[閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?
逛DLSITE跟STEAM時
感覺兩邊對於遊戲評價的標準真是天差地別
DLSITE只要畫風好看點,儘管遊戲內容差到不行還是容易拿五分
相反STEAM就算各方面都好,但一點小問題
像是平衡性問題就會被噴
感覺DLSITE玩家的標準真的有夠寬容
而對大家來說,一款好的黃遊要符合哪些條件?
除了畫風跟性癖外,這類個人癖好內容
我覺得最重要就以下幾點
1.圖要多
這點最最最重要,可以說只要量夠就至少60分
這也是一些國產黃遊有的毛病
雖然LIVE 2D+配音很豪華
但一個角色最多兩套圖,整個遊戲也不超過20張圖
有配音是很好啦,但我寧願把配音的錢拿來多換一套圖
2.破關要有全回想
這點明明很基本,但意外有不少遊戲沒有
很多甚至連回想房都沒有,連當作撥放器的功能都沒有
破關後就不想開第二次了
3.有內建逃課
一次性交易大師可以作為普通寶可夢遊戲
但也提供作弊衝撞讓玩家可以快速通關解鎖劇情
不管遊戲內容做得好不好玩,玩黃遊的玩家可能當下都是急用
根本沒有時間慢慢細品你的內容
作者可以細細雕琢遊戲系統讓玩家享受,但不能少了逃課系統
因為遊戲內容導致卡關無法解鎖圖片真的很幹,尤其遊戲內容很爛的時候
以上三點是我認為最重要的三點
簡單來說就是至少要是個稱職的撥放器,都有做到就至少能80分了
那大家對於黃遊又有什麼要求?
--
色
可以不當作黃遊玩
簡單粗暴 小頭不需要劇情
好的劇情 第一次玩到可以噴淚的 :o
細說噴淚
Steam就是以核心玩家為主,你的遊戲性如果不足的話,那
就是劇情要非常強,否則評價就是下去。DLsite主要客群則
是注重好不好拔,夠拔的拔作就能得到好評價。
有語音
首先要實用
沉浸感,單純圖好看或遊戲好玩我感覺都不足
好嚕好嚕跟好嚕
畫風要對 畫風不對根本用不下去 還要有觸手
讓弟弟流行白色淚水
一鍵全cg全回想,我不是來玩的
要的東西太多了,我想說點不要的,我不要RPGMaker做出來
的,那個畫面看到就不想碰
引導要好,劇情不要太臭長
DL感覺好玩/好用有一個達標評價就不會太差,Steam則都要
不要爛大街的遊戲內容
很好尻
黑白妹DLC,Dl五星好評、Steam大多負評
Steam給負評的原因是多花一百多元結果只多了CG跟事件,不
小遊戲不要太糞太農
能用妹妹模式推其他人;
還有人抱怨DLC讓通關多了100多天很煩躁之類的(?
上下噴淚
可以單手操作
Hgame粗製爛造的太多了,有些看起來長得很像
美術
奶子要超幹爆大
沒回想/畫廊功能真的很雷
如果是用RPG製作大師做的女主角型戰鬥/探索RPG類的
那好不好的標準我會第一個看エロステータス做得好不好
能尻就好
玩起來不要無聊,Hgame不要再是那種按著ctrl就可以跳過
這種已經不太適合拿來當遊戲了
配音
除非你有把握靠劇本勝過一切
能滿足大頭或小頭
不要太單調,Hgame也是需要遊戲性的,怎樣才用玩的體驗到
要色阿 像卡琳
色情,這種才有趣
夠色,不然我為什麼不玩一般遊戲
DL給分都很寬容
DL分數超級不準,糞作都可以得很高分
DLsite 4.5星以下就高機率是雷了吧…
dl有些是瑜伽
DL好至少4.7以上 4.5是還行 但別期待太多 4.4~4.5大概是
無碼
有明顯缺點 但看性癖跟畫風 4.3以下把自己當天使投資人
我真的好希望日本能解禁馬賽克這種騙白癡的爛東西
扁掉、廢寢忘食、玩物喪志
因為時間太多 比較喜歡好劇情或好玩,色情只是附帶
哪種。但純要拿來用我會先挑巨乳或巨乳蘿
夠色(圖/情節/台詞/配音……)符合喜好,不能單純賣
肉
重複圖別太多
重複動作別太多
遊戲性夠好我不會把他當成一般黃遊 以前玩的baldr
sky玩到中間一度認為是一般的遊戲
反倒是普通黃遊 你說的那幾點真的很重要 有時候急
用又要破完 真的會默默關掉
色
現在黃油只玩炎孕
自由度跟探索度高 劇情有趣 像是black souls 哪種的 會
想一直嚐試不同的玩法的遊戲
啊兩邊的客群就不同 是要比甚麼
上steam就被拿來跟其他類型甚至3A去比評分標準當然不一樣
分兩種 大頭玩的跟小頭玩的 很偶爾會有兩邊兼顧的
要好用 不好用都是笨色
不喜歡好玩的部分玩到一半突然幹起來,很破壞節奏
當然個人性癖影響最大就是了
古早AVG黃油的問題就是太多差分又沒動圖 很難用
在用的時候能不能單手玩很重要,有的明明就只是RPG,卻
要雙手用鍵盤玩,還要加上滑鼠點兩下的,就感覺不用心
劇情要有鋪陳
透過設定玩法畫面 營造對的氣氛 就是好黃油
喔對還有自動播放,一堆rpgmaker的都沒有有夠爛
看小頭吐了多少
能尻
不要播放器
色圖要能動
扣掉色還有足夠吸引力的遊戲
不一定 那是功力問題 看看黑白妹
黃遊最基本的不是要夠色嗎?
姿勢(CG種類)要夠多,很多遊戲基礎不錯但CG沒幾張或都
是兼用,就很熄火
一定要好玩啊 不好玩的黃遊不如看A漫
那種要操作戰鬥的我都不喜歡 不能單手尻尻
實用>everything
Dlsite那價格擺Steam上>95%的遊戲是盤子價光能原價買得
下去就已經很鐵粉了當然寬容很多
要有配音 要有啪啪音效 最好高潮前有可選計數提示
方便操作時控節奏
DL看銷量可能比評分準 通常賣上萬份的小黃油都滿實用的
DL能賣破萬哪怕只是作畫也一定有一些突出的優點
都說是遊戲了,那至少遊戲性/劇情擇一,都沒有我不如
去看漫畫。現在steam上一堆只剩畫風精美的作品,看了
就倒胃口
四位數銷量在遊戲或性癖上至少有抓住一小點才能有一定
量支持,小於四位數通常是CG播放器的水準少數會有寶藏
這樣說來,隔壁太太2不實用,卻很棒
h與遊戲性的結合
立繪 故事性 單純弄色的我會沒啥興趣
就整體感受..讓你感受到符合作品內容..
會講出不如看漫畫還是CG包的就不是客群沒甚麼好討論的
例如要有愛感覺就要進程而不是一下就開搞之類..
作業感不要太重 一堆為了加長遊戲時間 一直做重複
的事
至於進程做的好不好就另一回事 只是醞釀的好感受越好
遊戲性
劇情
希望都可以像柚子社近年的幾款一樣有樹狀圖系統可以方便
回到做選擇的當下,不用ctrl半天就只是為了幾句不一樣的
台詞
要有一鍵全回想 要不要開應該由我決定
實用
認真說,不要有農的要素
見仁見智吧,性癖對不對的起來最重要
射得出來
查看回想要夠方便 這樣破關完才會留著以後可以用
個人覺得最終落在沉浸感,不管怎麼做遊戲性的結合越好
我覺得你需要的是motion anime...
什麼類型都好,再差還有畫面可以沉浸,如果連畫面都被
我指原PO
遊戲拖下水,那就byebye了
DL本來就容易高分 所以基本上低於4=垃圾 低於4.3=普通
DL大概要4.5以上才不容易踩雷
首先要作者個人特色足夠,跟風和真愛差距很明顯,不論是
堆玩法還是堆角色塑造還是各種情節描寫,都是如此
當然是一鍵解鎖CG啊,有時候沒那麼多時間跑劇情,想要
先爽一下
可以不當作黃遊玩+1
個人經驗DL評價低於4.7分的沒有玩的必要
出來的量(o
好尻 別塞一堆很農的小遊戲
sream黃遊有個重點是不能太難加太花時間,真的沒人在低
成本黃遊追求這種東西,中了就負評滿天飛
好用 或 好玩 有一個能做好就已經算好了
畫風實用,然後像黑白妹一樣互動性高
要夠色 出場女角全都要能夠攻略
國產全部剔除 除非紅到國外不然可以省下過濾時間
好用,好用,還是好用
像DOL那樣就不錯
好尻 有正常遊戲性 最好有配音跟live2d
可以處女通關
帶我去地下城還算有趣啦
只是玩到最後寢劇情都不重要了 女人別妨礙我打牌
最少要打到癖好,然後通關後可以隨時回想好用的CG或動
畫
DLsite評分的參考價值比google地圖的餐廳星數還低
看銷量還比較準 steam是遊戲性太差或太搞人都會被負評
dlsite跟google餐廳評論一樣最準的就是負評,尤其長文負
評一定要看一下,通常會氣到浪費時間留長文的大都有原因
,自己覺得遊戲跟農的方式來決定,不過有趣的長時間遊戲
比如很沉迷地下城新娘這款,作者建議時間是120小時你沒
看錯根本時間殺手融合rog+地下城冒險+ntr算最近的大作,
缺點就是bug非常多評論就有算是作品複雜必經的缺點
價格也是一個問題,看那個滿車率300
首先要夠色
不喜歡RPGM我給尊重,但不少神作確實都是RPGM的,沈浸
感很重要
很黃很油 XD
不要讓使用者太麻煩,搞得破關很費心思,我只想要好
尻會動有語音,有回想房隨時用就好,有一鍵解鎖更棒
圖多真的比搞啥語音重要
最基本的要實用(
好玩
4
爪到讓人停不下來的那種 彼方說 鯊魚社三部 仙肴>天穹>小修女 哇幹5
說到這個我就想到 黑白妹2 DLC 在Dlsite得獎、在Steam大多負評 看了一輪評論,Steam上大多批評沒增加姿勢跟玩法,只有CG圖 再來是BBA精靈老闆娘跟加奈(青梅)不能推
我個人是 H場景量>遊戲順暢性>性癖題材>美術>玩法機制和遊戲循環>劇情 首先一款遊戲出來第一個SOP就是看他的檔案大小多大 像是低於400Mb的一律不考慮 不管他封面或題材多吸引人 因為這種高機率都是回想房只有幾個場景4
我是覺得你這三點 直接打死【好遊戲】的論點 有個好遊戲竟然可以讓你逃課 這系統沒有讓你欲罷不能 反而使你覺得拖沓8
我覺得最重要的一點是,色情跟遊戲要結合而不是分開 很多黃油感覺遊戲跟色情的部分是分開做的 先弄一些小遊戲跟劇情 然後給你色圖或h場景 R18的部分就像是附加的 就像古早一些R18 galgame一樣,![Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些? Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?](https://i.imgur.com/YEppATQb.jpeg)
6
DLsite還是RM遊戲佔大頭,所以我大部分以RM遊戲來舉例 想了一段時間,老實說,對於什麼是好的黃油其實還真沒有一定的標準,永遠都找得出反例 但如果是說有哪些特徵出現就高機率是個好黃油,那倒是有幾個或許可以當案例的 以下舉例順序隨機,而且純屬個人主觀感覺 第一點,戰鬥H![Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些? Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?](https://i.imgur.com/wcCzOwXb.jpeg)
2
兩邊評價的方式也不一樣啦 XD : DLSITE只要畫風好看點,儘管遊戲內容差到不行還是容易拿五分 四捨五入後都算五分是不是 xd 雖然DLSite評分寬鬆這點的確沒錯 會願意買下去的一定都是至少在宣傳面有被某個點打中 畫風合胃口、數量別太單薄的話玩家大概都願意給好評2
不是 你完全不懂播放器類型的互動感好不好 你根本不可能從mp4檔得到flash檔的快樂 就算給你同樣的一大堆mp4檔案讓你自己點 你也知道感覺完全不一樣好嗎![Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些? Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?](https://i.imgur.com/xsT54sBb.png)
37
要我來說就是遊戲能夠吸引人投入的能力,不論是遊戲性或是說一個好故事 而且steam的評價超級不準,反而dlsite的評價比較正確 舉例來說像NTR名作外道勇者一行在Steam被噴的亂七八糟還高負評,跟DLsite完全相反 實際上只要喜好NTR的玩家都無法忽視這款遊戲的存在與它說好故事的能力 反之像蒸氣之都的女偵探Steam評價很好,可是我玩的意興闌珊,
(恕刪口卡) : 黃油標準其實原文那篇的一樓講完了 : 沒啥好多講的 看H小說永遠得不到看電子小說那種 點一下人物跳出來講下一句話的快樂
42
Re: [閒聊] 台灣為什麼做小黃油特別強?你想太多 不是台灣做這種獨立HG特別強,而是這類HG的受眾特別寬容 基本上這類獨立HG的玩家都是有色60分,然後能玩+20分 只要不是不色又或是完全跑不動的,基本都是80分起跳 例如我之前買的這款![Re: [閒聊] 台灣為什麼做小黃油特別強? Re: [閒聊] 台灣為什麼做小黃油特別強?](https://i.imgur.com/hLZpIpdb.jpeg)
35
Re: [問題] 煩請推薦畫風比較成熟的紳士遊戲大家好,我是HEC,自己超愛玩歐美小黃遊(也就你原PO說真實系)的玩家,以下推薦你幾 款,但有幾款是沒有在steam賣的,如果有違反版規再跟我說,謝謝! 1. Fashion bussiness(steam有售EP1) : 玩家會扮演一個討人厭的高傲超有錢模特兒, 原本是活在非常奢靡的日子,突然有一天財產被凍結(對很扯),使得主角流落街頭,必須 想辦法奪回擁有的一切![Re: [問題] 煩請推薦畫風比較成熟的紳士遊戲 Re: [問題] 煩請推薦畫風比較成熟的紳士遊戲](https://i.imgur.com/pqsDodDb.jpg)
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[問題] steam上面的黃遊是和諧版的嗎?最近steam夏特 想說補充些遊戲來玩 逛的過程中系統有推薦萬拔鏡給我 看了一下比DLsite便宜就在steam上面買了 昨天朋友看到我steam的動態![[問題] steam上面的黃遊是和諧版的嗎? [問題] steam上面的黃遊是和諧版的嗎?](https://i.imgur.com/R1idqQGb.gif)
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[請神] 黃油新手跌坑求推薦(tag內收)各路大神好 之前在steam版上被意外推坑遊戲魔女復仇之夜(魔女は復讐の夜に) 沒想到是HG, 而且意外的好玩兼實用, 就此跌坑 但後來自己找的都覺得還是差一點點, 所以想說上來請神一下 理想上的要素/tag:18
Re: [新聞]台灣黃遊商「永恆艾莉絲工坊」解散!製作剛好有玩其中幾款 稍微說一下感想 這些遊戲美工沒什麼大問題 大部分最主要的缺點就是遊戲性低 圖片不足 劇情無聊 遊戲性有多低落呢? 就是比拼圖小遊戲好一些而已 給你遊戲性但是不好玩 甚至冥婚交友中心中的小遊戲打很煩躁 同樣的東西你要一直重複 偏偏你想衝著看圖的的人 又受不了那又臭又長的無趣的遊戲部分 圖片又少16
[請神] 無碼的hgame通常去哪購買想請教一下 除了steam以外,無碼的game通常去哪裡購買? 小弟steam的hgame買了約60多款 (拼圖、解謎、戀愛、RPG、惡魔城、射擊系列等) 由於steam上通常可以看留言板(或玩家遊戲截圖)評估是否有無碼, 再決定是否購買,因此很方便:)![[請神] 無碼的hgame通常去哪購買 [請神] 無碼的hgame通常去哪購買](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ270000/RJ269793_img_main.jpg)
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[哈拉] 嘗試自製hg文章略長, 寫了一些關於steam/dlsite的hg發行規範、hg製作心得,雜談 歡迎跳著看。 如果是已經有出版過的前輩們,有說錯的地方歡迎指出:) 之前在板上有幸參與一款自製遊戲的試玩![[哈拉] 嘗試自製hg [哈拉] 嘗試自製hg](https://i.imgur.com/uzTJ5ibb.jpg)
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Re: [討論]怎麼知道DLSITE的遊戲出在STEAM或台DL?沒有那麼複雜的,就平台受眾的價格接受度不同罷了 你是廠商,能賣70美元的東西你會標20美元嗎?傻子才會這麼做 同級生重製版,在DMM上面的販售價格為9800日圓 這在DMM上的遊戲是很普遍的價格 換算成美元,至少當年的匯率絕對超過70美元,比3A遊戲還要貴1
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