Re: [閒聊] 機器人大戰這款爛掉系列?因為啥原因會買?
主要問題是這遊戲吃授權
然後銷量並沒有比其他單一ip的遊戲高
這就是先天的極大不利
他本質上就是同人遊戲張飛打岳飛的設計
但問題在青黃不接
以前是可以當成機人黃金時期的眾多宣傳的其中一部分
但現在
會買超合金的老人就是會買
你不做機器人大戰他們也會買
做了反而也沒提升買氣
新的機人也沒辦法支撐每年每兩年一次的開發速度
(你看境界戰機有可能靠超級機器人大戰來清模型庫存嗎? 不太可能吧 )
自然就很容易涼掉
版權還有一個問題
比如超時空要塞被綁著
有他參戰就很難走全球外銷
所以最後要就是走DD模式
榨乾還有餘力抽卡的客群
要就是把開發費拿去挪用其他地方
推些有客群規劃的懷舊作品新模型
回本風險更低
HD畫面的時代也不像以前那樣有辦法偷畫面
畫面反而隨著遊戲界卷起來更被檢視
劇情上
幾十部機戰下來梗也玩差不多了
像是畫面還沒退步的Z2後面也是狂用次元震來水時數
更後面的作品畫面流暢也沒了
各種只有老粉才吞的很爛打戲跟跨作品兼用
要拓展新客群也難
這系列會涼是蠻正常的
這年頭可能推超級異世界大戰更有搞頭
但對廣告來說
又不如去做些比較紅的作品的下一季
或是開發一些小說很紅還沒動畫化的異世界番
--
中年玩家的好處不就是有經濟能力任性,有愛就買
你情報有點落後 超時空要塞已經版權解禁了
當年就是卡這個才導致Z系列很難賣啊… 你看那幾部steam一樣玩不到
這篇居然沒有重甲
明天D+就上M7了
超時空要塞好像這幾年才解的,超久
※ 編輯: astrayzip (39.10.2.172 臺灣), 09/24/2024 12:33:49
雜魚IP再多也沒重甲能玩啊,涼掉意外嗎?
最白痴的是解了然後海外版權還是給金唱片
以前電擊文庫好像弄過了好像也沒賣很好
就吃力不討好 做做異世界四重奏這種輕鬆連動番就好 而且很多作品也沒必要這樣行銷一樣能賣 以前的年代是沒手遊 所以機器人大戰這種作品有他的生態位可以當成廣告的一環 但是這年頭你弄個原創ip養還不如給手遊合作還比較有市場
青黃不接可能不是問題,開始有劇情的機戰一開始登場的
都是古董,超級系都是至少10幾年以上的蘿蔔,鐵金剛跟
蓋特甚至是遊戲裏推出原創機體再逆輸出成漫畫動畫
這就青黃不接啊XD 後續沒作品能遞補他們地位才會一直買老牌過活 90年代就有吃老本問題 2000年代後這系列就是更吃老本了
※ 編輯: astrayzip (39.10.2.172 臺灣), 09/24/2024 12:46:06
是說Alpha時 macross就參戰。plus、7也都陸續有加入
就算版權費不論,你認為機戰的遊戲模式現在還好玩嗎?
不好玩 原本就是吃ip看夢幻連動的東西 本體的動畫就是看兩三次關掉的 原本就小眾 這種模式就是只能靠ip夠強來存活 手遊時代就很難有啥未來了 ip強的去跟十幾款手遊合作更賺 廣告效益也更大
F91: 其實我是同年的
對嘛~戰鬥放動畫又臭又長耗時費力也沒多少變化,戰鬥簡略
不看動畫又超鳥晃一下損血,地形就是一張紙就連可以發揮的
劇情也通常不好
那主要問題就不會是版權了
是因為這個遊戲不夠好玩只能靠粉絲撐
版權很重要啊 如果少了喬版權問題 還可能有小廠願意繼續續命類似主題 但有了這個問題很多就考慮改走單一ip了
劇情梗都快膩了...
就後續沒啥新機人夠力 不然每十年都能有新作品添加新主線新花樣可以玩個幾次 機戰玩到後面還是老班底吃香就知道是夕陽狀態了
RIP 機戰都有買 超合金都沒買
※ 編輯: astrayzip (39.10.2.172 臺灣), 09/24/2024 12:59:09
最早系列的剛彈版權還是SD剛彈一個全包
直到第四次以為全包,放了前哨戰踢到鐵板
手遊吧 每個作品都得抽
且玩且珍惜
版權大亂鬥當然版權很重要 你看任天堂大亂鬥如果沒任
何ip只有一個小廠的原創ip 人氣肯定是不同等級的
對眼鏡社來說馬克羅斯版權一樣難搞
在日本發行給龍之子錢,在海外要給金和聲錢
忽然想到妮姬參戰不知道有沒有搞頭 妮姬除了腦都是機器
零件 可以算是機器人吧 有奶有屁屁可搖 也有大量反派
和反派BOSS 有搞頭吧
推異世界大戰XD
69
首Po 機戰系列上一款已經是2021年機器人大戰30了! 我自己也是罵到爆~媽的直接AUTO自動狂刷 戰艦改滿整個一台出去轟整場到遊戲結束... 到現在也三年了沒推出新遊戲不像以前一年兩三款或一年一款. 當然萬代也知道手遊比較賺幹嘛沒事去搞單機來弄死自己! 超懷念OG那時我自己覺得最爽運鏡最猛的一款機戰遊戲,不過銷量我也只能搖頭...16
機戰真的是鎮魂曲,每隔幾個月就來一次討論 做不出來的原因就好幾個: 1.賣不好,最好的就阿法跟後期VXT跟30有上PC,接近百萬 2.版權貴,參戰作品、聲優、歌曲通通要版權費 3.動畫成本高,畫不好、偷張數、抄舊演出、不夠流暢通通都會被罵10
上禮拜也發廢文聊過我最近在重跑Z系列, 昨天終於是快把又臭又長的Z3時獄篇打完了, 但我想等天獄篇打完再一次聊劇情, 主要是我剛剛查了一下Z系列從Z1~Z3, 也是橫跨了7年三台主機(PS2 PSP PS3),4
其實可以把這遊戲當成單純賣機器人情懷的 只要有喜愛的作品參戰 玩家就會買單 不然如果眼鏡社認真花錢研發 搞戰鬥系統的革新
爆
[討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟67
[閒聊] 為什麼機人番只剩下鋼彈能一直出新作?如題 機人番最近的有境界戰機 以前還有魯路修、革命機、創聖機械天使 更久以前的還有機動警察、電童、絕對無敵....等 這麼多機人番怎麼只剩下鋼彈還能一直出各種系列作+外傳?64
[閒聊] 哪部機人作品進到機戰裡你會沒法接受機器人大戰 顧名思義機器人就行 不過 早期是鋼鐵的碰撞 近代越來越多肉體或生化人64
Re: [閒聊] 機器人大戰為什麼可以持續30年?其實嚴格來說我是從PS2時期入坑 以前小時候家裡還沒有主機 有碰過GBA時期的幾款 但是真正有認真開始玩要從IMPACT開始算 單純從玩家的角度來說,這整個系列就是一個很尷尬的問題18
[閒聊] 做個超級異世界大戰有沒有搞頭?超級機器人大戰 網羅各式機人作品放在一起大亂鬥 並且主線劇情揉合各家參戰機人作品的劇情 但機人作的世界觀各自都不太相同 會放魔法跟射蓋特線跟鋼彈揉在一起就是有點突兀17
[閒聊] 哆啦A夢無法進去機器人大戰的原因是什麼就 有劇場版鐵人兵團 新版也帥氣的機人戰鬥畫面 科技力也比各大機人作品強上不少 那哆啦A夢無法進去機器人大戰的原因是什麼16
[閒聊] 沒看什麼機人番玩超級機器人大戰好玩ㄇ想玩超級機器人大戰系列 可是我又沒看過什麼機人相關的作品 頂多只有ditf 、變形金剛、環太平洋(? 可是這幾個好像都沒有收錄吧 魯路修最近上動畫風了之後會補吧3
Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊機戰OG的最大死穴是很難產生新粉,沒新粉單靠老粉遲早會消失, 不如說現在就正走在完全消失的路上,賣模型反而是當前唯一可能逆轉(賺錢)的方法。 OG原本作為機器人大戰系列的粉絲福利作,在各種版權作品外獨立門戶, 但風頭還剩的時候沒有把招牌作大,推出的動畫沒有引起風潮。 在機人作全面衰退的現在,作為機人作品其中一個極小族群自然更難生存。X
[問卦] 機器人大戰系列怎麼都沒有變形金剛機器人大戰從二十幾年前出到現在,各種大大小小的知名機器人動畫都參戰過了... 怎麼全球知名的變形金鋼都沒出現過勒,這樣像話嗎!? 看柯博文密卡登大戰鋼彈這樣不好嗎,有沒有八卦? --
爆
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