[推薦] SD鋼彈 激鬥同盟 鋼彈腦粉激推
先感謝微軟爸爸,
讓我可以用XBOX Game Pass就白嫖SD GUNDAM 激鬥同盟 數位終極版接近NT$3000的內容。
直接下結論,如果是鋼彈腦粉,又跟我一樣不喜歡PVP,
那這款基本上是近幾年來最值得一玩的鋼彈動作遊戲了。
機體多、建模超精緻,千萬不要因為剛進遊戲的彆腳手感就棄坑,畢竟那只是雜魚機。
網路上查到的鎖定視角等負評,不確定是我沒感受到還是修掉了,個人無感。
技巧深度可深可淺,高手可嘗試即時防禦後連段,手殘也可像我遠遠射擊膚淺人。
過場劇情不是單純跑幻燈片,還有用建模實際演出,真的不能再更誠意了。
最大的可惜點是劇中對話講太慢,打太快的話會看不完劇情對話。
剩下的就請大家自己上網找Game Play影片吧,總之激推!!
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我一直以為這款是純pvp耶,看來可以試試看
這款最ㄎㄧㄤ的是每個人都各講各的卻兜得起來w
網路評價超慘 明明以粉絲向來說很好玩
每台機體的差異性有做出來 劇情全語音 我不知道有什
麼好嫌的
就都拿去比之前的sd鋼彈對戰阿 明明取向都不同
這款有以前舊版三國傳的機體嗎
就粉絲向的遊戲,不用有更多的期待了
評價爛掉原因很多啦,光技能調整就一堆問題了,DLC3
才算是真的有調整好,但也沒之後了
整個遊戲的機制綁在連段上又濾掉一堆客群,要素不多
但農的程度爆炸高又搞掉一批
改版有改對地方 至少讓我願意多玩幾天
然後DLC關卡給的東西完全不是本體論比的,但你不買
就沒得碰,又洗掉一大批本來只預期DLC賣機體的
這遊戲的優點就粉絲向的部分,語音和機體建模之類的
非常有誠意
剩下的部分如果你是原價預購的(例如我,我是白痴),
要給個中上評價都有點困難...
語音、劇情、建模、操作手感,以腦粉視角都可以給到中上評價
和SD比沒辦法啦,而且老實說SD的合作任務可能還比這
為什麼要跟PVP遊戲比?
遊戲有趣,你就知道問題多大...
SD的合作任務是PVE啊
玩過SDGO的人來玩這款 裡面所有機體都超像殘障 操作
手感超級差 鎖定問題一堆 敵方MA比高機動MS還像MS機
體超級農 這遊戲要是沒有鋼彈皮基本上就是大便一坨
除了配音外就真的比較糟,而且SDGO都十幾年前的作品了
有一個現成 完整 好評多的系統給你抄不抄 做出一個
大便操作手感的系統 被噴不意外吧
沒玩過sd go。但這款遊戲 劇情 操作 我都覺得世佳作啊
為什麼一定要抄襲sdgo?
因為10年前就有一個手感好很多的現成系統給妳用 對
用過的人來講這款的手感就是大退步啊
同一公司?
原始碼是要怎麼獲得?
粉絲向遊戲,非粉絲感到作業感很重
這款還不錯只是玩到後面 萬代已經不想繼續投資更新了
sdgo就已經倒閉的網遊
還有全語音各鋼彈歷史簡略介紹跟吐槽 蠻有趣的
因為一開始難打到爆炸啊 卡等級 錢又少 王難打 你現在打
一關拿到的是一開始同一關的好幾倍 然後你就算等級撐到上
限 打大吉翁克依然難打到爆炸 只有射擊機能用 換機要重練
最後就是去刷報喪或是FAZZ然後拼死拼活練滿 MA依然難打
然後要人權要去刷最難打的大吉翁克...
然後看起來像無雙 打起來比較像是魂系的難度
裡面有個ai角色是水星魔女主角聲優市之瀨加那 可惜沒dlc開
風靈鋼彈不然一定很有趣
機體要練滿的難度太高,素材要農還必須上線跟玩家組隊
才有辦法刷高難度關卡拿素材,非粉絲會玩到很煩躁
手感是大問題,不論是接技還是中斷動作都會有卡住的感
覺
劇情也是,各種名畫面全都給我跳過
沒有亞凱…
拖台錢的設計太多了
超難玩==
貴死人價錢,不然我也想玩
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