[閒聊] Stormgate有搞頭嗎
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科多獸打戰狼
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之前看LIRIK玩發現這遊戲99.9%都抄襲SC2
→
完全沒自己的特色
怎感覺像是魔獸跟星海二的縫合怪
※ 編輯: ClannadGood (124.218.211.122 臺灣), 12/18/2023 00:27:40推
有抽到CB,玩了一下覺得有點普通..
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[閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?是這樣的拉 好幾年前爆雪出星海二 當時一堆人玩 還有很多比賽 結果現在人數只剩一點點19
[閒聊] 星海爭霸二幹嘛把遊戲做的那麼累RTS最為人詬病的大概就是玩起來很累 老人家玩不動 但是以幾個經典來說 魔獸爭霸二的AI很笨 只會一直生兵衝過來 基本破解法就是向塔防一樣把陣地建起來11
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?問就是沒有品質足夠的新遊戲 XD 《星海爭霸 2》的各個設計剛好反映出來一個現代需要成功的 RTS 需要什麼了。 簡單來說: -很好的引擎 -酷炫的東東9
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?以一個喜歡RTS的玩家角度來說,營運(Marco)跟操作(Mirco)應該是一款成功的RTS遊戲的 主軸,各式各樣的戰術博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,簡化這些說實在就失 去吸引人的部分了 個人的想法是做出區隔,1v1電子競技的部分跟休閒分開,休閒的部分增添大量休閒內容 ,例如更為豐富的戰役、多人PvE等等,許多人提到的星海合作模式其實就是相關的嘗試8
[閒聊] 如果Faker轉戰RTS有搞頭嗎?剛剛看了一下圖奇,竟然看到Faker在玩星海,還是星海1。 人數還是有個3w8左右 大家都知道李哥打LOL最愛切視窗了,是不是很適合去打RTS遊戲啊? 有搞頭嗎?5
Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?RTS應該是沒救了 但是做成射擊打寶遊戲似乎很有搞頭 光星海爭霸的遊戲IP 就足夠吸引很多玩家 更別提FPS還是歐美主流 人類 升級科技樹4
[討論] 星海、英雄連下一作直接抄皮克敏不就好了以前的「RTS的型態」已經不紅,沒啥人要玩了 所以RTS界一直需要創造一個「新的RTS型態」 但其實宮本茂早就給出了「答案」不是嗎? 而抄別人的玩法又如何 原神都可以抄 為啥星海、英雄連不能抄?1
[情報] Stormgate Pre-Alpha 試玩影片公開由部分星海團隊製作的 RTS - Stormgate 終於公開試玩影片 現在還在pre-alpha階段所以很多東西之後會不會出現也不一定 Monk (遊戲設計師) vs TLO Asmongold react- Stormgate Steam page: 募資影片+介紹: Kickstarter上的募資頁面:
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