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[閒聊] 鏈鋸人劇情是不是很適合魂系遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] 鏈鋸人劇情是不是很適合魂系遊戲作者
jackshadow
(大狗犽騎去森林)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:1

淀治悲慘的開局 從摯友繼承的電鋸之力很適合翻滾閃招的高難度近戰

不死之身也是對應魂系遊戲的加分條件

獲得各種道具說明拼湊出地獄和惡魔的傳說 很適合藤本這種不清楚寫明一切的設定方式

浴血奮戰 一路上看著自己喜愛的npc各種慘死
當然殺到最後也要可以根據完成的支線選結局才夠魂
什麼都不解可以乖乖當狗
帕瓦支線有解完就能徹底擊敗大魔王吃燒肉
再解完岸邊支線就能完美大結局獲得一個傲嬌小妹

但鏈鋸人終究是已經完整的故事
碎片化敘事不適合這種大家都知道來龍去脈的故事了 這只能是幻想了

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我燒死海妲了 哭喔幹 我以為是在幫她
早知道就好好放她在地底渡假就好


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※ 編輯: jackshadow (1.200.59.233 臺灣), 03/29/2023 02:37:02

ckniening03/29 02:52的確適合

SydLrio03/29 02:55應該一堆人卡在人偶惡魔那關

rrzysccr03/29 03:04要跟魂比的話背景不夠黑暗有點可惜

qqq6071003/29 03:14戰鬥是可以做

qqq6071003/29 03:14但還是更適合有張力 瘋狂的戰鬥表現W

shadowblade03/29 03:15海妲已經是死後被奪舍了沒差啦

slough100303/29 06:08她自己也希望這樣吧

AdmiralAdudu03/29 08:28什麼燒死?是提早跟一切融合 至福懂嗎 世界隨後跟上

j02201503/29 11:29炎拳先好了 感覺那個世界觀還可以領地系統