Re: [閒聊] 神作一定要很有深度?
同意開版的觀點
至於什麼是神作
我想最簡單的方法就是做到當時代沒人想到的獨創性是第一個條件
獨創性不是指要特立獨行,
不是指一定要創造自己和別人完全不一樣,
該怎麼說呢?
舉霹靂當例子好了
霹靂在太子登基以前
霹靂的作品都是在一定基礎上創造
雖然荒誕但至少還有個度
但自從太子登基後
霹靂劇本的腦洞….
同樣的隔壁棚也差不多....都成了手遊戲廠商了
我的意思是
獨創性不是指創作出特立獨行和人不一樣
讓人邏輯跟不上的東西
想法的獨創性是指你能做出在基本條件下,別人有但你可以凸顯出沒有被注意到的地方
如果說獨創性就是前無古人後無來者的特殊獨到,那叫孤品、叫絕品
拿七龍珠和幽遊白書來說
這兩本作品說相似很相似
因為都是格鬥相關漫畫
但兩者風格、故事和特定差很多
七龍珠和別的同類型不一樣處
在於他打鬥明快、簡單、但強調力量和速度
七龍珠戰鬥從不華麗,
就是簡單的直來直往和快,
以及強調力大出奇跡,不信看看阿拉蕾
但不一樣的地方是地球君很耐操
不會動不動就裂開
而幽遊白書戰鬥雖然也是直來直往,
也屬於力大出奇跡類型,
但它的威力控制在你可以想像空間
在戰鬥都中強調的是妖怪特性和奇特
七龍珠和幽遊白書兩作的要素很多作品都有
但他們就是在這種作品中做出自己獨創的風格
而不是標新立異的我有你絕對沒有的情況
獨創性不是開腦洞讓別人邏輯接不上
獨創性是在基楚上做出不一樣和擴大戰果
神作的另一個特性
就是要簡單方便理解
你要能讓讀者能夠理解到你的意圖
雖然有些神作還是需要翻譯解釋一下才能懂
但只要理順邏輯就能一直理解下去
偏偏有些作品就是一直想搞死讀者或觀賞者
自以為搞得別人跟不是他思考就是神創作
偏偏他不知道別人跟不上他的想法
就會乾脆不跟了
因為那是糞作
神作其實很簡單
重點是你要讓別人懂你
要讓作品是從大家都有的基礎上能被理解
要讓作品清晰和舒服
至於深度
那是搞諾貝爾文學獎的事情
讀者和觀眾要的只是簡單方便可理解
你搞一堆有的沒的深到拿到N個博士學位也搞不懂的難,是不可能成為神作的
不成為糞作就已經很阿彌陀佛了
神作最重要的是別人沒有
但條件得是別人能理解
所以一定得在別人能理解的基礎上做出區別
而不是只有特定人腦洞能理解的神奇
你看過邪教主事者出過神作嗎?
他們獨創的宗教夠离奇吧!
但神在哪?
反正神作不需要難
重點是要能被所有人能理解才是重要的
恰恰爆橘堪稱神來一筆
恰恰爆橘絕對是生氣到極致的神作品
但它絕對不是那部劇神作的引子
那只是開腦洞開的所有人意想不到
但絕對是生氣界中表現的神作品
https://reurl.cc/A4QloK
※ 引述《E24056823 (RAINFAULT)》之銘言:
: 先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容
: 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評: 就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。
: 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍: 珠有什麼特別深度?感覺這也不影響他們是動漫史上最優秀作品的行列。
: 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為
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: Sent from JPTT on my iPhone
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Sent from JPTT on my Sony G8342.
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就像有些白癡彈幕常常說這裡OO被XX就神作 神個屁
團長莫名其妙被大街打死以後變成神作了嗎 XD
不要停下來 神作
那還不如耶穌下凡
意義上的真神作
聖哥傳
開創性是真的,但不一定要讓人容易理解吧,像EVA連庵野
自己都不懂,大家自己腦補也成了一代神作
90
首Po先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍珠有什麼特別深度?感覺這也不影響他們是動漫史上最優秀作品的行列。 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 -----2
本來就是不用啊 不然大家最近激推的黃遊神作黑白妹有什麼深度可言? 神作與否的重點在於這些作品在該領域是否滿足或超越閱聽人的期待 以悲劇愛情為主軸的故事,就要能帶動閱聽人的惆悵感 重點不在於深度,在於感受7
神作不一定要很有深度 個人覺得 神作是主觀的 深度是客觀的 所以就會有4
有深度不一定是神作 像黑獸就很有深度 尤其是精靈女王和獸人之間的互動 就非常有深度 深到還會鼓起來 黑獸至今仍無其他作品能超越 堪稱神作中的神作2
我覺得該定義的4神作這兩個字,到底是很多人喜歡的作品還是很優秀的作品能被稱為神 作。 如果是前者,那最直觀的指標就是銷量、觀看率之類的;如果是後者,那深度確實該納入 討論。 拿你說的巨人和芙莉蓮當例子,好看因人而異,但深度說穿了就是作者藉由故事來闡述的2
評 : 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍 : 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 : -----2
這個深度是啥,能在現實對應什麼現象或理 論,還是只是故事很複雜讓人猜不透。 神作又是啥,是經過票選受到認可的作品嗎 ?還是銷量突破一定數量的意思。 抱歉我慧根不夠,我在了解問題沒辦法回答
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[閒聊] 有什麼比較有意義的作品嗎?如題 就是裡面內容精彩 稍微富有思想的 現在可能是年紀大了 已經看不下去單純的打打殺殺 為了拯救而拯救 為了破壞而破壞 灑熱血 裝邪惡 這種單純的二元對立 對我來說莫名的幼稚....60
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爆
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