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Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?作者
teddy12114
(すこん部-百鬼組-嘿民)
時間推噓 推:0 噓:0 →:4

自己的感覺是獲得快樂的效率有差吧?
出社會後尤其明顯

玩轉蛋手遊抽到好卡、限定角的爽度當下馬上就能獲得
打開遊戲刷刷關卡就能直接感受到抽到的東西
相對的買遊戲或提升硬體設備並不會馬上有這種快樂感
尤其是大多大作提供的快樂是需要一段時間遊玩並且緩慢獲得的

工作後累積的壓力如果用單機大作來緩解有時是不夠快的
更何況常常也沒時間玩

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xsc02/10 10:00重點是消費變得超容易

xsc02/10 10:01遊戲還要買 抽卡按下去就有了

npc77602/10 10:01所以麻將跟十三隻永遠不滅阿 不就是賭 直接玩博弈不是更快

npc77602/10 10:02說是人權限定角 三個月後還不是要退環境 一年之後當門神