了外觀很白對眼睛不太友善之外其實挺普通的
印象中就沒想讓人有探索的慾望
講著講著又有點想回味了
八雲大劍也很好用 用到全破
確實就是要找一個地方跳 但一進去就他媽的不知道跳哪
主要是地圖一片白,走起來很疲勞
這遊戲優點也只有捏臉跟妹子 完全不想破二輪跟DLC
很無聊,很麻煩,還會踩到刷怪點
就是爛圖
白血教堂找路本來就不難,不知道一堆人在那邊嫌棄什麼
當你說出「一堆人」時就已經點出問題了吧
這東西跟魂一出名的病村巨人墓地之類的東西比起來根本幼
不就是真的很多人都覺得爛才會一堆人在講
幼班level的玩意= = 除了配色之外不知道為啥這麼出名
我在病村跟墓地還多少有刺激的探索感,教堂就是媽的什麼
時候可以走完而已
你有沒有迷路過 整天爬上跳下的 又沒啥記憶點
難走嗎?還真沒有,但就是麻煩而且無聊
我打王都不帶夥伴= =
一定口耳相傳的沒那麼誇張 但是就是讓人印象深刻的_
另外教堂沒有病村G8
光是不容易死掉重跑這點就夠簡單了 跟魂系各種坑洞的地圖
相比根本沒壓力
病村刺激好玩阿 教堂是迷路一直繞 煩躁感超強 有一次死
了 魂還撿不回來 走不回去
不過這款好讓人失望喔 失望的點沒續作 不是有點成績了吧
那個P謊言都在準備下一款桃樂絲了
大概跟GE一起埋了吧,我亂猜的
所以,為什麼第二隻王就這麼搞人?
這款2019的時候宣布破300萬套,到了現在還沒有後續消息
萬代把錢給那款垃圾乾脆把這款作二代 我還會捧場
三百萬也沒很差吧 結果寧願作垃圾 我不懂你啊萬代
應該是沒下落了
後期有七個塔,還有各種分層地圖看不出來,其實也很搞人
,不過比較少人說
沒有 白教堂對我來說就是垃圾
真的糞好嗎 所有藏路的方法都是叫你去邊邊往下看 膩到
不行
白教堂其實沒那麼複雜,我自己初玩不到8小時就過了,也許
是大多玩家不夠耐心
不是沒耐心,是地圖設計不夠好缺乏辨識度
不是每張地圖都要有辨識度的阿...不然我在禁忌森林迷路
也要罵英高弄得這麼難找路嗎 而且教堂記得有設定是保護
那隻boss的地點 那會迷路不是很正常
毒蝴蝶真他媽的哭爸難搞,八雲叫出來沒幾隻王打超過3次
就蝴蝶打超過十次....另外就是雙猩猩
確實沒那麼誇張 我上一次玩反而是斷在靈峰打完以後
不知道看漏什麼 不知道該往哪去
因為那張圖最搞,地圖又幫不上什麼忙,然後還會觸發怪群
,初體驗就很差
其他圖大概都看得出哪裡探過哪裡沒有,就白血教堂因為那
個高低重疊跟景色大同小異導致很難辨識
白血教堂就複合因素吧,除了地形、顏色,怪還很強又有怪潮
可能肥肥記性很差又路痴,好幾次是知道要去哪裡但想不起
來要怎樣過去:(
白血教堂還有瞬移的怪 跑掉沒多久直接瞬到你頭上...
...
CV的boss看起來就是以帶NPC為前提設計的
玩得時候也是很順過完 東西也都有收集到 吼勝
瞬移怪很好格檔反擊
反正我個人是在這邊棄坑的,雖然本來就不是玩的很有趣就是
白血的瞬移怪真的很好彈,尤其是用荊棘這種彈反有延遲
的血裝,看到他消失直接按下去,一彈一個準,跟來送的
一樣
塔我記得挺難走的,不過主要是景色太差,不然目標明顯一點
如果是一路上順順走不會很難,因為順著沒開過的路走就好
,門全開了之後再重走反而會變難,少了很多提示
覺得教堂地圖不難 可是那邊怪物來襲很靠北 第一輪在那
邊試了一小時都打不贏 直接放棄
94
Re: [閒聊] 噴一下法環DLC不提什麼引導不引導 獎勵好不好 我覺得最嚴重的是根本不應該存在這樣的設計 我要點名弗勞古遺跡和尖刺山這兩個區域的地圖碎片 這兩個區域的地圖碎片他媽的根 本 不 在 這 個 區 域 尖刺山到貝勒爺前火全點了還很疑惑怎麼摸不到上面的地圖碑(結果那是谷底森林的) 其實地圖在青藍海岸還卡羅墓地來著72
Re: [問題] 星戰絕地倖存者有人玩過了嗎?玩了三小時,體感很不錯 在寇博星亂晃中還沒認真推主線 不過我是PC版的,優化還有點問題,應該會等第一次更新後再繼續打 戰鬥有多種姿態,一次只能帶兩種,用方向鍵切換 目前拿到單手、雙劍、雙頭,每種都有自己的攻擊方式和技能組60
[心得] 法環DLC 通關心得(有雷微抱怨)想分兩個部分來講 一是地圖+探索,二是打王 先說地圖 在法環本傳中,有各種不同又非常有特色的區域 全部拼在一起又不會有違和感,完整了法環的世界觀29
Re: [心得] 血源詛咒 新手給新手的一些建議 (下集)嗨大家好,昨天我已經接近要結局(本傳剩下奶媽),但是最近DLC沒有特價,所以可能 要閒置一段時間了~ 像說趁現在來把攻略後半部完成! --- 先講結論: 這個遊戲主線難度曲線,我認為是前期陡峭,後期平緩甚至下降的。也就是說新手如你我26
Re: [情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10原文相關的段落: また、探索に夢中になるあまりに、フィールドで出会ったあるNPCが話していた重要そ うな発言内容を聞き流してしまい、スクリーンショットを撮ることも怠っていた。前 述の通りマップは広大であるため、適当にふらついているうちにイベント進行場所へ9
[心得] 幽影城路線圖解(雷)目前DLC遊戲時間約2X小時 雖然因為太早去幽影城導致某些NPC支線斷了 不過大致上還算好玩 這邊大推幽影城的設計 繞了兩天外加查了一些資料才終於明白這邊的路線5
Re: [閒聊] 噴一下法環DLC我覺得法環比起打王 更重要的是自己探索遊戲世界 找出攻略的路徑 地圖這種就是輔助工具 而且像這次地圖也不是藏死4
[心得] 靈魂駭客2一周目心得無劇情雷昨天剛破趁著還有點記憶來寫一下感想,我是劇情控所以難度我一律選easy遊玩。 沒有劇情雷但是有遊戲操作心德得。 總之我覺得這款遊戲還不到玩到一半放棄的程度,劇情表現可以說是漸入佳境會讓我堅持下去(?)一路玩到破關的原因。 首先場景轉換的時候系統提示畫面可以改為不顯示,這個可以大幅提升場景轉換時間,要到system>config>tips改為不顯示。 …說實在迷宮系統很不友善,初期其實我覺得還算簡單,就盯著小地圖把圖全開,有寶物可以拿的時候系統提示會講一下,靈魂基盤開放的時候可以去探索獲得地圖技能,增加走速跟弱怪不出現挺方便的。3
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