[閒聊] 我對萌夯荒野要求不大
反正畫質2K能順順的跑就好
我老人眼睛沒那麼好到要去看Kson的毛細孔
這次太刀升刃又很容易,居合判定感覺也很寬鬆
弓箭根本就是魔法箭,別人沒傷口沒傷害
我們弓箭手下個箭雨就等於創造出傷口來
沒事還可以龍之千矢
最重要的是這次Kson就在獵人帳篷門口,只要空虛寂寞覺得冷就能去找她排解寂寞
沙塵暴出來會降禎這些都小事了
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.26.82 (臺灣)
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推
就是本人
推
多人大廳一堆人在帳篷進出搞得好像戰地豆干棚
→
什麼門口 不是會跟著你跑嗎
推
大居合變成上刃攻擊不會掉刃大好評
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居合就算失敗不是早就不掉刃了嗎
推
大居合失敗不掉刃崛起就有了 改回去會被罵翻
51
[閒聊] 崛起太刀有比世界那時還無腦嗎先自介一下 我算是什麼武器都肯玩玩看 世界盾斧拓荒 後面大劍 盾斧 弓箭 雙刀 太刀 都有玩 崛起則是太刀 弓箭 大劍 盾斧2.0後比較少 碰 是這樣啦 當時世界因為都自己玩 所以發現單人的話太刀見切滿無腦的 當時有玩36
[情報] MHWS 關於弓箭的新系統多了一個能量條,透過攻擊與迴避可以累積能量,這代的關鍵新招都需要消耗這條。 精準迴避(閃白光)可以瞬間回滿耐力條。 弓箭裝瓶改為固定彈數,透過消耗能量條可以重新裝瓶,無需佔用道具欄。 使用導引箭、龍之千矢、箭雨等都需要消耗能量條。其中箭雨的傷害有夠暴力,目前媒體32
[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 弓CC字幕 【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。20
[閒聊] 你各位覺得荒野現在的缺點有哪些?首當其衝,我覺得是那個路鷹龍啦,幹 瞎跑就算了,有時候導航也是給我瞎雞巴跑。 建議各位可以去設置裡面把它會亂散步關掉比較好。另外就是應該要多善用L2去煞車,強迫 這隻笨龍停下來,不然很多時候有些東西要撿起來都會錯過。 在下來應該算是鉤鎖吧,這代好像就以撿東西為主了,基本上沒有世界冰原那種主動性了。 然後就是集中模式和傷口,我自己是主玩斬斧,真的覺得要特地去打到傷口真的很燥。尤其14
[閒聊] 光榮+EA新作 狂野之心 PC試玩有展示三種武器跟三隻怪 弓箭打老鼠 刀打???(看不出來) 傘打野豬 弓箭感覺像是射很多箭在怪身上用特定招然後引爆? 招式有箭雨 還有很像萌夯龍矢的蓄力箭12
Re: [閒聊] 萌夯荒野,拿弓記得按LT雖然很多人在說弓變得很強,但是我其實覺得這次的改動是負面的 世界跟崛起的新版弓動作很簡單,就是不停蓄力滑步(躲避箭擊)再攻擊 操作來來去去就是這一套,幾乎沒有別的操作或派生要做 剩下的就是熟悉魔物的動作、迴避跟把握時間攻擊 冰原時期因為會斷耐跟需要靠迴避來躲攻擊,節奏還沒那麼快8
Re: [悲慟] Kson總長撞到小指了!有圖慎入!總長已經包紮好傷口了 骨頭沒事,看起來是皮肉傷 --8
[魔物]模糊荒野 太刀心得太刀玩下來一點心得 Demo判定跟手感沒調好 氣刃突刺戳空氣也起飛 音效很爛 很像在砍磨刀石 開刃一樣見切 居合 多了一個蓄力大迴旋跟櫻花差不多X
[問卦] 深夜空虛寂寞覺得冷都怎麼處理?那個啦 剛剛室友一直呼喊我的名字 他說要我幫他 排解一些心情上的感受 我說我可以怎麼幫1
[MHWs] 弓操作"極"簡易教學與示範【MHWs|PS5公下面是 影片的文字檔 跟大家分享 嘿安安 我是狐狸 好久不見大家了 超級久沒發片了
爆
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