Re: [FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎
※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言:
: 肥宅我這禮拜入坑ff14了 玩的是拳師
: 話說這遊戲應該是肥宅我第一款mmorpg
: 以前都只玩單機沒玩過什麼線上遊戲
: 很多東西都不懂啊
別想太複雜,放輕鬆就好
這款的主線和支線不太刁難玩家,真就看劇情
尤其前期把玩家當作沒玩過MMO的玩家在教
(這也是為什麼像WoW玩家來會覺得太簡單)
就算到了後期也沒什麼你不趕快玩
就拿不到獎品或是輸人一截的玩意
裝備也都隨隨便便就能搞到次強這樣
: 坦補打的概念雖然知道
: 但還是複習了很多遍礦洞前的新手打副本教學 新手教學也重看了
其實你玩DPS不用看副本教學~
就放輕鬆去當初見踩雷也好
當然別衝坦前面開怪,那就沒問題了
: 昨天第一次看到路邊演奏會 有夠感動的 截了好多張圖
遊戲環境就真的很放鬆
玩家之間幾乎沒有霸佔資源/野怪的利益糾紛
: 然後肥宅我用單機心態玩ff14也有三天了
: 從中薩納蘭逛到東部跨天橋 不知不覺也21等了
我覺得單機心態很適合
你就把主線想成是四個有故事接續的單機故事
雖說2版比較乏味一點
不過你如果不急著衝進度,放輕鬆玩
這樣應該會覺得沒什麼,就典型的王道劇情醬汁
: 好奇各位玩mmorpg也會像玩單機一樣把支線全解嗎
: 肥宅我目前主線正好到要搭飛機換下一個地圖的時間點
: 就先停下來跑支線了
: 平常看到路邊支線也是盡量接
: 我還蠻喜歡看每個地方的劇情的
我是不會全解啦
只會挑主線和職業任務醬汁
一些有趣支線可能之後主線跑累了才去解
畢竟主線才是主菜
: 聽說之後會很常合作打副本
: 是不是先加個台灣公會 跟人交流一下比較好?
其實也不用想的這麼難
這款很適合邊緣人,也很適合喜歡社交的
適合邊緣人的點在於
主線劇情量很大
主線、支線副本不會太刁難玩家
其實你不看攻略打到最新進度也沒差
反正你一路打到後面的副本,機制大概也懂十之八九
也沒有太多全團一起滅的機制
那個要去高難度副本,零式、絕比較常見的 (選擇性遊玩)
原PO第一款MMO就玩FF
之後玩別款可能會很不適應==...比如
要肝進度才能跟上大家的腳步
要RMT或開轉蛋才能玩到新東西
官方常常手腳不乾淨
--
剛入坑 每天開起來看看故事超chill
一直想把生產跟戰鬥職業平等練 結果越玩越慢 我拉來的朋
友 兩三個都超前了 XD
按照自己步調就好~這款不跟誰比速度的
這次回鍋免費天數剩下5天 準備月卡了
之後一不小心就變成都在玩生產職了
像之前蒼天街時期超可怕XD
主線卡在金碟遊樂場
怕
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/29/2021 16:54:30我也卡在金蝶了 這真的是很邪惡的東西讓人卡關卡很久
每到一個地方那個區域的支線就全解
為了怕經驗溢出,同時多個職業分著領經驗獎勵
3版後主線和支線的經驗可各撐起一個職業經驗職
可能會差個10~20%才升等,就在補個副本就繼續解
什麼?! 到新資料片不都是先挖拔做HQ裝後每值平均練上去
嗎? ( ゜д゜)?
然後採集就滿了, 生產也滿了, 各職業還是東一點西一點(x
好不容易走出金蝶 可是常常被吸回牌桌 你有頭緒嗎
初心者之館還是跑一下啦,有裝備拿,會教基本觀念
主線和副本經驗值就很夠了吧,支線的經驗值根本零頭
不過我會主線過到一個進度再解,有些支線有主線前提
其實2.0沒那麼慘,尤其是5.0後回頭看又是不同的感受,
那個少爺越看越欠打(?)
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉爆
Re: [情報] FF14免費試玩將擴充至蒼天篇結束 (推薦)吉田說過一句話 「我不希望大家花太多時間在FF14上,因為我知道還有很多好玩的遊戲等著各位」 這句話讓我非常佩服他,他是真正愛遊戲的人。 身為一款網路遊戲製作人,很容易陷入如何掠奪更多玩家時數的迷思當中, 而設計出了一堆蝦雞八不親民,甚至擾民的系統。35
[閒聊] 9.0初期哪些事必做個人看法而已 大家自己評估順序(滿等) 前言:個人覺得這次算初期"最不農"的版本 基本上都是由BZ開啟下一週的進度才能進行 PS:想農老實說也農不到啥東西 雖然還是有一些類似早期版本農的要素 但比較偏向於要農也可以 不農目前也沒關係 因此我把自己認為9.0初期所有能做的事情嘗試排順序供大家參考28
[閒聊] 會討厭遊戲支線綁主線嗎乳題喇 譬如說像XB2黃金之國的伊拉 有一個系統叫做人和之力 要通過解支線任務去增加人和之力 而主線又要人和之力到一定數值才能推進27
Re: [情報] 《電馭叛客2077》主線會比較短,官方:因很多人沒玩完《原文吃掉 關於巫師3玩到後期沒全破這事 我就是其一 原因有幾個 1.支線18
[FF14] 黃色驚嘆號全清小感花了一個多禮拜的時間,在昨天結束黑風海的女王產卵支線 除了搞剛釣魚支線、沒練的職業支線、各版本蠻族任務的收尾以外 趕在改版前把全地圖黃色驚嘆號清光光啦~ 黑衣森林: 拉諾西亞:7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:5
[問卦] 不生小孩是普通人唯一可以走的劇情了?大家好 假設人生是一款超大型線上遊戲 我們在台灣伺服器 有超級多的支線可以解 但是出生沒有首刷神裝的帳號
爆
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