Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的
我有點好奇 微軟呢
微軟看起來也是在拼畫質的那群 怎麼不學任天堂要去跟索尼做拼畫質的事情
不應該要注重玩法嗎 我看板上都希望注重玩法不要去學邪惡索尼拼畫質
微軟拼畫質的用意是啥 應該要學學任天堂吧
話說標題把索尼改成微軟好像也通
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: ※ 引述《slovea (LukeSkyFucker)》之銘言:
: : 現在3A大作成本越做越高,
: : 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。
: : 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。
: : 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。
: : 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家
: : 機隨便都幾千萬份在算。
: : Sony究竟是走錯那一步了?
: 有個問題想問
: 從以前開始就有很多標榜高經費大製作的遊戲(EX.莎木)
: 畫面表現絕對沒有現在的遊戲好
: 也就是說在同等畫面表現下
: 每單位的成本應該是逐漸減少的
: 雖然要吸引玩家眼球絕對還是畫面表現最重要
: 可是其實在ps4以後已經沒有必要無限制的堆疊畫質了吧?
: 以魔物獵人來說
: 我認為續作就算畫質只維持在MHW也是完全足夠的
: 我沒有想要看到龍的每一片鱗片都有光追栩栩如生
: 重點在遊戲內容
: 比起多請人精雕細琢這幾隻龍的外觀有多擬真
: 我比較想看到多幾隻有特色的新龍
: 或是至少多幾個模糊時代的老面孔翻新歸隊(閣螳螂要不要回歸啦?)
: 諸如此類 是從什麼時候開始索尼開始無限制的追求畫面表現的?
: NS是太早放棄畫面表現了 MHR在NS上面真的很慘
: 到PC上才有整個解放的感覺
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現實中沒人理第三名
任有三本柱,微軟除了士官長有啥IP?
戰爭機器 極限競速 還有動視暴雪跟B社的IP
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.108 臺灣), 03/12/2024 08:39:33Forza不算嗎?
Forza就是極限競速
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.108 臺灣), 03/12/2024 08:41:16我是回上面的推文啦
都忘了還有動視暴雪,併購之後超沒存在感…
微軟本家大作養不起來啊
連forza 他都不知道就是沒想來討論吧
一堆作品難產,做出來的也被索尼碾壓
因為是第三名呀 養不起來正常
現在不就討論碾壓贏得也沒賺多少嗎?
看看最新的Forza畫面細節比前作還差
問題是微軟現在看起來也沒在拼「賣遊戲」這件事情,而是
在拼XGP訂閱人數,所以沒有表現出標題的問題
你不賣遊戲 要怎麼拼訂閱人數
Turn10跟343一個樣 就是混..
麥塊
量大管飽呀? 還有lol跟valorant 的全角色
還真認識一兩個因為全角色就一直續訂
微軟有hifi rush跟帕魯啊?你是故意忘記還是怕想起來
?
帕魯又不是微軟的 那絕地戰兵2不就索尼的
微軟另闢蹊徑 拚的是服務
Hi fi rush, pentiment, ori都是啊,一直都是各range的作
品都有出吧,當然有沒有被人看到又是另一回事。
帕魯不是微軟的,但投資帕魯得到限時家機獨佔
微軟也在裁員阿,困境跟索半斤八兩,只是微軟IT本業非常
賺,可以拿來填遊戲業的坑,XGP就是燒錢要逼死索用的,真
有人以為微軟把遊戲業當慈善事業哦!
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[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走爆
[閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?安安乳提 在這代遊戲機中,論性能兩者相差不大 過去索尼都是靠獨佔遊戲來拼市場,但隨著遊戲開發成本越來越高 獨佔所需要付的錢也越來越多,不然廠商才不會跟你獨佔 而且如果要靠獨佔來拼,對手還是那個超能力是很有錢的微軟爸爸45
[討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?看索尼微軟的發表,跟任天堂的發表,最直觀的差異就是,任天堂感覺一直都有遊戲可以出 ,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手 牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。 我個人覺得啦,會有這種差異,就是索尼微軟都太押寶3A了,但現在3A製作時程拉很長,就 變成空窗期也很久。33
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹會不會倒我不敢說,但未來10年甚或20年,索尼玩家成長人數一定下降。現在索尼陣營基本上還是吃以前打下的根基,所以微軟起來之前索尼還能跟任天堂打的互有輸贏。但看著XGP陣容越來越強,分食了索尼的餅,未來要加入遊戲主機的新玩家沒有理由不選微軟? -論cp值比不贏微軟 -闔家歡樂趴踢game或獨特玩法比不贏任天堂 -索尼本家ip人物也沒任天堂三本柱有名(黃老鼠、紅帽子、綠帽子)至少人家前兩個可是連非玩家都知道。 你把奎爺、亞羅依的照片去問沒在打game的有幾個會知道?索尼真的就只有跟漫威買授權的蜘蛛人算是家喻戶曉的角色…IP知名度只在ps玩家中…這樣最多只能維持原本的玩家數量。30
Re: [情報] 微軟稱索尼給遊戲開發商付錢換取遊戲不隔岸觀火 看起來比較像商業界的互相牽制 稍微整理一下最近一兩個月的新聞 Sony表示微軟擁有COD將影響玩家選擇主機29
Re: [今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂不是 大家都誤會了 索尼的意思不是瞧不起任天堂 他提的問題是 三大家(任天堂 索尼 微軟)19
[閒聊] 索尼若滅亡 任有機會回來拼高機能嗎?如題 當初任天堂就是拼不贏PS2 才開始搞你強隨你強的異質路線 不過 索尼最近頗有亡國之兆 如果阿 我說如果 索尼滅亡了13
Re: [新聞] Sony緊張了?微軟Xbox 銷量罕見多PS5一很好…,現在PS5買不到, 但Xbox-X也買不到。 不過我覺得微軟策略是對的, 你雖然無法買到XSX, 但XSS卻很好買,6
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品在商言商而已 因為從過往銷量顯示 當任天堂主機只賣1000多萬台時,索尼+微軟共賣了1億6千萬台 而任天堂主機賣到1億多台時,索尼+微軟還是賣了1億6千萬台 也就是不管任天堂怎麼賣,索尼+微軟就是會有1億多台X
[閒聊] 如果以三國來看,索尼軟軟任天堂比較像1.ps家用主機 索尼從ps1-ps2一直處於成長興盛階段,到ps3大頭症發作,開始呈現衰弱的跡像,到ps4好 不容易又中興ps王朝。而到現今ps5主機被黃牛把持,目前呈現前景不看好的情況。 2.微軟家用主機 微軟,從xbox時代一直被索尼壓著打,是三大主機中最弱勢的遊戲主機。唯一特性是口袋的
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