[FF] 濱口直樹不想迎合粉絲,要讓《FF7重生》有
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《最終幻想7:重生》的導演濱口直樹先生在近期的採訪中,透露了他對遊戲創新和獨特性的追求。他著重強調,在打造這款備受矚目的遊戲續篇時,不應過分迎合粉絲的期望,而是要創造出更具創新性和意外性的故事。
濱口直樹先生追憶起自己身為玩家的時光,深刻指出遵循粉絲期待可能會扼殺創新思維。他坦誠地描述原版遊戲的結局猶如創意枷鎖,而他不願《最終幻想7:重生》成為粉絲懷舊的產物。
當被問及《最終幻想7 重製版》和《最終幻想7:重生》如何調整原版故事時,濱口直樹先生表示,兩款作品在保留原版核心劇情的基礎上,對人物設定和故事情節做了細緻入微的改進。例如,加強了紮克斯這位角色的描寫,使其成為了新的亮點。
關於保持故事的神秘性和未知性,濱口直樹先生提到,如果遊戲劇情完全照搬原版,玩家的期待和熱情將會降低。因此,在重製版中,他對原版內容進行了適度的調整,以激發玩家的好奇心和探索欲望。
濱口直樹先生解釋說,這些改進並非隨意之舉,而是精心安排。它們就像拋下的一顆顆小石子,震撼著劇情湖面,讓玩家一邊沉浸於故事,一邊遐想未來情節。這種不確定性正是他希望玩家在遊戲體驗中所能感受到的。
所謂的新鮮感就是從一個易懂的故事變成謎語人嗎?
我很好奇0.0
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不想迎合粉絲,又一個大頭症的
所以到底是要大破大立開創新結局還是要死回去跟原版一
樣?
我不知道,看FF7RB評價我感覺他成功的激怒了原樣不動
派與大破大立派
我就喜歡.jpg
難怪要獨佔PS,因為不想給太多粉絲玩到
那幹嘛用FF7的名字 笑死
攻殺小,你要創新直接拿新Ip去做,打著ff7的名頭,加一
些垃圾東西,還要來羞辱我們這些懷舊粉絲
要嘛就破而後立 要嘛就錦上添花 不要人不人鬼不鬼的啊
搞不清楚重製和新作的人真的不要談什麼創新
扎克斯:好喔
真的有實力就不會只靠原作來二創自己的東西,沒有實
力卻偏偏有藝術家的脾氣
讚啦 我就喜歡你那桀驁不馴的樣子
你再繼續凹
有部分錦上添花有部分搞得謎語人
現實是不敢大改 但又不想走原作 所以才這噁心樣
最好笑的是這群人基本上就是原作 說二創也是好笑了
逐兩兔者不得一兔
FF7原版的劇本完成度其實就不錯了,重製補上細節即可
這系列就剩粉絲在玩了,你還不想要。
沒救了,等死吧
這樣說乾脆做成FF17不就好了,反正FF系列都在創新啊
我覺得啦 很大部分就是自己超越不了原本劇情 找一
堆藉口而已
重製版不懷舊就不要叫重製版啊
又一個大頭症的北七
人家瑪利歐rpg有更改任何劇情嗎
創新可以在玩法上,劇情亂動真的是欠罵
復活邪神重製對於劇情上有什麼大改動嗎
dq3re:老故事沒新鮮感?是你菜
這種就是沒有能力寫新作 有不甘於現狀的半吊子
很像是亂改原作的真人化導演會講出來的幹話
嚴格說還真的不叫重製,叫重生
你用加法很ok啊 啊都讓艾死了還不給水葬 到底客群是誰??
札克斯有一部CC發揮了,還不夠寫嗎
再說,札克斯在原本的7是一個謎底,現在為了新鮮感,硬
是把謎底來到檯面,卻還要裝成沒看到
叫重生還是FF7阿 工三小==
原本期待的是把A~D整合起來的
能把神主牌搞到爛掉是真的很有意外性沒錯
這貨看一次噓一次
你有種改結局再講、現在這樣不上不下的,有夠廢物
上次不是才說遊戲最後還是會走原版的結局嗎?又改口==
你就擴充補完世界觀+整合ccdcac的劇情伏筆不就安全牌了
其實可以做呀,只是請一作做完
不想迎合粉絲就不要做 做新的一代就好
原新聞來源找不到,最近VG247的訪談也沒這部分
所以就是風向真好帶
來源這不就來了嗎
原來是Eurogamer的訪談 感謝~
原本以為濱口頂多提建議 結果敘事你也是戰犯....
不想迎合你可以不要叫做FF7
所以要弄成謎語人,帶動玩家的熱情?
那打到骨折也當作沒這款就好
FF掰嘍
賣情懷的還不想迎合粉絲 那你有種去做FF17
爆
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