[閒聊] 原神 鐘離是不是太早推出了
原神的七神分別代表七個元素的頂點
或許綜合評價不是最高,但其技能特性一定是頂尖
賣唱仔的聚怪能力真的強,只是輸在增傷能力
賒帳仔的護盾硬度至今仍無人能比,很多人懶得閃招
家裡蹲的充電能力能提高隊伍大招流暢度
羽毛球則是草體系的基礎
可以說以後不會推出聚怪能力更強、護盾更硬..的角色
不過從扛怪(坦)、傷害(打)、奶量(補)的角度來看
鐘離代表扛怪(護盾)的頂點,是不是太早推出了
導致後面才要出流血狗、空殼這種怪來彌補/噁心玩家
畢竟不可能再出護盾更硬的角色
補充一下,有少數幾個留言誤解這篇文
不是說要弱化鐘離,也不是對他的強度有什麼不滿
我的意思是護盾的天花板,(終點)太早出來
所以一些新角色、環境或怪物設計(終點前的旅途)必須轉彎或有針對性
主要是討論這點而已。
--
======畢竟是七神之一,合理
這隻角色就是設計失敗啊 本身機制單調但暴力扛傷 搞得
之後版本怪物任何招式都沒有屁用,反正開個盾不會被扣
血也不會被擊飛,這對設計師設計怪物超麻煩的
原神衝刺有短暫無敵,理論上應該是希望玩家可以熟悉怪
物技能來配合閃避並放技能,結果當今主流就是用盾或霸
體,直接拿傷害趕快把怪輾過去
抽的人多就是成功了
不至於,鍾離是給大多數新手玩家一個很好的保障。
所以為了避免每次王一下子都被傷害秒,現在都搞那種會
鑽地火一定時間內無法有效造成傷害的,來拉長你的戰鬥
時間
風神之前也被漂浮靈搞R
等須彌版本過去,大概就會出草深淵法師等魔物
來搞草神了
草深淵法師?刻晴:好耶!!!
我深淵這幾期都沒帶 在深淵就一張對策卡 主要是大
世界一鍵挖礦無敵頓真的好用
鍾離還是被炎上成功過後才改強的
鐘離不是剛出時爛到被炎上嗎 這是上休後超出預期吧
現版本草反應的傷害上下限很高,又能兼顧生存,鍾離的
必要性被拉低而已
其實機制無敵很早就有了 無相系列就是 真的被針對就是流血
狗這種的
相信我 他們不會兩路都放空殼 璃月武神身分特殊
流血狗不過就鍾+奶而已 你看現在還有新出的生存輔是
任何環境都得外掛奶位的
而且在怎麼樣他都是無條件減抗20%附贈無空窗霸體
為了閃避讓輸出降低多不爽啊 當然是直接硬肛
萬葉比較掛吧 我組隊可以不帶鐘離但是都有萬葉
盾太強了 現在其他防禦手段都沒什麼意義
原神的盾設定太強了 等於100%減傷+霸體又沒副作用 不過
現在也不可能改動這塊 只能想辦法出特殊機制的怪
重點是岩屬性的盾被buff到太白癡,全屬性吸收250%
10000點的盾可以吸收25000點傷害
米哈游躺在鈔票裡看一堆人擔心自己遊戲不夠完美 用鈔票
擦了擦眼淚 回了個感謝寶貴意見的罐頭回覆
也還好 看日女V用胡桃一不注意就掛掉 用到快崩潰
150%吧?也是很誇張就是,但真要搞盾花招很多
流血狗、空殼,穿透攻擊等等。但考慮到鍾離的代表性
大概很難用力打壓啦
出太強會一堆人抽,處太弱才會倍罵
正常狀況帶了奶就不會帶盾了 四個位置放兩個輔助多浪費
坦白說現在不流行帶盾了吧,除了胡桃拿命在C需要買個
保險,現在都是高血量站前台一直補自己
七神之首啊
你有種一拳8萬秒了我,不然就是一直+4000 +4000 +400
0
然後後台三個自己產種點火一條龍,怪物還沒玩到就被
五顏六色的地雷飛彈送回地脈了
250也太雲==我已經一年半沒上過盾了,有這時間不然上聚
怪增傷
MHY:當年改太強
現在不都3個火力仔轟來轟去 血線下去扔個奶媽上來奶滿
鍾離現在的價值只剩懶人減抗了,特別是比較孤兒的草
風岩抗
太天真了,看一下崩3,七執政神裝模式可以當新自機出啊,
誰規定一個角色只能出一次自機的?你點的服務條款裡有寫嗎
XD
想太多,要針對還不簡單,原神一堆輕度操作玩家不能
讓他們太痛苦罷了
其實七神只是七武海的程度,上面可以再卡個四皇
針對就血狗,血狗與海染開始大補血時代
沒鍾離我就刪遊戲 之前不知道那個白痴 在淵下宮小房
間塞兩隻轉轉轉機器人 我看他們兩隻在那邊輪流轉就飽
了 沒護盾這遊戲體驗極差
七神上面是五個什麼東西 再上面是天理王座
淵下宮還有3隻小寶一起開趴的 真的天才設計
草深淵法師聽上去就很弱...盾用火燒就行了
風的聚怪跟岩的護盾要早點出比較好
在趨於強化的環境中,兩者會成為選配,輔助作用
如果先把什麼傷害跟怪種都出完了,再放出兩項功能頂點
屆時也許要將環境強化到沒有兩位神的玩家便秘到死
比草屬性只有草主用的狀況還便秘,失誤一次就滅團那種
淵下宮才3隻小寶?璃月都4隻了,菜。
想太多 要搞盾方法多的是
要搞盾方法太多了 只是米不想反響那麼大而已 溫水煮青蛙
而且現在直接搞他也沒啥效益 重點還是怎麼怎麼安排賺錢
孤雲閣F4:我們可以一起演嗎
鍾離真的是大世界新手人權 會直接變廢人(X) 但打到後面
礦也不缺了 也不是一直在打大世界王 打小怪的重點都是聚
怪和直接秒殺 鍾離在大世界也沒有每次必上了
而深淵有很多功能互相輔助的隊伍 對於盾也非絕對必要了
不過有個鍾離打大世界是真的是很舒服
不要改啊 讓新手一進門抽隻鍾離不好嗎~~~
挺好的 玩得舒服才不會喪失客群
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/24/2023 15:58:31好歹"站"神不能讓人家浪得虛名
鍾啦幹
這篇有內容,但是打錯字,可惜
還不想搞盾而已,不然常見就是破盾屬性的怪,打盾多N倍
原來是150%,我玩兩年沒抽鍾離都用貓貓,抱歉
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Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼其實要針對鐘離這種強角是必然現象 只是現在變成一堆盾角都不行上,打一打給你奶回來等於白打 岩系角基本全GG(剛上線的一斗表示),依賴護盾的輸出(胡桃)之類的也都下去不能壓血打 這機制有很大問題,我是覺得可以給怪物增加破甲能力(對護盾增傷) 護盾變薄之類的讓你不能無腦站A都好,增加使用護盾角色的迴避次數14
[情報] 鍾離調整方案說明(暫定)內含幹話與鱷魚的眼淚,請謹慎服用 順便補充幾點資訊 --1.3版本預計更新日為2/3號 --生命值上限的1.39%/1.9%,以20000計為 278/380 30000計為 417/5702
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