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Re: [閒聊] 刷寶遊戲 是要割草好 還是類魂好?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 刷寶遊戲 是要割草好 還是類魂好?作者
linjim86
(linjim)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:7

我覺得是定位要做好
這個看poe就很準

他本身是
95%割草型
5%類魂型

5%類魂部分又會被95%的過程打造裝備
去大幅影響難度
-

定位部分

割草型
你就要素材獎勵回饋感 (以量為重的重要道具)
或畫面讓人刷得爽

類魂型
打完Boss後
有機率一夜制富
甚至直接打到畢業裝
或是流派最核心裝

-

因為佔比關係
玩家人數反而跟Boss的獎勵沒有太直接關係

玩家多的季數
通常都是刷怪獎勵回饋高的版本

舉例數量要求最多的
混沌跟改造
有的季度刷到T16不搬磚的話
可能沒有回饋高的季度的一半

這樣會讓玩家刷起來沒有動力
很像在坐牢的感覺
自然就沒有人喜歡

--

※ PTT 留言評論
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meowcat10/07 10:42所以如果2真的跟影片一樣 吸引到的客群反而不是1的玩家

linjim8610/07 10:44其實他的影片應該都是Boss戰啦XD

linjim8610/07 10:45流派構築起來,地圖又沒有太搞人的詞綴的話,大概都是2

linjim8610/07 10:45-3秒解決的事

c31211710/07 10:45他那裝可能都是垃圾才打成那樣

luck94510/07 10:56刷寶割草,打王類魂可以並存吧

Solidsanke10/07 11:02實際上1的官方影片從來就不割草跟1差不多

Solidsanke10/07 11:02跟2差不多

BTSUSaint1410/07 11:03ziz:你說的沒錯,但是gauntlet

hh123yaya10/07 11:07然後ben把手套杯角色做到比ziz hc角色猛

dklash10/07 11:19然後ben還是死了 好玩遊戲 HCSSF

s92032510/07 11:29POE2官方說設計方向就是偏向法環喔

s92032510/07 11:30不是流派沒成形的問題 是設計方針就是類魂戰鬥