Re: [閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎
※ 引述《ndhuctc》之銘言
: 如題
: 就是那個遊戲fps
: 目前看MHWs建議配備是4060+DLSS才有60
: PS5無印看情報好像是鎖30
: PS5pro沒看到實機不知道催不催的到穩60
: 不過看不少人說PS可以以少少錢帶來頂級遊戲體驗
: 扣掉FPS競技要追FPS跟反應速率的以外
: 那是不是代表玩遊戲30就夠啊?
: ----
我比較好奇的是
在設備效能有限的情況下
(就是不是頂規需要取捨的時候)
幀數優先於解析度的人到底多不多啊
這裡討論的是動作遊戲
其實我一直覺得黑魂3那樣720p
1080p就可以玩了
用美術風格凱瑞爛貼圖材質就好了
只是廠商就一直瘋狂堆畫面
然後一直推4K 8k
好像畫面>>>>>>幀數一樣
好像就是用盡辦法
讓你用中階顯卡沒辦法穩60一樣
這次魔物荒野4060還要補幀才能60
阿可是補幀是高幀數的時候用效果才會好
不是拿來給你擦低幀數的屁股的耶老卡
所以連60幀都達不到的情況下
到底堆屁畫面
像惡魔獵人5那樣144幀多滑順r
除非現時風向是真的很多人很看重畫面啦
不然真的無法理解廠商開發的取捨捏
--
He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
--
不要不穩就好了
電腦都可以調整解析度啊,跑不動就把特效調低或關掉就好
,既然可以自由選擇,那廠商要疊多高就隨他高興,這樣不
好嗎?
有最低還是鎖30的啊 如果有720 60 或 1080 60我就
沒意見 但問題很多就是沒有
不行 會鋸傷眼睛
其實有部份跟老黃也有關,4060如果照2060的切法,可
是能打上代的80的,只能說沒對手就是可以為所欲為
這種先求穩fps 之前用1050ti玩AC奧德賽加上UBI優化又很屎
讀取都要跑出一堆泥土人 然後等一段時間開扁
1080p那鋸齒眼睛看都會痛什麼年代了4K才算及格好嗎
我自己底線是1080P 40幀
每次看這些討論,都覺得動畫還在看720p的我是瞎子
爆
首Po如題 就是那個遊戲fps 目前看MHWs建議配備是4060+DLSS才有60 PS5無印看情報好像是鎖30 PS5pro沒看到實機不知道催不催的到穩60![[閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎 [閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎](https://www.testufo.com/images/testufo-banner.png)
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單玩NS的MHR沒啥感覺 玩完NS版再去玩PC版的MHR就蠻有感了,動作跟視角轉動變得很滑順 不過當時PC版有很白痴的「FPS變高,魔物攻擊反而更難閃」的bug 跟PC版MHW貫通彈攻擊數更高、PC版Rebio2小刀攻擊爆表一樣改不好 老卡Re引擎的既有問題13
認真講 玩遊戲就跟打手槍一樣 你直接打手槍 當然是很爽 但是如果加潤滑液呢? 如果加onaho呢?1
穩60其實也沒有那麼重要 如果能夠保持40-50幀左右配上可變更新率 (Variable refresh rate) 感覺起來不會比60幀差太多 FreeSync、Gsync還有HDMI 2.1自帶的VRR都是VRR的一種 --![Re: [閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎 Re: [閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
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[閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻以下數據是在戰役的情況下 i9 12900k + Full HD 簡單來說,rx 580 ,連20幀都跑不到 只求60幀的畫面,就至少要RTX2070 super的規格![[閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻 [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻](https://i.imgur.com/SdRvntlb.png)
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Re: [閒聊] 老任貪婪嗎我不懂欸 為什麼每次我看到有人問NS性能是不是太爛 都有人直接跳到4k@60幀 你NS現在500p都不一定能穩30幀了 為什麼要一下子跳這麼多效能呢![Re: [閒聊] 老任貪婪嗎 Re: [閒聊] 老任貪婪嗎](https://img.youtube.com/vi/tmfHxJT1I3I/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了今天玩了一下PC版崛起,開2k144下去玩,本來用ns pro玩,玩了一下覺得震動有夠小, 搞了一隻新的xone手把來玩,但是大概是之前已經ns玩200多小時習慣pro手把了,用起來 覺得彆扭,三兩下又換回原本的== 本來pc版是打算買著到SB出前再玩,因為自己有在管巴哈魔物板,想說還是摸一下,板友 一些問題也好回覆,雖然這代其實有點小失望,不過高幀數真的有夠香,玩起來實在是順![[閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了 [閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了](https://img.youtube.com/vi/_SzGQkI-IwM/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說畫面其實我覺得呈現的風格很漂亮 但是我真的覺得是要拉效能 前面說4k只看醜女也是很搞笑= =,畫面漂亮的妹子遊戲有阿,是老婆換太快了都忘了, 從 法環優妮到現在的懂事莉還是動漫風的傳奇![Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說](https://i.imgur.com/86TY3j5b.jpg)
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[閒聊] 畫面跟幀數其實一樣,習慣了後就好了如題,本來以為只有幀數是這樣 最近一直在打浪人崛起開效能模式玩 最近魔物風潮再起,明年新作也要出了,就想說開個電腦玩個魔物暖暖手 笑死一開4k出來忽然覺得畫面超清晰,浪人畫面本來進江戶後覺得還行,忽然覺得不行了 ㄎㄅ,我暗夜難度還沒打完欸,我看我把浪人徹底打完然後接著打完劍星再玩電腦好了2
[問題] BF1 回合結束畫面延遲+低幀數不知道有沒有人有遇到同樣狀況 開BF1在玩的時候,所有畫面都很流暢 唯獨進回合結束的畫面時,很高機率會嚴重延遲+低幀數 不管畫質開高或低都一樣,進遊戲可以穩定60幀up低延遲,但回合結束就會發生延遲 目前配備為R5 3500X + Evga 1660,畫質開高能在遊戲中順跑60幀以上
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