Re: [閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被
那個啦
有人提到明光這個系統
我覺得這系統真的是非洲人救星
像原神從5.0開始導入這系統
到了現在火神池準備結束
玩家總抽數也差不多開始穩定下來了
看看當初官方宣傳的抽卡機率從50%提升到55%
然後看看抽卡統計網站
以派蒙網數據為參考
https://i.imgur.com/0H6yMFb.png
挖幹
真的55%
明光的設計真的
然後某聲優抽為了抽老婆滿命
吃了五次大保
中間跳了兩次明光
然後老婆在實況中打電話說記得買牛奶回家
又是另一種救贖了
然後明光
如果參照最後有玩家推算的公式
玩家基礎 1
小保 -1
大保 +1
最小數為 0
當數字累計達 3
必定出現明光
大概這樣
--
當期池只抽一隻第一次歪並不在保護之中:)
中保底
真的 我絕鐵問券全寫我要補獲光明
朝三暮四啊 實際上直接調整不歪率55% 反應會更好 但就沒
有前半年那個還沒起飛的數據 等於多賺了半年 不過會讓一
些人覺得這樣新制度真佛真佛
直接改55%沒比較好吧 這機制是為了拯救非洲人
看過太多連歪退坑的 你改55%照樣連歪
改55%要歪還是歪啦XD
機率會有遠低於期望值的情況 這個是硬保底就沒這個
75%都有人連歪了 55%還好真的
每次都玩家推算玩家推算,幹嘛公告寫清楚
問題 總之你一直吃大保就有
他就是不願改掉大小保底 所以給你個保底的保底
連上前瞻的製作人自己都講不清楚規則
上次大丸不是抽完角色很爽 武器歪到臉歪嗎XDD
講不清楚當初就被罵過了 到現在都還是沒講清楚
鐵都有人一直抽專武歪了
說真的 出明光不如定軌再-1 真這樣改我就當三天的衛兵
對 我說鐵道
朝三暮四
這個是真的機率提升 但沒寫明啥規則照樣得被罰 就不衝突
而事實上無論怎麼罰都不可能再給明光這種機率優惠 有給也只
會是因為其他原因
米池歪的本質問題是大小保啊
他明明可以降抽數提升更直觀的 卻要繞個彎還要讓人覺得他
很良心
從來沒看過明光這東西
你抽角色只有80多抽抽到跟160抽 兩種
現在只是換成55%的人前面 45%的人後面啊
沒看過明光就是你抽得少或是太歐
明光雖然不講清楚但終究是個防極端非洲的好改動啦 隔
壁鐵道看到有人7連歪的要是有明光至少可以少歪兩次
你每池只抽一又沒歪過就不能指望他幫你加了5%不歪的機會
因為根本觸發不了
因為明光算是非洲人的保底機制,連歪的都會有感
至少你不會看到有非洲人人6命全歪了,如果是55%
這種人還是會有,歐洲人只會更歐
這本質上是讓你再非也有上限,但是敘述起來好像是整體
提升。結果普通人覺得5%沒誠意,非洲人不知道自己被救,
還挖一個「不夠透明」的坑給自己跳。
你直接改55%還是救不了超級衰鬼阿
問題不就在於這種明明利好玩家的東西為什麼不講清楚嗎
還有一些人在那邊陰陽怪氣說建議砍掉的,讓米哈遊講清
楚是啥很過分的要求嗎
只是要講清楚而已,這個要求很過份嗎,這甚至不影
響你繼續抽卡,搞不懂反彈的理由是什麼==
也是有真的提升機率 但還在那講不知道被救、5%沒誠意的啊
真的大家多寫要明光,對非洲人很有幫助
所以明光是啥?
強制不歪阿 保證取物的概念
爆
首Po米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被美國 FTC 罰款2000 萬美元 網易新聞 IT之家 1 月 18 日消息,當地時間周五,美國聯邦貿易委員會(FTC)發布公告,稱其已 與《原神》開發商“米哈遊”達成和解,原因是《原神》的抽卡機制涉嫌“欺騙性營銷”16
1.禁止歪曲“抽卡”的幾率、價格和功能,披露多層次的“抽卡”幾率和充值兌換率; 看原推文討論下覺得是禁止米池 但我覺得不是 感覺只是要把機率說明講清楚 不要用綜合機率帶過 甚至不可以使用綜合機率這個詞來誤導22
由於內文寫得不清不楚 關於"誤導"與否 事後採訪兩邊卻都拒絕置評 所以我們可以從米哈遊往後必須更改的項目來推測原因 變形蟲機率 原神五星0.6% 然後講含保底變成綜合機率1.6% 變形蟲價格18
說到綜合概率這玩意。 好像已經變成主流玩法了,我不確定是誰首創 以紫龍的遊戲(從夢戰就開始這樣子的算法): 絕品(SSR)機率 2%38
為什麼沒人找FTC的原文呢? 原文在這邊 我理解一下裏面各項要求的意思 -Prohibited from allowing children under 16 to purchase loot boxes in their2
更新一下米哈遊海外公司的聲明 原文地址: 總之內容就是已經和解了,會在未來陸續改正17
: : : : :46
鳴潮的時候好像有聊過 原神卡池、或是現在普遍講的米式卡池 不是簡單的伯努力分布(非米式卡池,單純SSR機率1%這種) 而是類似這種怪東西: (免得有人誤會,這是網友推論,來源在圖上,原神沒公布過)7
其他太長,我留這個 這不就是之前拿來搞笑的複製文的一段嗎,難道要成真了? = = = = = = = = = = 我現在每天玩原神都能賺150原石,每個月差不多5000原石的收入,也就是現實生活中每 個月5000美元的收入水平,換算過來最少也30000人民幣,雖然我只有XX歲,但是已經超11
看到推文一直有人提日韓遊戲問題 上了下GBF截圖 甚至標到小數點後第三位 CY在70萬猴妹事件後就沒在卡池亂搞了吧= =
69
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明之前熱議的這個疑似防連續歪機制會不會延續到下一個卡池的問題 今晚找了幾個影片來看 註:目前推測的捕獲明光機制(尚未證實): 小保底歪兩次之後,第三次小保底「不歪率」提升為75%, 即這次小保底出UP角機率從50%變為75%48
Re: [閒聊] 派蒙網的樣本數是足夠的經過三個版本,五星的不歪率真的越來越高了 5.0 5.141
[閒聊] 派蒙網的樣本數是足夠的NGA有人算了 派蒙網的樣本數已經足夠證明機率了 簡單做一下計算,以下計算假定統計的樣本之間都是獨立的,這個假設需要 1. 不能有幸存者偏差,比如說沒歪的人相比歪的人來填問卷的概率更大。paimon.moe網站 的樣本可能就不符合這條,可能需要在代抽錄像等不會出現偏差的地方進行統計,比較難獲36
[閒聊] 幾個應該優化到絕區零與鐵道的原神優化雖然平常社群都在嘴優化到下一款 但確實有幾個優化,我覺得絕&鐵應該要趕快跟上 第一個 體力上限 之前體力改到200後,回滿體力耗時26.66小時 這意味著你今天比昨天晚上線也不怕溢出體力30
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明話說這也是最近無意中發現的 就是這個機制其實還是有缺陷的 也就是以後不能隨便墊池了 改動前 小保狀態下無腦墊30~50抽無壓力 出了都不虧26
Re: [原神] 抽卡概率升啦所以現在大家"猜測"的捕獲明光的觸發機率應該是歪兩次後75%,歪三次100%, 細節像是跨池繼不繼承很重要,但是目前沒辦法確認 跑了下程式模擬一下, 設定模擬情境是固定的十萬人,有人只抽2個五星,有人抽4個,有人抽10個, 目前這個設定只是粗略設定,跟現實有差異,大概86%抽兩隻,8%抽4隻,6%抽10隻,24
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明看到了一個有趣的影片,來分享一下 這作者的推論跟之前相對單純的第三次75%不歪、第四次100%不歪不同 是一個更加複雜的推測 捕獲明光比你想的更複雜-原神5.0抽卡機制初析1
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明旅 : 行 : : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! : : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提 升
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