Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好
我對上鳥給高評價,
要喝水要磨刀,先上鳥,
一邊移動一邊回復很舒服,
甚至被打飛躺平都可以吹口哨叫鳥過來把你接上鳥,
這麼優秀的鳥,不騎嗎?
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: 這周末工作之餘小玩了一下,玩的不多,打完闢獸而已,
: 我覺得扣掉魔物太好動,有時候只是跑個幾步但獵人要上鳥下鳥很斷節奏以外,
: 大部分給我的感覺都不錯(但這代斬斧我還沒習慣就是)、輕弩更是... 有點妙。
: 但看到很多人嫌沙漠特效不舒服、高低差不舒服,
: 突然好奇...
: 有人會懷念得一直喝冷飲的沙漠嗎XD
: 體驗版而已,我覺得正式版再說吧,目前該測的有測出來會改善的話其實還行吧
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太刀好像還能在鳥上看破斬
重弩直接變騎兵了
這個冰原的騎乘就有了
....你沒玩崛起嗎?
上鳥還能吹喇叭呢
崛起狗狗太方便了,鳥不能不出現
之前就有了...
鳥真的是好用 笛子可以在鳥上吹 還可以預先吹好三首在
下去扁
狗狗還會牙通牙欸 超帥
長槍在鳥上按住攻擊直接人車
路鷹鳥受身好用
崛起的狗狗就可以了,狗狗真的棒
對啊,太刀:
崛起倒是不會一直在狗身上 臘入機體太強
曙光狗狗好用,反正都有龍女姊妹能幫你吹,高速狩獵
唉~別說了~用完就丟的狗勾...
還直接上刃
還能玩蒙古鐵騎 雖然傷害超低
我看到就14樓那個,超爽XD
但是鳥救人的速度跟方向微妙 還有換場追不上獵人是什麼
回事
崛起獵人自己就能飛走了
狗的傷害還很高
雙機槍狗>>鎖鏈狗傷害毀天滅地
鳥救人只是個下位翔蟲
合理吧 鎖鏈怎麼可能打的贏機槍
崛起直接上兩隻狗都可以直接帶獵人狩獵了
鳥的騎乘真的舒服,在崛起狗狗的基礎上追加世界的u
ber導航,真的很方便
唯一要吐槽的點大概是為什麼戰鬥時就站在旁邊,假
如能像狗狗一樣支援戰鬥就好了
看到有水管主推薦重弩+騎鳥,感覺超方便的,機動性超好
沒寫清楚XD 我的意思是原本是機槍狗imba 版本更新
後變鎖鏈狗imba
被魔物擊倒就乖乖躺著等路鷹鳥來救
倒地上鳥第一時間會往鳥衝過來的位置再走一段,雖然很
真實但這一點有點難用,雖然有抓時機沒有在龍攻擊的時
候上,但看到鳥帶著人直直往龍衝真的會嚇到
我要狗 而且要可以幫打XD 好啦有點要求太多
他亂衝要自己回拉 不然就撞進去龍裡面
上鳥受身屌打翔蟲受死==
狗打得比我還痛 狗狗勝
覺得在戰鬥時鳥應該要再離更遠一點
口哨一吹就接走 難易度瞬間下降
覺得太簡單可以不要叫鳥就好
還有半年,說不定到時鳥鳥背兩根黑B媽迅港跟著孤單獵人轟
說不定DLC後鳥也會攻擊了
翔蟲受身還是比較強啦,畢竟不用落地就能飛走
轉彎半徑比崛起大,自動控制帶路又比冰原爛,就遠
程可以騎射比較好
體驗版連鳥改名換外觀都不行 應該有得玩吧
老卡就是想強推電鋸流啦
別鬧了翔蟲強多了好嗎
玩到第二天,被煌雷擊倒後就直接叫鳥來救了,騎著能讓之
後大招好躲外,喝水也比較安全
靠回錯篇
不管是狗狗翔蟲還是獵人機體 崛起曙光強太多了
不叫鳥也是可以 但可以離遠一點 有點太近了 畫面很亂
喝水這點我就覺得有比翔蟲強,不用擔心喝到一半要翻滾躲
招
狗好用多了
狗狗:
好鳥鳥 不上嗎 遇事不決 先上鳥再來思考
一直上鳥一直爽啊
狗狗可愛還能甩尾,我要狗狗
重弩可以騎射 潮爽
這個狗狗怎麼輸
翔蟲太舒服了
直接在鳥上攻擊就好 整個爽
70樓很懂喔,水藝畫風的小枸最頂了
好想念狗狗 = =
狗派站出來
印象中崛起也曾有狗狗離太遠會追不上奔跑中獵人的問題,
破曉就改成狗會用忍術直接閃現到獵人身旁,不管你是全力
衝刺還是拉翔蟲跑酷都追得上
狗狗還能扛輸出
48
首Po這次題材是荒野 而且實際玩也真的是荒野 先不談效能需求噁心的問題 角色捏完進去都會掛一層濾鏡 強制變成黑肉的感覺65
體驗就是為了讓獵人變回一般人,所以所有武器動作都跟重武器一樣笨重 地形為了反應真實,沙漠高低落差都好幾米高,一堆噁心的斜坡 被打飛翻過沙丘我竟然連魔物都看不到了 魔物為了反應真實,打一打就跑,跑沒幾公尺就停下來喘 一場跑五六次算少,還能來回折返跑的65
我自己玩覺得很有拓荒感。 首先前面就提到這是一個幾乎無人居住的區域,跟蒼藍星是第五期不一樣。 你作為獵人扛壩子,前往未知的土地拓荒,你的大本營也是找了一個風沙較小的地盤暫居。 不是世界那種人家阿公阿媽開墾了幾十年的據點。 也不是火之意志長存的神火村。43
這周末工作之餘小玩了一下,玩的不多,打完闢獸而已, 我覺得扣掉魔物太好動,有時候只是跑個幾步但獵人要上鳥下鳥很斷節奏以外, 大部分給我的感覺都不錯(但這代斬斧我還沒習慣就是)、輕弩更是... 有點妙。 但看到很多人嫌沙漠特效不舒服、高低差不舒服, 突然好奇...18
我覺得一半一半 我自己是大劍玩家 沒認真玩過弓 優點: 1.武器上手門檻變低(大劍、弓),上下限拉高: 以大劍來說蓄三變得容易打中,加入精準肩撞的機制6
斬斧這次很幽默 斧上撈相殺就算了,成功是真的爽 劍型態GP不如直接墊步閃招 (那個按法還有可能不小心原地變形 傷口處決的硬質不知道有沒有五秒29
先講個前提,我是覺得破曉>>>冰原的長槍獵人 只有拿著長槍才能體會到自己與他人的與眾不同 每一下的前刺都是灌注著自己的意念以及過去所累積起來的經驗 當初世界的長槍有力量格擋這種招式的時候我還覺得蠻開心的,在對多下判定時,有另外 一種對應方式爆
老實說我是搞不太懂崛起派一直抱怨 崛起怎樣怎樣 但你看的出來荒野就是世界基底做出來的 翔蟲就是把遊戲變的很簡單很暴力 可能是因為放在switch關係不能太難10
這次用色真的有點問題吧 是真的有次世代畫質的感覺 但看起來就是很不舒服 高處眺望的大場景看起來很漂亮 但是實際逛就落差很大64
是這樣啦,就我個人這幾攤感想如果要把OBT的武器簡單分類的話大概如下: 1.有機制也有數值: 太刀、銃槍、笛子、大劍 2.有機制但數值偏低: 雙刀、槌子
76
[MHRS] 120傀異探究吃鬼火鳥的人多嗎野團常遇到遠程開場衝第一,直接殺去找魔物 有時候還會一直打燈 call 你快點來 近戰如我都配喚鳥糰吃好吃滿再上 路線熟的話也大概就1-2分鐘的事情,順便撿好用的陷阱生物 現在傀異裝備為了洗出好技能or孔58
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何很鳥 老實說我根本不懂這個集中模式的意義在哪裡,試玩我是玩弓跟太刀 弓的話根本沒差,所謂集中模式就是LT按著而已,跟原本的瞄準一樣 太刀就很鳥了,原本在破曉的時候,太刀是可以邊砍邊調整站位的 但是荒野為了這個集中模式讓你調製攻擊轉向的幅度變很小,幾乎不太能轉25
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