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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?作者
aa851202
(郭嘉門前有蕭何)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:4

※ 引述 《Manaku (#w*)》 之銘言:
:  
:  
: 想了想
:  
: 1.給N卡無可取代的功能性
:  
: 2.強迫用過的角色下場休息
:  
: 3.COST限制
:  
: 大概4這樣
:  
: 大家怎麼想
:  
:  
4.讓N卡也升上SSR等級

例如美少女花騎士

花騎士裡面的昇華系統

不管你昇華前是多少星

都可以昇華成六星

技能和體質也會有所增強

雖然昇華的石頭要靠抽卡才有

但活動的免費抽卡也會贈送

累積不是太難

時間的問題

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.67.224 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.XS05gf6jKA8M

※ 編輯: aa851202 (223.137.67.224 臺灣), 01/15/2024 01:20:11

zxcmoney01/15 01:33手遊最早玩這系統,好像是克魯賽德的樣子?

HarukaJ01/15 01:36某個三國手遊前陣子灑廣告幾乎每一支都在強調這個 看到

HarukaJ01/15 01:36都會背了==

a007952701/15 01:39可是花騎現在昇華很多都很微妙

a007952701/15 01:39跟以前那種有些昇華超屌部一樣了

HarukaJ01/15 01:56Fanza上的那種 看新寢才是重點吧