[討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎
遊戲平衡避免過強 戰力通膨
但新角色 新職業又要能賣錢 有特色
最近幾個比較流行 的是性癖平衡法 跟輔助抑制戰力跟環境
但是操作難度平衡很像是lol裡面會出現的平衡法
就越難玩的角色就越強 上限就越高 這算是好的平衡法嗎?
--
不知道格game會不會用這種平衡 我不知道
--
黑人 亞洲人 槍
玩到越好就越強 供參考
GGST的Zato就是不容易操作但是上限很高的角色啊
我只追求。力體法
但那種一鍵萬解的角色還是會存在
什麼叫性癖平衡法先翻譯翻譯
出新角太強會被罵,太爛也會被罵還賺不到錢
我是你就
不是 你會看到天梯前排被這種角色霸榜
lol沒有這樣平衡啊
很難的英雄很多勝率都低到可怕
不過這遊戲比起英雄,裝備造成的平衡問題大多了
某手油出一個手操就+20%傷害的 想當然爾連T4都進不去
黑魔表示認同
JP
這種搞法只會更不平衡
不然反過來看看,難操作的東西好不容易練起來怎麼操作了
,結果從好操作的東西裡隨便挑一個就隨便屌打你,這樣能
讓你接受嗎?
簡單又強的能活比較久
服務頂級玩家的那種退坑起來一定超快
格game會這樣平衡阿
你消五屬9倍,他消10C10倍,我兩組心7倍給的少了
操作複雜 又弱 誰要用
我覺得算
韓T 機槍兵
格G不是這樣很久了嗎
樓上舉例讓我想起龍拼的714事件了XD
順帶一提當時的環境大概是4倍都還給的很吝嗇(?
所以那個內建5屬盾跟10c盾的大概只有高手才會用
記錯了,五屬珠原來6倍而已....
ARC的格鬥遊戲會這樣弄平衡,有些強角因為很難操作所以
當時拉是5屬7倍吧? 我記得我麒麟當時就4色6倍了
放著不下修強度,對我這種手殘玩家來說這樣感覺不太好
ㄟ不對 查了下我家麒麟當時只有五倍 記錯了
Zato就是那種遇到等級差距直接放給他贏比較快的角色 XD
讓我想到FF14快30個技能,逼人用手把R
比賽會變成Timba
快30個技能也沒有要你同時按的啊
以dota2來說 操作複雜度並沒有反映在腳色強度上
因為有更多其他因素影響戰局 比啥操作重要多了
最終影響強度的是配合起來的數值
把日月狼一秒轉珠放在哪裡= =
不算 因為這種平衡法被虐菜的體驗會很差
星海的人類有一段時間是這樣,一般人玩不起來,但頂尖人
類強得跟鬼一樣
星海1就是這樣, 操作複雜到就算職業選手也只能做部份
太複雜的下場就是後來就沒人想玩了, 複雜=/=好玩=/=平衡
簡單又好玩才是極致的設計, 至於平衡就是調整參數而已
86
[閒聊] MMORPG的職業平衡其實滿難做的吧平常討論到線上遊戲的平衡問題 比較多都會是競技類的遊戲 可是仔細想想 MMORPG職業間的平衡雖然不像競技類遊戲一樣 玩家感受沒那麼直接63
[閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?MMORPG玩家常見的抱怨,就是職業不平衡 例如某職業在傷害上屌虐 或是因為有著關鍵技能,而變成不可或缺 有人賭爛職業不平衡帶來的排擠 但也有人認為這是種特色,因為只有我做得到55
[閒聊] 怎麼S11 裝備感覺有點信長化?如題 S11怎麼感覺裝備有點信長化 各種複合屬性主動被動 RIOT是要朝恐怖平衡方向去做嗎? 不是我秒你就是你秒我61
[閒聊] WOW感覺為了平衡犧牲太多東西了最近WOW要改版了 身為一個1.0~7.0的玩家 不免有點感嘆時日不再 但仔細回想 WOW是不是在為了平衡這件事犧牲了太多東西? 舉個反例就是Diablo II49
[討論] 什麼技能最破壞平衡?不管是破壞遊戲平衡還是破壞一部漫畫、動畫的戰力平衡 個人認為有幾個技能的出現會擾亂平衡 1.入侵意識 不管是直接直接取代對方意識,還是交換身體、整形成對方之類造成意識取代該角色的效果 再用這個優勢背地裡搞偷襲暗算,不要說招式卑鄙陰損,還容易讓故事架構因此崩塌45
[閒聊] 你玩遊戲是平衡派?還是非平衡派?玩網路遊戲常常聽到有人抱怨職業不平衡 可能單一個職業輸出硬是別人的幾倍 因此那些號稱配點、配裝自由的遊戲 開始出現主流、冷門的玩法 主流的玩法通常能(或有效率地)打過最新的難度29
[閒聊] 信長裡面真的有「廢角」嗎?如題啦 信長的玩法很多元 但平衡比LOL做得還差 LOL雖然用腳做平衡 至少背後有數據支持27
[楓谷] 楓之谷的職業平衡難在哪?如題 很久沒回去看看楓之谷了 又一堆實況主在那邊玩 害我又進谷觀光了一番 發現楓之谷職業一堆3
Re: [閒聊] 台灣的KOF實力到底多可怕雖然98最平衡 但是台灣最多人玩的是2002 以前電子遊藝場滿滿的2002機台 還有大概一成的98機台 但是98還是很多人玩 常常兩個人打旁邊圍了七八個人在看 都是些大叔 2002的女角普遍強 雅典娜 kula 鞭女 坂崎百合 angel 拳擊女等等 可以說是女角無廢角- 話說常打遊戲的人都知道, 常常因為部分的更新和改良,而讓某個角色和武器得到適當的戰力平衡和增加出場機會, 現在彈力球要減少係數,等於讓原本靠長打的隊伍得到適當的削弱, 那現在中職還有哪一些選項要改良,才能讓目前的四隊和球員得到適當的戰力平衡? -----
爆
[閒聊] 我內心的糟糕念頭 怎麼車速突然那麼快72
[討論] 黑神話悟空奪得GOTY是不是穩了?75
[閒聊] 中國原神玩家出征舉報NTR作者爆
[閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?55
[出包] HoloEN 預購周邊T-shirt圖案錯誤45
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?57
[敗北] 溫水與八奈見七卷感情進度簡析37
[閒聊] Asmongold:會恨Vtuber一部分可能是女性41
[活俠] 去青城派留學是不是注定要單身活了38
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?25
Re: [顛覆] 任天堂遊戲開發,先做遊戲再想故事39
[東方] 妖夢,幫拿一下鹽巴39
[情報] 夜勤病棟Steam版將於12月17日發售38
[閒聊] DQ3 向神龍許願囉~35
[A26] 優米雅小隊,平均年齡22.5歲39
[奶子] 更衣中的星野愛28
[閒聊] 傳聞ubi向steam施壓,意圖移除遊玩人數32
[閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸28
Re: [討論] 日本女生都不會刺青嗎?28
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?27
[閒聊] 來自未來的貓型機器人27
[閒聊] 跟腫瘤對話能否增加癌症治癒率25
[問題] 有人跟我一樣被新煉金術士燒到嗎24
[閒聊] 響咲千速笑虎 昨晚打屁股派對超嗨XD23
Re: [閒聊] 我內心的糟糕念頭 怎麼車速突然那麼快27
[原神] 這火神畫風是不是和別人不一樣22
[閒聊] 唐默鈴拿到色紙的金銀紙會折什麼?22
[閒聊] 三國志10的歷史事件超級有代入感的吧21
[百合] 家裡蹲吸血姬作者新作 經學少女傳21
[閒聊] elona(elin)的名物 妹妹