[閒聊] 浪人崛起-也太難了吧
是我沒天份還是怎樣,我普通難度序章第二次打師匠就死了三次,
打路邊小混混拿流派就又死了三次,終於好不容易到了橫濱。
武器我現在用起來軍刀跟武士刀最順手,精力好難維持住,
這遊戲防禦好爛,石火判定好硬,最後我都靠閃,不然對方一個五連斬好痛苦。
還好這遊戲可以暗殺先砍半血跟吃藥,不然每個高手都要死個十次。
從高處暗殺挺爽的,有點阿卡漢騎士的味道。
武技感覺有點微妙,戰鬥速度好快抓不到用的時機,
我都普攻被對手防禦的時候閃刀接武技或者紫電。
裝備系統看起來很像暗黑打寶,還有套裝,只差符文跟洞數了。
沒想到光榮的動作遊戲這麼難,我還以為就對馬戰鬼幕末版。
--
普通太難那你就再降難度啊
你沒說錯 就是沒天份 它戰鬥還比對馬 刺客奧德賽簡單
調簡單啊
確實
反正也沒有難度成就,上手了再調回來不就好了
你沒玩過仁王或臥龍嗎
沒有
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/29/2024 16:11:29忍組遊戲本來就難,但打完一款會簡單很多,耐心玩看看,
不行就放棄吧
用不著仁王臥龍啦...MHW都比浪人難多了XD
MHWI 我覺得挺簡單的,MHRS 就複雜很多。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/29/2024 16:13:35你是不是沒有用閃刃回精力啊?有閃刃精力應該很夠,也
剛好可以接武技。
沒玩過臥龍和隻狼的話,第二次打師父難度會低很多。玩過
就會跟他一直反擊然後被虐死
閃刃&石火都可以回精力 只能說沒玩過仁王的話這款覺得難
也很正常
就要一直閃刃,只是我抓不到閃刃的觸發點,常常按了沒反應。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/29/2024 16:19:14第一款忍者組正常,其實可以練
我是砍人移動按閃刃就常常按成切換流派
閃刃就有攻擊就可以接啊
右邊有黃槽不就能按嗎
除了道場 其他戰鬥也不用一定堅持一定要對刀 丟炸彈 丟手
裡劍也可以
我確實有時會用火槍膚淺對手,那個時代有連發火槍真是嚇死我了
爬到高處開槍也很方便
敵人連擊就是先防第一下 其他可以閃過或挑有把握的動作石
火
炸彈如果是技點高的狀況 很痛
這樣還嫌難 去玩仁王你可能會哭 XD
推薦大太刀 玩起來很爽
忍者組的防禦跟反擊時間點判定是比其他遊戲嚴格很多
先調簡單呀,然後農裝備農等級升級,用遠距離武器例如
槍火焰噴射器應該會好很多
應該是系統不熟悉的關係,石火等有把握攻擊到再按,防
禦跟閃避時間在練習
可以一直按著防禦 有紅光再石火就好
我看橘子玩很簡單捏
仁王玩家會很快上手
我是覺得應該還不太熟悉的緣故,就慢慢練吧
不要把石火想成格檔噹噹噹比較好
有把握再用石火 多用防禦跟翻滾 注意好精力值的控管跟多
用閃刀回復精力 玩熟了以後其實真的沒有很難
這遊戲有等級的,橫濱橋前面有三個同心,不會主動攻擊
,隨便砍一個然後暗殺一到兩個後衝去門口摸旗子重置,
大概花個兩小時可以練到十三十四級,你會有一堆藥丸一
堆裝備賣錢還有很多點數可以點技能,優先把藥上限點滿
,接著四處去地圖解收集品,等到你的小藥有10個的時候
第一章就各種輕鬆了
仁王2光是一周目就玩到懷疑人生 打王常被秒 一不留神就
死 能破一周目覺得運氣好
仁王比較難,浪人有簡化了
有長屋以後去加別人的團 選比較短的那幾個任務重複
刷就好 等級升很快 之後都能等級壓制
簡單才適合你
看起來沒死幾次,還好啦,以前玩仁王,五週目打完,看紀錄
總共死了3千多次
死三次還好 當初仁王西國無雙單挑我就死一百次有
某種程度上師傅關難度很高,因為沒辦法逃課
還設計要打完才露出title,根本就是強迫要把石火學會 XDD
不過打三次算很不錯吧
後面你的花招越來越多,強敵都有機會先手削弱她
也會越打越熟練,正常來說就越玩越順
裝備一周目基本上可以不用管 把攻最高防最高的裝上去就好
想打二周目在研究
仁王系列不知道死了有沒有上萬次
仁王1海坊主打了兩天才過 浪人難度比不上的
用立身流居合劍氣連發 而且他閃刃收刀後轉身比較順 石
火也能按著等時機
57
[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣41
[情報] 浪人崛起:「The Fight」 戰鬥『Rise of the Ronin』 |「The Fight」 Behind the Scenes(メイキング映像2)30
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂(初玩心得12點準時進入遊戲,實際遊玩約30分鐘,參考性請各位斟酌吧 進度是過完序章進入開放世界,清完第一個據點 IGN Review我也看了,不知道原po為什麼會得出評價炸裂的結論 覺得是中規中矩的給分和Review 會買Team Ninja的遊戲八成是衝著戰鬥來的24
[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是19
[閒聊] 浪人崛起 法米通前瞻原文: nga重點翻譯: 1.並非不能說話的主角,會根據你的選項產生對話 2.流程任務分成三種,推進度主線浪人任務,支線平民任務,特定人物支線因緣任務 3.滑翔翼要從比較高位的地方才能用,有條件限制,不像馬一樣可以自由使用8
[閒聊] 浪人崛起:「The Fight」 戰鬥系統『Rise of the Ronin』 |「The Fight」 Behind the Scenes(メイキング映像2)8
[閒聊] 浪人崛起其實比預想的好越玩越上頭的感覺 流派慢慢學到更多之後玩起來戰鬥是越來越爽 真的戰鬥苦手也能當炸彈超人或一直來回暗殺 但是對馬島的叔叔教過我要當個光明正大的武士,所以就算在浪人崛起我還是正面殺穿 光榮脫褲魔審美觀也比較接近亞洲人,淚痣該點哪都點的恰到好處5
[閒聊] 浪人崛起哪些流派是T1?我現在是用 二天一流+立身拔刀 二天武技強 石火判定長
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