[閒聊] 劇情好但遊戲性差的作品去看影片就好?
感覺只要在遊戲性差但是劇情好的作品
都會看到有玩家說這句話
這句算是至理名言嗎?
還是這是有辦法反駁的?
我自己是很少看遊戲劇情影片啦
而且我對遊戲性容忍度蠻高的
除非是沒辦法玩的那種
才會去找錄好的劇情片段
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差是多差 好是多好?
像botw這種嗎
不然很多遊戲 劇情都跟遊玩體驗有掛勾
FGO劇情影片在水管上流量不錯
我自己覺得有差,哪怕是根本沒有遊戲性的AVG也是自己跑
可以,但看別人劇情影片看不下去
avg遊戲 我也覺得自己玩比較有感覺
看你想不想花時間玩
除非它是文字遊戲,不然玩法肯定會與劇情相互嵌合
手遊基本上就是這樣
就算是AVG,自己點選項跟看別人點選項還是有一點點差
魔夜超好玩
魔夜這種沒選項的電子小說我沒玩過欸 不知道感覺有沒有差
說真的,感覺還是不一樣
不過這個就個人主觀,所以沒有標準答案
自身經驗 AVG自己玩和看別人點選項體驗感差滿多的
AVG自己選比較有意思
自己點可以完全照自己步調去享受劇情
文字類型自己讀還是好一點吧
通常會說看影片都是沒遊戲性劇情太差只剩畫質才對吧
沒有對錯
舉例:阿修羅之怒,去看影片就好了,音樂人設劇情都很讚
但遊戲性....
影片是別人的東西,通常看過就忘
我玩巫師也是玩不完直接去看小說
這樣講只對一半 這樣嘴FGO就不會嘴遊戲性改成嘴用禮
裝代替立繪的白癡操作了
GAL看錄影跟自己玩的體感心境差不少。除非你只想速食倍速
尼爾==
FGO是劇情好遊戲性也好吧
零遊戲性的vn我也是傾向自己跑才舒服 除非你遊戲性
是到負分還拖累劇情那種
第一個就想到尼爾
他爽就好
老遊戲確實是這樣 現在人不太可能玩的下去
我原本想說守望傳說 但守望遊戲性也不差 就很農
自動人形沒自己玩過你很難體會E結局有多震撼的 看影片你
只會無聊到去泡咖啡甚至直接快轉到最後
有些遊戲痛苦太多收穫太少 會想這麼折磨自己忙啥呢
阿修羅之怒這種的嗎?
遊戲性差但代入性好的 還是親自體驗好
scorn美術的確好看 但是遊戲性真的太差
自己翻書跟讓人翻書感覺還是有差 影片類的劇情好像就還好
地錯
59
Re: [閒聊] 求救,PS4 已經不知道要玩什麼...自己有把到目前全破的遊戲做成紀錄,也簡單寫了心得與評分, 個人主觀意識強,請不要鞭 五星最高:絕對要玩的神作 四星:不玩可惜的優作 三星:值得一玩的佳作60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣46
[閒聊] 任天堂的成功秘訣:永遠把遊戲性放第一位這是任天堂的訪談,包含宮本茂和青沼英二和其他任天堂員工都有提到的 任天堂永遠把遊戲性放在第一位,劇情要服務遊戲性,為了遊戲性甚至犧牲劇情也可以 極端點來說 地球上還有很多文盲和教育程度低的人,或者感性和價值觀不同的 比如說音速小子大冒險的劇情,我看到劇情說好的人大多數都是亞洲人,西方玩家大多54
[閒聊] 有沒有劇情很強但遊戲性爛到不行的作品許多人玩遊戲的都會注重遊戲機制好不好玩、沉浸感如何和美術設計等等元素。而早期好玩 的遊戲不一定是豐富的劇情為主,而是以遊戲性和挑戰性取勝。 如題,有沒有像宇宙神遊fgo 之類的反例,劇情很好但遊戲性完全不行的作品? --53
Re: [討論] 雲玩家會害慘遊戲業嗎?我覺得是這樣啦 一款遊戲如果出了後,玩家看別人玩,自己卻不會想要玩 那就是那款遊戲的問題,而不是實況主的問題 從小時候我們就經歷「看鄰居哥哥打遊戲」的時代 每款遊戲看上去都好好玩、好想自己玩玩看25
[閒聊] 聽說FF Chaos劇情還不錯?如題, 雖然媒體評分不高, 但聽說遊戲後面劇情不錯, FF1玩家玩了會很有感覺, 甚至被說是FF1粉絲必玩的遊戲,10
[閒聊] 有誰是在懂日文基礎下才接觸ACG台灣是非日語母語的環境 所以大多數人不懂日文是理所當然的事情 而且現在ACG這麼普及 要在學日文前避免接觸日本ACG幾乎不可能 除非是家中本來就有日語環境比如說台日混血啥的18
[心得] 2012 GOTY-The Walking Dead 陰屍路因為遊戲荒只好找一些plus送過的遊戲來玩 一看陰屍路這款竟然得過2012的GOTY 打敗風之旅人、刺客教條3、質量效應3等等強作 究竟是怎樣的作品可以得到TGA的GOTY呢? (雖然近年有點快沒公信力了==)5
Re: [討論] HG是被手遊打敗了嗎?其實要先去思考為什麼要做HG 就好比女明星一樣 不紅的時候要多露一點 紅了就穿衣服 很多公司跟ip也是如此 HG因為受眾對於遊戲的大多內容容忍度高 對於題材的容忍度也寬 所以很多公司草創期就是朝這方向做 而如果成功養出了夠好的ip 就開始慢慢不走這路線了4
Re: [閒聊] AVG要怎樣提升遊戲性?要說的話,很多FPS本質上也是AVG,就是中間加入射擊元素, 但不變的是一樣很多人把這些FPS的故事在網路上看看就雲完了, 即使是把FPS的射擊元素,換成其他的遊戲元素也差不多, 對於只是想看看故事的玩家而言,還是上網雲一下就好。 某種程度上來說,做得再多,對只是想雲故事的玩家而言,
爆
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