Re: [問題] 公連大改跟退坑的關聯性在哪?
話說看了一下YTer介紹
其實影響最大的就是以後天賦強化素材有些會綁定抽池
那個池子不抽你就永遠少別人一個素材沒得補救
老實說我不知道這種促進玩家消費的手法好不好
不過跟以前只要肯花體力刷裝備大家都同一個終點
算是讓課金玩家找到自己稍微有一點點優勢的地方
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.29.200 (臺灣)
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推
那個珠子其實還是可以換就是 但交換率當然沒當下抽好
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無所謂 只抽香角還是能出刀
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終點還是一樣啊
推
我沒差啊 反正腳色不應我就不抽
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有種制裁我
21
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩18
Re: [閒聊] 我終於也開始出現退坑前兆了.....別說雙修了 我專攻台服 至從術師匠沒抽到之後 熱情大幅降低 活動只打完從者拿到 基本素材拿完 金銀棋基本上已經不想拿了12
[閒聊] 大家可以接受法環有課金內容嗎??假設現在機制的完全不變 課金是額外的內容 通關1次可以10連抽 武器強度多10%(看是增加強化上限,或是素質) 其他物品效果多10%4
[哇靠] 怎麼會有人付錢給公司上班對啦,我就是指手遊課金玩家 每日任務 每週任務 每月任務 農角色素材 農武器素材 農羈絆 每天都要準時上線(x)上班(o)把體力消耗 然後還要付錢給遊戲公司抽角色(×)工作用品(o)9
Re: [聊天] 新黑讓環境改變是cygames有意還是無意為關於日本法規限制,分享別款遊戲的下修角色狀況 有一款遊戲叫MGCM,平台有google play、ios、PC網頁 2020年暑期出了一個限定抽池角,技能有全體挑撥2回合 因為是高人氣角色加上技能少見,有不少玩家課金抽出來7
[討論] 有那種玩家可以看角色組cp不生氣的二次元如題 一般來說二遊指的是玩家有自己的虛擬形象 那如果抽池內角色與其他角色有綁定cp關係 玩家真的只是過過水,打完活動劇情後就沒有什麼互動的話,能夠不起爭議的遊戲算多嗎 目前想到的遊戲應該就…白貓?不過白貓好像也不算典型二遊?5
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?做成課金遊戲大家覺得如何 例如刺客教條大革命一開始不是給你全巴黎 而是只開放部分區域,有些地方後面更新才會出 然後除了亞諾,還可以從抽池得到其他角色 亞諾部分能力會被拆開給其他角色當成天賦5
[問題] 手遊抽越多越累算合理的設定嗎感覺算是很多手遊早期很常發生的 經驗值/進化素材給一點點 你要花長時間去農才能把抽到的角色最佳化 甚至可能還要吃石回體 反過來你只要躺平等著營運發放4
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??早期收點數費網遊禁止買賣大小月卡 應該是遊戲公司最認真反RMT的時期 畢竟小朋友被騙真的會退坑== 中期轉商城收費又禁止買賣轉蛋物 但又沒膽子把商城道具綁定 他們也知道只有很少部分會聽
爆
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