Re: [閒聊] Project KV角色光環的可能設定
※ 引述 《KotoriCute (乙醯胺酚)》 之銘言: https://x.com/dogezarchive/status/1830206039603716482
: 雖然不明顯但KV目前公布有名字角色的光環還是有差異的
: 角色光環出處可能是日本刀的刃紋
: 不同刃紋可能也代表角色的特質
: 連光環代表角色特質這點都跟隔壁撞車了
跟著隔壁棚看總感覺想到了某部科幻作的設定
其實光環是一種護盾產生器
如果用槍之類的火器會因為子彈速度太快被彈開
只有刀劍可以穿過護盾傷到對方
久而久之這個世界就放棄使用槍械
而是追求刀劍的極致之類的
...應該不至於這麼設定吧?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.217.20 (臺灣)
※ PTT 網址
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開始練快慢刀是吧
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是不是在暗指kv的製作小組準備王子復仇記?
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然後發現直接投射大質量攻擊可以無視光環,於是三流學生
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都被比人還大根的鋼釘插死了
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團長 咪卡 希望之花
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不要停下來啊
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可是沙漠大蛇在另一個遊戲
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最後發現還是拳頭好用
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哪部阿 好像有看過 想不起來
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利桑亞拉黑!利桑亞拉黑!
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阿~~~~利桑亞拉黑
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沙丘?
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沙丘啊
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戰鎚40k的鐵光環嗎
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後面會有橋段是敵人奪取了宇宙要塞,然後玩家就集結各方
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學生,開著戰艦衝到外太空決戰
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就是沙丘
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不要停下來啊
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這我知道 結果殺父仇人是外公對吧
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讓學生嗑藥以開發潛力
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我覺得BA光環設定算不錯,一來有個人特色(像徽章),二
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來就解釋學生並非凡人,被槍打、炸彈不死隱約有個說法
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你是說光束無效 結果大家只好用冷兵器嗎
爆
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