[閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?
如題,作為曾經打破任天堂在家用遊戲主機霸權的新王者
近年在遊戲圈的聲勢卻是從PS5世代交替之後,一年不如一年
先是PS5的銷售問題,亞洲區域出貨跟歐美地區的差異極大
導致亞洲甚至索尼本家所在的日本都需要搶才能夠買到PS5主機
但是歐美卻有非遊戲類的實況主能拿到公關用PS5
同時還有黃牛肆虐,以及官方帶頭賣PS5大禮包的問題
之後又有各種SJW問題,讓遊戲上了PS等同於被閹割版本
過度強調政確,讓PS上的不少作品都偏離了遊戲圈玩家的喜好
更激起了玩家對於SJW,以及順從SJW的索尼還有相關遊戲公司的反感
最近的就是美少女夢工廠2被要求拿掉特定結局與豐胸藥
再來則是索尼放棄獨佔策略,未來預計讓大量本家遊戲上架PC平台
這固然對玩家是相當大的利多,但是以經營角度來想怎樣都不是好事
畢竟原本只能在PS上玩到的遊戲,現在只要等等就能等到上PC
不僅沒有性能限制還有更多的額外功能能取得,還不用連線費用
對未來PS系主機的銷售怎麼看都是B>Z
最後則是PS+的漲價,明明說了是要提供更好的服務
卻在漲價了1/3(現定價80鎂)以後,基本方案的玩家什麼都沒有拿到
不少玩家也開始對此反彈
=====
但是反過來看,無論是在財報還是在銷售數據上,PS5都為索尼帶來極高利益
無論是獲利還是銷售曲線,甚至超越了頗受好評的PS4系列
而PSN的用戶也超越了微軟的XBOXGamePass,成為全球最大的遊戲訂閱服務
究竟索尼在PS上的經營策略是對還是錯?
說對,玩家的不滿越演越烈
說錯,索尼賺的錢越來越多
那個才是未來索尼在遊戲家用主機歷史上能獲得的評價?
--
「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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最賺錢的世代你是要怎麼說他錯
賣的比ps4還賺,詳情請看大麥克方程式
索尼站著把錢掙了,你還以為他跪著要飯是不?
索尼用營收證明亞洲對他來說不重要
很難說現在到底是PS5真的強,還是PS4老本太多還沒
吃完
在這問就是索尼罪大惡極
贏得罪大惡極
之後也會繼續用psn證明他們沒服務的化外之地也對他們來
說不重要
阿就一直放生舊玩家,引進新玩家阿,難怪在日本用Sony
手機的人越來越少
經營過度商業化
雖然這邊大家都說PS5沒獨佔遊戲可以玩,但事實上只
要拿出強的獨佔遊戲,玩家就回歸了
"索尼賺的錢越來越多" 內文提到的 那還有什麼好問
近期好像沒什麼殺手級的獨佔遊戲,最有可能吸引大
量玩家的應該剩GTA6?
不都說PS5是原神機嗎?
GTA6沒獨佔,家機先上而已
那是索尼股東才需要在乎的事
不過大家應該都在觀望改款主機的效能和GTA6是否匹配
先上家機就能吸引大量玩家了吧?
誰曉得SIE會不會未來針對一堆遊戲像美少女夢工廠大量和
諧跟修改呢?
遊戲玩一玩後,繼續臭索尼政策爛,然後下次出遊戲繼
續買來玩,也是不是沒這種人,而且這種人還可能是大
宗勒XD
那也要上了才知道,如果ps平台的gta有拿掉一下內容就gg了
這邊看久了會以為索尼準備收掉了
這世代已經無三不受裡了
被政確綁架 看劍星能不能讓他們醒來
對玩家而言要的東西很單純吧?嘴上狂炮跟掏錢是兩回事
至於上pc就是榨乾剩餘價值 幫製作組多賺點奶粉錢開發
新作也好 這我倒是支持
索尼對歐美遊戲寬容很多吧,又不是日式遊戲不太可能砍
掉GTA的內容
索尼原先最大的競爭對手就X盒 但X盒就自己痿縮掉
這都不好說啦,索尼也可以搞一個ps獨佔劇情,再拿掉某些
真的要說...大概就是玩家其實不會這麼極端討厭XD
要素,這樣反彈就比較小
那這樣的話以後亞洲遊戲誰敢上PS阿,你看微軟跟任天堂
都不敢這樣做.....
但GTA6真的是目前次世代主機最強大作,目前上的遊戲還沒
看這板會覺得微軟是最強的遊戲廠
繼續獨佔才是錯誤的經營方式
股東角度是對的 玩家角度是索尼吃屎
美少女夢工廠微軟直接不上也沒比較好
有幾款可以與之相比的
越賺越多,有算上通膨嗎
索又贏
好了啦,不要又在拿微軟救援了,爛就一起罵,而且美少
女更像是覺得XBOX開發根本沒價值
移植PC就是殺雞取卵
說到底...美少女夢工廠2這款在現在遊戲真的有這麼重要嗎
可以拿來攻擊對手的東西哪有不重要的
這類老遊戲是以前打出來的名氣,所以消費者也就老玩家吧
移植PC後果還沒發酵吧 真的出現效果也會是PS6的事了
PS5世代我是覺得能持平PS4的成績
整天被嘴子供向的都能上,結果索又一次證明自己才是子
供機,難道不好笑嗎
成功與否可以用很多不同角度解釋 但作為一個臭打電
動的亞洲玩家 幹你索尼
罪大惡極
SJW偷渡教育不就這樣 砍這個塞那個說有那麼重要嗎 至少
還有什麼什麼阿 我呸
索又贏 證明亞洲市場是不需要的
索尼都說賣的比PS4好了 不要懷疑
老實說只是在消費索尼長久養起來的客群而已,就算5真的
最賺,到6時還是會出事
而且就是索尼整天對這些”不重要的亞洲遊戲”開刀,閃
亂神樂新作才會至今屍骨未寒,接下來是不是又要說閃亂
神樂不重要了?
消耗未來 算是商人日常 拿整家公司未來 成就自己成績
閃亂是知道PSV,PS客群比較好賣,只是高層換美方就死了w
沒跟上世界,還拿不出來換NS賣ww
也不只索就是了 好幾家公司被商人把持到最後 就是經營者為
了自己 讓整家公司爛掉 反正他成績好 拍拍屁股去下一家
當然是對啊,覺得不對的話會被問不然之前賺多少?所以現
階段的結果來看,索尼坎SIEJ、自我審查、靠向SJW、跨PC通
通都是對的,因為賺翻了
索尼老本大,這世代的錯誤決定下世代才會顯現後果
粉不是最常講營收創新高 就等於擁抱歐美市場才是最好的
不會有什麼後果的拉 任天堂主機就不可能弄到最好 最後
有沒有一種可能 你自己待在索黑同溫層太久
講的都是些老台詞 根本脫離現實的問題啊
但歐美又政確大本營 把它養大就過來教育亞洲 和諧吃到飽
還不是xbox跟ps選一 ps遊戲即便會上pc還是好過xbox吧
這裡就一堆脫離現實的 黑得這麼嗨 結果人家還是賺得好好
的
我勸你不要嘴盈收創新高歐
看XBOX日本裝機量 小眾應該是直接放棄上XBOX了
賺錢就是對,和股價漲一樣的道理
一定對的啊 你沒看ps2現在還在賣嗎?
就財團化 不如說 任天堂才是特例 看一下其餘賺錢的遊
戲發行商…
有賺錢當然是成功的呀,只是不喜歡的人說也改變不了
不就這樣 這次改一下 下次改一下 有意見就說一點點也在吵
不成功連問都沒人問
公司有賺錢就好 玩家自己會批鬥篩粉
遊戲定價越來越高,基本會員越來越貴,是索尼賺大錢
又不是玩家賺大錢,有時候真不曉得明明被當韭菜割還
整天吹財報的索粉是在爽啥
不管玩什麼平台都嘛商人在賺怎麼以為你是特別的XD
差別只在於有沒有讓玩家不高興開心掏錢
任天堂賺的也不會分玩家呀
差別在一個股東賺錢玩家也爽,一個股東賺錢玩家不爽
講的好像老任老任賺才是賺 索尼賺不是賺喔 好了啦
舉個例子 等PC的玩家嗎 等了三四年買到遊戲 還覺得自己
贏了 這不就是玩家開心 公司也開心嗎?
不開心你就不要玩啊 我看這裡的大家也不開心這麼久了
那只證明一件事 你不開心 so what?
我是覺得很好笑,怎麼有人以為索黑都是任粉??
還不想想粉轉黑的有多少??
買東西就符合你的需求就買了 至於公司未來怎樣 下一世代
會怎樣 想那麼多不如先把手邊山積的遊戲玩一玩比較實在一
點
我也不知道索黑在憤怒啥
任粉也很多吹銷售的不知道爽啥
大家不是都只是玩遊戲的而已嗎
粉黑的腦袋就是標準被極化思考燒爛的白癡,世界上
有那個產品和公司是全世界喜歡而且需要的嗎?
你是不是在找 台積電
所以就前面說過的,只要賺錢當然對,覺得不對就是問不然
之前賺多少?
對於索尼來說死忠的會買單就好啦
還有那個笑別人韭菜的白癡,遊戲花費就那一點點幾
萬的東西你也爽看起來好可悲天啊
只能說整體還算對,因為買高規格主機PS還是首選
反正爛事都幹了難不成要索尼跪回去?以後獨佔不上PC、主
機不優先給歐美地區想想也不現實
賺錢但得罪粉絲和潛在玩家 真的賺嗎? 不好說ww
財報作的好看不只騙股東還能騙騙死忠的當材料護航
反正以一個不在乎價錢的玩家來說 PS5只有獨佔有價值
而PS5的獨佔實在不算亮眼 就這樣
就是說啊,有些人就喜歡自願被扒兩層皮買溢價的產品
,花一樣的錢訂閱內容卻比別國的還要少,雖然不是股
東卻能從財報中獲得平安喜樂,或許這就是信仰加持的
力量
不過事實上索尼對不對也沒差吧,只要Xbox硬不起來,又沒
其他新對手起來的話,那高性能主機市場也只有PS能選
既然玩家要脫粉索尼也可以選擇漲價把缺的補回來呀哪有差
策略就是上steam但是要你綁psn
PS的營收規模還是遠大於NS吧,實際上也沒錯
吃像難看還搞教育的有個現成的例子阿 迪士尼 現在沒賠不
代表以後不會賠
事實就是玩家在意遊戲內容遠比主機政策重要
以PS的營收算法來看,如果沒大於NS的話基本上等於嚴重虧
錢吧
主機售價貴這麼多,成本又不低,然後三廠遊戲直接算全額
,所以這也是PS的營收比NS大那麼多,但營利的部分反而低
於NS的原因
PS營收高 但利潤遠不及NS
對也是錯啊就殺雞取卵
他們都說史上最賺錢了,大概沒有錯吧
很多人買東西就是符合需求就買了 買=粉 這種邏輯也挺奇怪的
用了又不討厭 還會繼續用 那就算粉了 本來標準就很寬泛
當然有人覺得自己不夠喜歡 所以不算粉 那也OK 自己決定
沒跟著一起黑索都會被查推文稽查你是不是索粉了 買了
當然會被認定是粉XD
為了黑索講一堆幹話 噹一下還好吧 我都不知道這是索尼
第幾年殺PS4的雞取卵惹==
還不如說 索尼被我黑了之後 百年之內必亡算惹
飢餓行銷及圖利黃牛的王者
沒有所謂的對錯,就是文化的差異吧。現在的索已經
是歐美的形狀了,他們壓根不在意也不珍惜所謂的粉
絲與愛好者,只為了錢與股價、殺雞取卵也在所不惜
,弄倒了也沒差,重起爐灶的辦法多的是,哪天真的
不小心玩倒了索之後再弄一家出來對歐美人沒啥困難
… 所以亞洲人(特別是東亞)好好珍惜還有日本的時光
吧~
教育業的話是對的
PS5本來就是在吃PS4老本啊,推出到現在都叫不出幾個
代表這世代的原創IP作品,大作基本上都是PS4時期的續
作、評價卻也都不及前作來的好,然後一邊哭說3A成本
太高玩家都不買單、一邊把PS4時期的作品搬上PC賣
代表瑣霓的受眾族群都是被虐體質 對他們越過份越願意
拿錢出來扭動貢獻
有賺錢就是對
反彈?有抵制再說啦 還不是真香
財報>all 人家放棄亞洲擁抱歐美就是賺得比較多沒辦法 但
這跟我要繼續支持這個品牌是兩回事
who car 索索
現在就是靠獨佔在撐銷量,其他根本沒啥特色
沒看到日經說一直贏 當然是對的啊
不看好~ 把plus加價賣卻沒有相對的品質 遲早要下去
遊戲玩家基數比ps4大這麼多 價格比ps4貴這麼多 才賺這樣
還活著就是對的 真的錯的在主機戰中都死了
殺雞取卵,下一個CEO再來煩惱
這個其實要從多方面來看 從財報面來說 PS4跟PS5前期是
非常成功的 但從實際帳簿還有其他所有各方面來說其實
死得差不多了 只是在死前還要拉一個微軟的Phil一起死.
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首Po 對女兒難扮稱職父親角色 巴特勒嘆名氣負面影響 記者陳元廷/綜合外電報導 巴特勒(Jimmy Butler)在2019年10月迎來女兒誕生,日前這位球場鐵漢接受媒體訪問時 也展現柔情感性一面,感嘆當父親才知道自身名氣對小孩成長影響。 「我想這是身為名人最艱難挑戰之一,那就是你沒辦法好好當個稱職父母。像我就很討厭3
ps5產量不足沒辦法供貨給全部地區,相對就要有所取捨 歐美有同性質的xbox打對台,不績極搶攻,怕又變成下一個ps3(差點被360打敗) 亞州沒同性質對手,而且一堆死忠的 (xbox在亞州區歷年來銷量慘不忍賭) 所以就 歐美 >亞州19
我覺得很多人在比較家機和PC的優劣時都忘了很重要的一件事情 就是PC不適合客廳,PC的遠程遙控不是主流 PC玩家通常不會搭配四十幾吋以上的顯示器,因為顯示器太大又離的太近反而看得吃力 而家機跟超大電視和家庭劇院非常匹配,也跟大客廳和大房間更匹配 美國的郊區獨棟又比公寓來的多1
這個問題,要分三個層次 從教育面來說,非常政確,教育成效卓著,現在說索尼醜女政確風行,索粉還會幫忙拿原神 、劍星來護航 從經濟面來說,現在就是收割期。以前畫質幀數遊戲陣容都屌打還那麼便宜所建立的信仰, 當然要找時間收割一波啊!難道以為遊戲公司是做慈善嗎?26
主機接電視 第一個你所有東西都放在電視旁邊 客廳會看起來很乾淨 第二個 你可以躺沙發 什麼事情都用手把解決
爆
[情報] 索尼表示PS5供貨問題解決,亞洲穩定發貨索尼互娛總裁表示PS5供貨問題已解決 本月起日本等亞洲區穩定發貨 玩家們已經購入 PS5 主機了嗎?根據索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 的最新說法,他們已經 解決了 PS5 遊戲機長期庫存不足的問題,預計從今年底延伸到明年,他們都能夠穩定地供 貨。 Jim Ryan 在甫結束的 PlayStation 合作夥伴獎頒獎典禮上,先是和日本和亞洲地區的玩家96
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹看前幾天有討論到輕度玩家這件事 輕度玩家不是單純指的是手機或文書機在玩的人吧 我覺得擁有主機或中高階電玩機的人 輕度玩家更多指的是: 買了遊戲沒在玩的,或是玩了沒多久就棄坑的91
[情報] 部分 PlayStation 5 玩家反應主機外殼已部分 PlayStation 5 玩家反應主機外殼已經出現了不明髒污 索尼旗下全新次世代主機 PlayStation 5 在上市短短幾週之內陸續打破了許多銷售紀錄 ,並在全球各地都出現了嚴重的缺貨問題。粉絲們都相當看好這台主機的表現最終很有可 能將會超越 PS4 在生命週期中所創下的驚人銷售成績,同時也期待著更多專為 PS5 主機69
Fw: [閒聊] SIE總裁:PS5將準備足夠貨量,比PS4還多作者: NinSlim (信真主得嫩天堂) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] SIE總裁:PS5將準備足夠貨量,比PS4還多 時間: Sat Sep 19 14:09:00 2020 華盛頓郵報63
Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12044
[閒聊] Sony財報顯示約有30% PS5玩家沒買過PS4根據索尼官方公開的最新報告,約有 30% 左右的 PlayStation 5 玩家在之前其實並沒 有購買索尼於上個世代推出的遊戲主機。打從 PlayStation 5 主機於 2020 年底正式上 市後,索尼不斷預期這台新世代的主機能夠在銷售表現上創下另一個新高,而目前看來, 有不少選擇購買這台新世代主機的玩家們其實都是首次加入索尼主機陣營。 就在最近舉行的 2022 財務年度第三季財報會議上,索尼向投資者們透露目前約有 30%18
[情報] 索尼PlayStation 5將成為全方位遊戲主機索尼PlayStation 5將成為全方位遊戲主機,吸引雲端遊戲族群 索尼透過YouTube線上視訊方式,向全球公布即將推出的PlayStation 5(PS5),以及28 款新遊戲軟體,同一時間大約有250萬人收看,創造了遊戲發表會的新紀錄。之後更有高 達8000萬人次瀏覽發表會內容,比起以往都高了許多。19
[寵粉]索尼表示PS5供貨問題已解決,日亞穩定出貨來源網址 玩家們已經購入 PS5 主機了嗎?根據索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 的最新說法,他們已 經解決了 PS5 遊戲機長期庫存不足的問題,預計從今年底延伸到明年,他們都能夠穩定13
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲你想聽正解的話 就是索尼對遊戲娛樂的策略 已經從遊戲+平台商、變成純平台商了 原因很簡單 因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢7
[索尼] PS5近一季銷量力壓Xbox,但有半數未升PS5近一季銷量力壓Xbox,但仍有逾半數PS玩家未升級至PS5 索尼日前公開財報,伴隨著《絕地戰兵2》的 PC 跨平台,繳出了 1200 萬套的亮眼成績 ,而 PS5 也到了 5930 萬台的銷量,只是,似乎仍有半數以上的玩家還留在 PS4 上。 PS5 自 2020 年 11 月發售以來,到今年底就屆滿 4 年,5930 萬台的銷量相比過往雖不
爆
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