Re: [閒聊] 有遇過mmorpg分寶物分到吵架的情況嗎
看著原文那種情況倒是讓我想到我多年前玩蒸氣幻想的情況
多年前我玩蒸氣幻想是當補師
然後隊伍在團練我在補 沒魔就坐地休息
因為我很省藍水 幾乎沒怎用藍水
然後後來突然來了個人自稱是隊伍裡某女角的老公嗆我說你真有閒情逸致喔
別人在忙打怪你在那坐著閒
後來吵了一架就不歡而散了
不過會提這件事情是因為那是我愣頭愣腦的
隊伍打到啥東西我幾乎沒分到 也沒收錢 我就只靠解任務獲得的金錢買藍水
解任務能有多少錢呢? 當然沒多少啊
後來是工會的跟我說補師團練不要省水 而且後來他們知道我甚麼寶物金錢都沒分到
就跟我說你應該要捍衛自己的權益不然不說沒人知道補師根本啥都沒拿
跟做慈善一樣 不應該這樣
只能說當時的自己很單純阿www
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推
人家都站著只有你坐著難怪被罵
推
你這個只是玩法躺平但人家要拼效率的
→
阿就沒錢買水的折衷方案阿 不然啥都沒分到 錢從哪來?
推
一頂有啊,人本自私
推
看起來那時候就年輕人啊
→
以場景來看他們不怕你花但怕你不動,你真缺錢買水顯然哪
→
些人很樂於資助你,但要先反應也是真,不然別人無法通靈
→
後來跟我吵的那團的人知道這件事之後跑來跟我說他們沒發
→
現我沒分到寶物所以就跟我說以後遇到我會跟隊伍其他人好
→
溝通分寶的問題 他們也沒想到我啥都沒有拿www
87
[閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?如題 不說那種沒有明顯坦補打分工的MMORPG 基本上只要是有坦補打分類的排副本機制的遊戲 補跟坦的人數通常都遠少於打手 當然有一部份是因為打手職業相對比較多19
[閒聊] 還有啥MMORPG很適合只玩奶媽的嗎多數MMO的環境都不利補師生存 原因出在補品/裝備的強勢以及寶物的分配不公 因此玩補師的人,要嘛練不上去、練功團難找 要嘛後期因為環境而沒組隊的必要 最後只能摸摸鼻子,自己練打手、帶奶媽、單刷本14
Re: [閒聊] 坦補打的概念到底好不好?我玩的PVP遊戲,坦跟補是可以在戰線中起到非常大作用的角色。 不過大部分狀況,大家都是直接開輸出來炫技,輸出比較不會有順逆風影響。 一場也就敵我各1~3名補師而已,坦就看狀況才會有、但出現在對面都算很棘手。 我出場大部分都是補師備用,初戰會放輸出或坦。 補師遇到逆風會補不回來又被擾亂到很難幫人補血。12
[閒聊] 現在各個組隊遊戲 還會很缺補師嗎?剛剛看巴哈ro手遊的組隊 很缺補,只要一有補開組就秒滿 —————— 感覺大部分遊戲 補師都挺好玩的~ 如果10
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?練等問題啊 現在可能沒這個問題 因為刷本練等的模式出來了 但十多年前MMO最盛行時 補師是真的補師9
[健檢][英戰] 新手健檢上次健檢日期為: 新手第一次 1. 主要隊伍: 2. 目前進度:入坑一個月左右,都在刷活動,主線幾乎沒跑 3. 有無打算課金 :無5
[問卦] 猛將算是退對流嗎退隊流是日本輕小說或動漫的一種類型 比如說原來能挑戰魔王等級的勇者隊伍,由於種種因素把主角踢出隊伍 瞬間變成一組二三流隊伍,才發現主角的重要性,知道以前那麼強都是 主角在罩著大家 之前看過一個故事大綱,一個能挑戰深層迷宮的菁英隊伍,補師只會初- 先來看張圖吧 很明顯 原本遊戲的設計 是要大家團隊分工合作
爆
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